Vitro-Fiandeiro
Card Effect
No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
+ Canalize 1 Vidro. No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
+ Canalize 1 Vidro. No início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
::: ja
スピナー
基本情報
- タイプ: パワー
- コスト: 1
- 効果: ターン開始時、グラス1を生成する。
強化後
- コスト: 1
- 効果: グラス1を生成する。ターン開始時、グラス1を生成する。
評価
★★★☆☆
毎ターン開始時にグラスオーブを1つ自動生成するパワー。強化すると設置時にも即座にグラス1を生成する。
グラスオーブはSTS2の新オーブで、全敵にダメージを与えるが毎ターン自動的にカウントが減少し消滅する時限式オーブ。スピナーで毎ターン補充することで継続的な全体ダメージ源として機能する。「屈折」でグラスを大量生成してスピナーで維持するグラス特化デッキも構築できる。フォーカスが高いほどグラスのダメージも増加する。
使い方・立ち回り
- グラス特化デッキの核として採用
- 毎ターングラスが自動生成されるため、解放しても次のターンに補充される安定した全体ダメージ源
- 強化すると設置ターンから即グラスが生成されて即座に効果を発揮する
- 「デフラグ」でフォーカスを上げてグラスのダメージを強化する
相性の良いカード・レリック
- 屈折: コスト3でダメージ+グラス2生成。スピナーと合わせてグラスを大量に積む
- デフラグ: フォーカスアップでグラスオーブのダメージを強化
- 粉砕: 全オーブを一斉解放。グラスを含む全オーブをまとめて解放して大ダメージ
- マルチキャスト・デュアルキャスト: グラスを複数回解放して全体ダメージを連発
- コンデンサ: オーブスロットを増やしてグラスを多く保有できるようにする :::
::: en
Spinner
Basic Info
- Type: Power
- Cost: 1
- Effect: At the start of each turn, Channel 1 Glass.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Channel 1 Glass. At the start of each turn, Channel 1 Glass.
Rating
B-tier
A Power that automatically generates a Glass Orb at the start of every turn; upgraded, it also Channels one immediately on play.
Glass is the new Orb type in STS2 that deals damage to every enemy but automatically ticks down each turn until it vanishes. Spinner keeps the supply topped up for steady AoE. Glass-focused decks can pair Spinner with Refraction for mass Glass generation. Focus also lifts Glass damage.
How to Use
- Core piece of a Glass-focused deck
- The turn-start Channel keeps the AoE supply stable even after Evoking
- Upgraded, Glass is ready on deployment turn, accelerating the start
- Pair Defragment to raise Focus and push Glass damage higher
Good Synergies
- Refraction: Cost 3 Channels 2 Glass for damage. Combined with Spinner, Glass piles up
- Defragment: Focus up strengthens Glass damage
- Meltdown: Evokes every Orb at once, firing the accumulated Glass too
- Multi-Cast / Dual Cast: Evoke Glass multiple times for repeated AoE
- Capacitor: Extra slots so more Glass can sit around at once
Acquisition
- Obtained from Defect card rewards during a run
- Available for purchase in shops
- May appear as a rare event reward :::
::: zh
旋转工艺
基本信息
- 类型:能力
- 费用:1
- 效果:在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
升级后
- 效果:生成1个玻璃充能球。 在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
评分
这是一张1费能力(故障机器人)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。
用法
在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:在你的回合开始时,生成1个玻璃充能球。
推荐联动
- 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
- 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
- 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::
::: ko
스피너
기본 정보
- 유형: 파워
- 비용: 1
- 효과: 내 턴 시작 시, 유리를 1번 영창합니다.
업그레이드 후
- 효과: 유리를 1번 영창합니다. 내 턴 시작 시, 유리를 1번 영창합니다.
평가
1 ⚡ 파워(디펙트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.
사용법
에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:내 턴 시작 시, 유리를 1번 영창합니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.
추천 시너지
- 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
- 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
- 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::
::: de
Kreisel
Grundinformationen
- Typ: Macht
- Kosten: 1
- Effekt: Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Nach Verbesserung
- Effekt: Erschaffe 1 Glas. Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Bewertung
Dies ist eine 1 ⚡ Macht-Karte (Defekt). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.
Verwendung
So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas. Je länger aktiv, desto besser.
Empfohlene Synergien
- Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
- Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
- Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::
::: fr
Toupie
Informations de base
- Type: Pouvoir
- Coût: 1
- Effet: Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Après amélioration
- Effet: Canalisez 1 Orbe vitreux. Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Évaluation
Carte 1 ⚡ Pouvoir (Défaillant). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.
Utilisation
Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
- Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
- Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::
::: ru
Спиннер
Основная информация
- Тип: Сила
- Стоимость: 1
- Эффект: Заряжает 1 сферу стекла в начале хода.
После улучшения
- Эффект: Заряжает 1 сферу стекла. Заряжает 1 сферу стекла в начале хода.
Оценка
Карта 1 ⚡ Сила (Дефект). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.
Применение
Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Заряжает 1 сферу стекла в начале хода. Чем дольше активна, тем лучше.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
- Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
- Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::
::: es
Hilandera
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 1
- Efecto: Al inicio del turno, canaliza 1 de Vidrio.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Canaliza 1 de Vidrio. Al inicio del turno, canaliza 1 de Vidrio.
Valoración
★★★☆☆
Poder que canaliza 1 Orbe de Vidrio al inicio de cada turno. Mejorada: además canaliza 1 al plantarla. El Vidrio aplica daño en área pero decae cada turno: Orbe temporizado. Hilandera sostiene el suministro turno tras turno y mantiene una fuente de daño AoE permanente. Combinada con Refracción para acumular varios, monta el arquetipo Vidrio. Con Enfoque alto, el daño del Vidrio crece.
Uso y posicionamiento
- Mazos de Vidrio: motor central de generación.
- Plántala temprano: cuanto antes, más turnos de generación de Vidrio.
- Con Refracción acumulas Vidrios en pico cuando hace falta.
- Mejorada arranca el primer Vidrio sin esperar al turno siguiente.
Cartas y reliquias afines
- Refracción: coste 3, daño + 2 Vidrios. Junto a Hilandera mantiene varios Vidrios activos.
- Desfragmentar: +Enfoque. Vidrio pega más en cada activación.
- Liberar todos los Orbes: dispara todo a la vez. Hilandera carga la batería.
- Multilanzamiento / Doble lanzamiento: relanza Vidrio para AoE en serie.
- Condensador: +ranuras de Orbe. Más espacio para Vidrios. :::