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Persistir

Card Effect

Persistir
Normal Effect

Receba 13 de Proteção. Adicione 2 Ferimentos na sua Pilha de Descarte.

::: ja

強行突破(ディフェクト)

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 1
  • 効果: 13ブロックを得る。負傷2枚を捨て札に加える。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: 16ブロックを得る。負傷2枚を捨て札に加える。

評価

★★★☆☆

コスト1で13ブロックという破格の防御量を持つが、代償として負傷2枚を捨て札に加える。緊急回避(7ブロック)や跳躍(9ブロック)に比べて大きなブロック量を得られるが、負傷によるデッキへの汚染が課題。

1ターンだけ凌ぐ必要がある局面での緊急防御として機能する。負傷のデメリットを「圧縮」や「シンセシス」で変換できる構成なら損失を最小化できる。汎用採用よりも状態異常変換手段を持つデッキでの限定採用が適切。

使い方・立ち回り

  • 大ダメージを一度だけ凌ぐ緊急防御として使用
  • 「圧縮」と組み合わせて負傷を燃料化し、デッキへのダメージを最小限に
  • 「シンセシス」と組み合わせれば負傷を全廃棄してエナジー加速に転換
  • 「反復」がある場合、負傷を引いたターンにドロー2が発動してプラスに

相性の良いカード・レリック

  • 圧縮: 負傷2枚を燃料(コスト0廃棄+1ドロー)に変換。デメリットを打ち消しながらドロー確保
  • シンセシス: 手札の状態異常を全廃棄して各カードにエナジー+1。負傷も変換対象
  • 反復: 状態異常(負傷)を引いた時2ドロー。デメリットをドロー加速に変換
  • ヘドロ投げ: 捨て札の状態異常を活用するカード。負傷が捨て札に溜まる強行突破と組み合わせ可能 :::

::: en

Reckless Charge (Defect)

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 1
  • Effect: Gain 13 Block. Add 2 Wounds to the discard pile.

Upgraded

  • Cost: 1
  • Effect: Gain 16 Block. Add 2 Wounds to the discard pile.

Rating

C-tier

Cost 1 for 13 Block is an absurd defensive rate, but the trade is 2 Wounds added to the discard pile. It beats Emergency Dodge (7 Block) and Leap (9 Block) by a huge margin on raw Block, but the deck pollution from Wounds is the problem.

It works as emergency defense when you only need to survive a single spike turn. If the deck can convert the downside via Compress or Synthesis, the cost shrinks to manageable. As a generic pick it is Weak; as a conditional pick in Status-conversion decks, it earns its spot.

How to Use

  • Use as one-shot emergency defense against big incoming damage
  • Pair with Compress to fuel a free draw from each Wound, neutralizing the downside
  • Pair with Synthesis to Exude every Status in hand and convert them into Energy
  • With Reflex, drawing a Wound triggers 2 draw, turning the debuff into tempo

Good Synergies

  • Compress: Converts 2 Wounds into fuel (0-cost Exude + 1 draw). Cancels the downside while guaranteeing draws
  • Synthesis: Exudes every Status in hand and adds 1 Energy per card. Wounds are valid conversion targets
  • Reflex: Draw 2 when drawing a Status (including Wounds). Turns the downside into draw acceleration
  • Sludge Fling: Leverages Statuses in the discard pile. Pairs well since Reckless Charge stocks Wounds there

Acquisition

  • Obtained from Defect card rewards during a run
  • Available for purchase in shops
  • May appear as a rare event reward :::

::: zh

强撑

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:1
  • 效果:获得13点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。

升级后

  • 效果:获得17点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。

评分

这是一张1费技能(故障机器人)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:获得13点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

강행 돌파

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 1
  • 효과: 방어도를 13 얻습니다. 버린 카드 더미에 부상을 2장 추가합니다.

업그레이드 후

  • 효과: 방어도를 17 얻습니다. 버린 카드 더미에 부상을 2장 추가합니다.

평가

1 ⚡ 기술(디펙트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:방어도를 13 얻습니다. 버린 카드 더미에 부상을 2장 추가합니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Durchkämpfen

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 1
  • Effekt: Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Erhalte 17 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Fertigkeit-Karte (Defekt). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Erhalte 13 Block. Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Lutte

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 1
  • Effet: Gagnez 13 d'Armure. Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.

Après amélioration

  • Effet: Gagnez 17 d'Armure. Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Compétence (Défaillant). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Gagnez 13 d'Armure. Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Превозмогание

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Дает 13 защиты. Добавляет 2 «Раны» в стопку сброса.

После улучшения

  • Эффект: Дает 17 защиты. Добавляет 2 «Раны» в стопку сброса.

Оценка

Карта 1 ⚡ Умение (Дефект). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Дает 13 защиты. Добавляет 2 «Раны» в стопку сброса. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Soportar el dolor

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 1
  • Rareza: Poco común
  • Efecto: Gana 13 de Bloqueo. Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte. :::