Враги

ボウルバグの卵から孵化するミニオン。単体では弱いが、複数体出現すると処理に手間取る。孵化前の卵を優先して処理するのが最善。

Act 2に出現するルビーレイダー系の前衛タイプ。HPが高くタンク役を担う。筋力バフで攻撃力が徐々に上昇するため、長期戦になると危険。

Act 2に出現する機械系の敵。V1.0は基本的な攻撃パターンを持つ最もシンプルなバージョン。他のバトルフレンドと同時出現する。

Act 2に出現する機械系の敵。V2.0は強化された攻撃パターンを持ち、バフ能力がある。V1.0より優先して処理すべき対象。

Act 2に出現する機械系の敵。V3.0は最も強力なバージョンで、高火力攻撃と特殊能力を持つ。バトルフレンド群の最優先処理対象。

1. 構え — 準備 2. 強パンチ (14) — 攻撃 3. 速パンチ (5) — 攻撃




1. 幻影 — 分身 2. スワイプ (8) — 攻撃 3. 頭突き (14) — 攻撃

1. 油噴射 (8) — 攻撃 2. スラム (11) — 攻撃 3. 激怒 (6) — 攻撃



1. 突出スパイク — 反射ダメージ 2. スパイク爆発 — 全体攻撃 3. 舌鞭打ち — 攻撃




1. 縮小 — デバフ 2. 噛みつき (7) — 攻撃 3. 踏みつけ (13) — 攻撃


1. 窃盗 — ゴールド窃盗 2. 飛翔 — バフ 3. ハットトリック (21) — 攻撃 4. 強奪 (14) — 攻撃 5. 逃走 — 逃走

1. 蔦掴み (8) — 攻撃 2. スワイプ (6) — 攻撃 3. 噛みつき (16) — 攻撃

1. シーキック (11) — 攻撃 2. 回転キック (2) — 複数回攻撃 3. 泡ゲップ — デバフ




1. 引き裂き (14) — 攻撃 2. 咆哮 — バフ 3. 爪 (4) — 複数回攻撃



1. ウェブキャノン (9) — 攻撃 2. 飛びかかり (14) — 攻撃 3. 丸まって成長 — バフ



1. チャージ — 準備 2. リピーターブラスト — 攻撃 3. エクスペルブラスト (5) — 攻撃 4. 潜水 — 回避


1. 脆弱胞子 — 脆弱付与 2. 虚弱胞子 — 虚弱付与 3. スマッシュ (11) — 攻撃

Act 2に出現する機械系の敵。タレットを召喚して遠距離攻撃を行う。タレットを破壊しても本体が再召喚するため、本体を優先して倒すのが効率的。

1. 幻影 — バフ 2. 貫通の視線 (10) — 攻撃 3. 嘆き — デバフ

1. 産卵 — ミニオン生成 2. スマッシュ (16) — 攻撃 3. 軟化 (7) — 攻撃+デバフ

Act 2に出現するカルティスト系の上位敵。ミニオンを召喚しつつ自身もバフをかける複合型。召喚されたミニオンを処理しつつ本体を削る二正面作戦が必要。


1. 汚液嘔吐 — デバフ 2. 怒涛の乱打 — 複数回攻撃 3. 吸血抱擁 — HP吸収 4. 押し潰し (30) — 大ダメージ









1. 突撃 (10) — 攻撃 2. ホーント — デバフ 3. スワイプ (13) — 攻撃 4. 踏みつけ (4) — 攻撃



Act 1に出現するワーム系の敵。地中に潜って回避し、地上に出た時に攻撃する。潜行中はダメージが通りにくい場合がある。

1. 噛みつき (13) — 攻撃 2. 潜行 — 回避 3. 地下から — 攻撃


1. 製造 — ミニオン生成 2. 製造打撃 (18) — 攻撃 3. 崩壊 (11) — 攻撃


1. 判事の精査 — デバフ 2. つつき攻撃 (4) — 複数回攻撃 3. 司法飛行 — バフ 4. 判決 — 大ダメージ

Act 1の地下水路に出現する貝型の敵。殻を閉じてブロックを得る防御行動と、開いた時の攻撃を交互に行う。攻撃タイミングを見極めて反撃する。



1. 舌鞭打ち (13) — 攻撃 2. 悪を討て (21) — 大ダメージ 3. 女王のために — バフ

1. 計測メモ (17) — attack 2. 計測メモ (10×2) — attack 3. 計測メモ (16×2) — attack 4. ブレイカー — unknown 5. フレイル — unknown 6. 打ち込み — unknown


1. 計測メモ (13) — attack 2. 計測メモ (バフ(筋力2)) — buff 3. 計測メモ (11 + デバフ(脆弱1)) — attack 4. 激怒 — unknown 5. コイン吐き — unknown 6. なぎ払い — unknown 7. レリック投げ — unknown

1. 軟化粘液 — デバフ 2. 噛みつき (17) — 攻撃 3. 穿孔 (7) — 複数回攻撃

1. タックル (9) — 攻撃 2. 掴み (12) — 攻撃 3. 鞭打ち (3) — 攻撃






Act 1に出現する中型のリーフスライム。HPが一定以下になると小型2体に分裂する。ツイッグスライム同様、分裂前の処理が理想。

Act 1に出現する小型のリーフスライム。中型スライムの分裂で出現する。単体では脅威ではないが、2体同時に処理する必要がある。

Act 2に出現するルビーレイダー系の遠距離タイプ。安定したダメージを毎ターン与えてくる。ブロックを使い分けながら処理する必要がある。

1. 振り — 攻撃 2. 大振り (12) — 攻撃 3. 振り(弱) (5) — 攻撃

Act 2に出現するルビーレイダー系の暗殺者タイプ。高い単体火力を持ち、マークした対象に大ダメージを与える。防御が薄いため早めの処理が有効。

Act 1に出現するミニオン型の敵。他の敵に召喚されて出現する。単体では脅威ではないが、放置するとダメージが蓄積する。
1. 追跡 — デバフ 2. 猟犬 — ミニオン召喚 3. 猟犬を放て — 攻撃

Act 2のエリート敵。古代の遺物が具現化した存在。高いHPとアーマーを持ち、特殊な攻撃パターンで予測しにくい行動をとる。パターンを覚えることが攻略の鍵。

1. ジャブ (22) — 攻撃 2. 放射 (16) — 攻撃 3. 旋風 (9) — 複数回攻撃 4. 脈動 — バフ

1. クラッシュ (17) — 攻撃 2. 暴れ回る — 攻撃 3. 恐怖 — デバフ

1. スマッシュ — 攻撃 2. ズーム (16) — 攻撃 3. 慣性 — バフ 4. スーパークラブ (6) — 攻撃

Act 1のエリート敵。カエル型の寄生生物。毒攻撃と高い機動力を持つ。毒の蓄積が危険で、長期戦は不利。攻撃的なビルドで短期決戦を挑むべき。


1. チャージ (25) — 攻撃 2. 火炎放射 — 全体攻撃 3. 巻き上げ — 次の攻撃強化 4. ヘビークリーブ — 大ダメージ


Act 1のエリート敵。飛行する鳥型の大型敵。強力な突撃攻撃と、取り巻きのビャードを召喚する能力を持つ。取り巻きを処理しつつ本体を削る必要がある。

1. のたうち (5) — 攻撃 2. 膨張 (6) — 攻撃 3. 締め付け (8) — 攻撃



1. ソウルバーン (29) — 大ダメージ 2. メイルストーム (6) — 複数回攻撃 3. ドレインライフ (18) — HP吸収攻撃

1. フェロモン吐き — デバフ 2. 蜂の群れ — ミニオン召喚 3. 槍 (18) — 攻撃

Act 3のボスの一体。建築物を召喚して戦場を制御する知略型ボス。召喚物が攻撃・防御・バフの役割を担い、本体は指揮に徹する。召喚物を処理しつつ本体を削るバランスが攻略の鍵。

1. インクの染み (7) — 攻撃 2. 墨の槍 (6) — 攻撃 3. 切断 (27) — 大ダメージ 4. 準備 — 次の攻撃を強化

1. 知識の呪い — 呪いカード付与 2. 平手打ち (17) — 攻撃 3. 知識の圧倒 (8) — 複数回攻撃

1. 操り糸 — デバフ 2. 我がものに! — 特殊効果 3. 私のために輝け — ミニオン関連




1. 復活 — 復活能力 2. 噛みつき (20) — 攻撃 3. 頭突き (14) — 攻撃

1. スラッシュ (19) — 攻撃 2. 切り裂き (9) — 攻撃 3. スラッシュ2 (12) — 攻撃 4. 魂の吸収 — 筋力/敏捷性減少

1. ビーム — 攻撃 2. 戻れ (40) — 大ダメージ 3. 何だそれは — 特殊効果

1. 招き寄せ — デバフ付与 2. 脱ガス (16) — 攻撃 3. 凝視 (7) — 攻撃 4. フェード — バフ 5. 絶叫 — デバフ

1. 地面を液状化 — デバフ 2. 暴れ回る — 複数回攻撃 3. 飛びかかり噛みつき — 大ダメージ


1. 加圧 — バフ 2. 踏みつけ (15) — 攻撃 3. 突進 (10) — 攻撃 4. 吸い上げ — HP吸収 5. 圧力砲 — 攻撃 6. 加圧上昇 — バフ強化

1. 踏みつけ — 筋力を増加 2. すき込み (18) — 攻撃 3. 獣の咆哮 — バフ付与

1. 劇的に開く (25) — 大ダメージ 2. ドアスラム (15) — 攻撃 3. 強制 (20) — 攻撃
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