Hiper Raio
Card Effect
Cause 26 de dano a TODOS os inimigos. Perca 3 de Foco.
+ Cause 34 de dano a TODOS os inimigos. Perca 3 de Foco.
Cause 26 de dano a TODOS os inimigos. Perca 3 de Foco.
+ Cause 34 de dano a TODOS os inimigos. Perca 3 de Foco.
::: ja
ハイパービーム
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 2
- 効果: 全ての敵に26ダメージを与える。集中力3を失う。
強化後
- コスト: 2
- 効果: 全ての敵に34ダメージを与える。集中力3を失う。
評価
★★★☆☆
コスト2で全敵に26ダメージという高い全体攻撃力を持つが、代償として集中力(フォーカス)3を失う。フォーカスに依存しないデッキ、あるいはフォーカスを使い果たした後の場面では純粋な高威力全体攻撃として機能するが、フォーカス軸デッキでは大きなデメリットとなる。
爪デッキではフォーカスにほとんど依存しないため、フォーカスペナルティが実質ゼロで純粋に26全体ダメージのカードとして使える。逆にフロスト・ライトニング・ダーク軸ではフォーカスがオーブ効果に直結するため採用を避けるべき。使用後は集中力3の穴をデフラグや他のフォーカス回復手段で補う場合でも採用検討できる。
使い方・立ち回り
- 爪デッキやフォーカスに依存しないデッキでのみ採用を検討
- フォーカスが0またはマイナスになっても支障がない構成で使う
- 複数の敵を相手にするエリート戦や難しいエンカウンターで全体攻撃として活用
- フォーカス軸(フロスト/ライトニング/ダーク)デッキでは基本的に採用を避ける
相性の良いカード・レリック
- 爪デッキ全般: フォーカス不要の爪特化デッキでは26全体ダメージを副次的なダメージとして活用
- デフラグ: ハイパービームで失ったフォーカス3をデフラグで補うムーブが可能(コスト的には割に合わないが)
- コンデンサ: フォーカスを回復するパワー系カード。ハイパービームのデメリットを後から補う手段として :::
::: en
Hyperbeam
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 2
- Effect: Deal 26 damage to ALL enemies. Lose 3 Focus.
Upgraded
- Cost: 2
- Effect: Deal 34 damage to ALL enemies. Lose 3 Focus.
Rating
B-tier
A massive cost-2 AoE hit for 26 damage but at the cost of losing 3 Focus. In decks that do not rely on Focus, or after Focus has already been spent, it serves as a pure high-output AoE. In Focus-based decks the downside is crippling.
Claw decks care almost nothing about Focus, so the penalty reads as zero and the card becomes a straight 26 AoE. Avoid it in Frost, Lightning, and Dark builds where Focus is directly tied to Orb output. It can still be worth running if you have Focus-recovery plays (Defragment) to patch the loss, although the Energy math rarely favors it.
How to Use
- Only consider in Claw or Focus-independent decks
- Play where dropping Focus to 0 or negative values does not hurt
- Use as AoE in elites or tough multi-enemy encounters
- Avoid in Focus-focused archetypes (Frost, Lightning, Dark)
Good Synergies
- Claw decks overall: Focus-agnostic. Treat Hyperbeam as secondary AoE damage
- Defragment: Can recover the lost 3 Focus, although the Energy trade is rough
- Capacitor: Focus-supporting Power. Patches the downside afterward
Acquisition
- Obtained from Defect card rewards during a run
- Available for purchase in shops
- May appear as a rare event reward :::
::: zh
超能光束
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:2
- 效果:对所有敌人造成26点伤害。 失去3点集中。
升级后
- 效果:对所有敌人造成34点伤害。 失去3点集中。
评分
这是一张2费攻击(故障机器人)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:对所有敌人造成26点伤害。 失去3点集中。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
파괴광선
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 2
- 효과: 모든 적에게 피해를 26 줍니다. 밀집을 3 잃습니다.
업그레이드 후
- 효과: 모든 적에게 피해를 34 줍니다. 밀집을 3 잃습니다.
평가
2 ⚡ 공격(디펙트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:모든 적에게 피해를 26 줍니다. 밀집을 3 잃습니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Hyperstrahl
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 2
- Effekt: Füge ALLEN Gegnern 26 Schaden zu. Verliere 3 Fokus.
Nach Verbesserung
- Effekt: Füge ALLEN Gegnern 34 Schaden zu. Verliere 3 Fokus.
Bewertung
Dies ist eine 2 ⚡ Angriff-Karte (Defekt). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge ALLEN Gegnern 26 Schaden zu. Verliere 3 Fokus. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Ultralaser
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 2
- Effet: Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation.
Après amélioration
- Effet: Infligez 34 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation.
Évaluation
Carte 2 ⚡ Attaque (Défaillant). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Гиперлуч
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 2
- Эффект: Наносит 26 урона ВСЕМ врагам. Вы теряете 3 фокуса.
После улучшения
- Эффект: Наносит 34 урона ВСЕМ врагам. Вы теряете 3 фокуса.
Оценка
Карта 2 ⚡ Атака (Дефект). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 26 урона ВСЕМ врагам. Вы теряете 3 фокуса. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Hiperhaz
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 2
- Efecto: Inflige 26 de daño a todos los enemigos. Pierde 3 de Enfoque.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Inflige 34 de daño a todos los enemigos. Pierde 3 de Enfoque.
Valoración
★★★☆☆
Coste 2: 26 (mejorada 34) AoE, pero pierdes 3 de Enfoque. En mazos sin dependencia del Enfoque (mazo de Garras), la penalización casi no se nota: AoE 26 puro a coste 2. En mazos de Enfoque (Escarcha, Rayo, Oscuro) la pérdida arruina el motor: evítala. Para AoE puntual sin sacrificar Orbes, mazos de Garras la usan a placer.
Uso y posicionamiento
- Solo en mazos sin dependencia de Enfoque: mazo de Garras, mazos puramente coste 0.
- Élites/encuentros con varios enemigos: 26 AoE limpia rápido.
- En mazos de Orbe (Escarcha/Rayo/Oscuro): no la adoptes, pierde mucho valor.
- Tras gastarla, cuesta recuperar el Enfoque (Desfragmentar / Condensador).
Cartas y reliquias afines
- Mazo de Garras: AoE limpio sin penalización efectiva.
- Desfragmentar: recupera Enfoque tras Hiperhaz, aunque sale caro.
- Condensador: Poder que añade ranuras; no recupera Enfoque pero sí refuerza la base. :::