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35 件

トゲBuff
トゲ
攻撃を受けた時、攻撃者にダメージを与える。

アーティファクトBuff
アーティファクト
次に受けるデバフを1つ無効化する。
プレートアーマーBuff
プレートアーマー
ターン終了時にブロックを得る。ブロックされていない攻撃ダメージを受けるとスタック数が1減少する。

儀式Buff
儀式
毎ターン筋力を得る。

再生Buff
再生
毎ターン終了時にHPを回復し、スタック数が1減少する。

無形Buff
無形
受けるダメージとHP減少がすべて1になる。

金属化Buff
金属化
毎ターン終了時にブロックを得る。

ロックオンDebuff
ロックオン
オーブから受けるダメージが50%増加する。

弱体Debuff
弱体
攻撃から受けるダメージが50%増加する。

毒Debuff
毒
ターン開始時にHPを失い、その後スタック数が1減少する。

混乱Debuff
混乱
カードを引いた時、コストがランダムに変化する。
破滅Debuff
破滅
破滅の値がHPと同じかそれ以上になると、ターン終了時に死亡する。

脱力Debuff
脱力
攻撃のダメージが25%減少する。
エセリアルCard Effect
エセリアル
ターン終了時に手札に残っていると廃棄される。
アップグレードCard Effect
アップグレード
カードが強化される。各カードは1回のみ強化可能。
ステータスカードCard Effect
ステータスカード
戦闘終了時に取り除かれる負のカード。
プレイ不可Card Effect
プレイ不可
手札からプレイできないカード。
保留Card Effect
保留
ターン終了時に手札から捨てられずに残る。
呪いCard Effect
呪い
デッキに残り続ける負のカード。
天賦Card Effect
天賦
常に初期手札に入る。
廃棄Card Effect
廃棄
戦闘終了までカードをデッキから取り除く。
致命Card Effect
致命
このカードでミニオンでない敵を倒した時に発動する。
エナジーCombat Status
エナジー
手札のカードをプレイするために消費するリソース。
ブロックCombat Status
ブロック
次のターンまで受けるダメージを防ぐ。

敏捷性Combat Status
敏捷性
カードで得るブロック量が増加する。

筋力Combat Status
筋力
アタックカードのダメージが増加する。

集中Combat Status
集中
生成したオーブの効果が増加する。
ダークOrb
ダーク
時間経過でダメージが増加するオーブ。
フロストOrb
フロスト
ブロックを付与するオーブ。
プラズマOrb
プラズマ
エナジーを得るオーブ。
ライトニングOrb
ライトニング
ランダムな敵にダメージを与えるオーブ。
生成Orb
生成
オーブを空きスロットに配置する。
解放Orb
解放
最も右のオーブを消費し、解放効果を発動する。
スライCharacter-Specific
スライ
ターン中に手札から捨てられると、コスト0で自動的にプレイされる。
アフリクションCharacter-Specific
アフリクション
カードに直接付与される負の修飾効果。
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