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Scoring Mechanics
Complete breakdown of Chips×Mult, XMult stacking, enhancements, editions, and seals
Intermediate 12 min read
核心得分公式
Balatro中所有得分均由以下公式決定:
最終得分 = (基礎籌碼 + 附加籌碼) × (基礎倍率 + 附加倍率) × XMult₁ × XMult₂ × …
籌碼和倍率通過加法增長,XMult(乘法倍率)通過乘法疊加。多個XMult疊加後,得分呈指數級增長。
籌碼(Chips)
籌碼 = 基礎籌碼 + 附加籌碼。
基礎籌碼的構成
- 牌型的基礎籌碼值(例:同花 = 35)
- 參與得分的牌的點數值
牌點數對應籌碼:
| 點數 | 籌碼 |
|---|---|
| 2~9 | 與點數相同(2=2, …, 9=9) |
| 10 | 10 |
| J / Q / K | 10 |
| A | 11 |
附加籌碼的主要來源
- 獎勵牌強化:得分時 +30 籌碼
- 石頭牌強化:無論牌型始終參與得分,+50 籌碼(無花色/點數)
- 籌碼型小丑:固定或條件觸發 +籌碼
倍率(Mult)
倍率 = 基礎倍率 + 附加倍率。
基礎倍率的構成
牌型的基礎倍率(例:同花 = 4)。
加法倍率(+Mult)的主要來源
- 倍率牌強化:得分時 +4 倍率
- 幸運牌強化:1/5概率 +20 倍率
- 加法倍率小丑:各類小丑提供固定倍率加成
XMult(乘法倍率)
XMult作為乘數應用於當前倍率,多個XMult通過乘法疊加,產生指數級增長。
XMult的主要來源
- 玻璃牌強化:得分時 ×2(1/4概率破碎)
- 鋼鐵牌強化:持於手牌時 ×1.5(無需打出)
- 彩虹版本(小丑):×1.5
- 全息版本(小丑):+10 倍率(加法)
- 箔紙版本(小丑):+50 籌碼(加法)
- XMult小丑:滿足條件時給予×倍率的小丑
評估順序與小丑排列
得分按以下順序計算:
- 打出的牌從左到右評估(加籌碼和倍率)
- 手牌中的牌評估(鋼鐵牌等手牌依賴效果)
- 小丑從左到右評估
小丑的排列順序很重要:將+Mult小丑放在XMult小丑左邊可以放大其貢獻。
強化一覽
| 強化 | 效果 |
|---|---|
| 獎勵牌 | 得分時 +30 籌碼 |
| 倍率牌 | 得分時 +4 倍率 |
| 百搭牌 | 計為任意花色 |
| 玻璃牌 | 得分時 ×2 倍率(1/4概率破碎) |
| 鋼鐵牌 | 持於手牌時 ×1.5 倍率 |
| 石頭牌 | 始終得分 +50 籌碼;無花色/點數 |
| 金牌 | 回合結束時若持於手牌 +$3 |
| 幸運牌 | 1/5概率 +20 倍率;1/15概率 +$20 |
版本一覽
| 版本 | 效果 |
|---|---|
| 箔紙 | +50 籌碼 |
| 全息 | +10 倍率 |
| 彩虹 | ×1.5 倍率 |
| 負片 | +1 小丑槽(僅限小丑) |
印記一覽
| 印記 | 效果 |
|---|---|
| 金色印記 | 得分時 +$3 |
| 紅色印記 | 額外觸發一次 |
| 藍色印記 | 回合結束時若持於手牌,生成對應星球牌 |
| 紫色印記 | 回合結束時若持於手牌,生成對應塔羅牌 |
最大化得分的要點
- 優先疊XMult:乘法遠勝加法的指數級效果。積極運用玻璃牌、鋼鐵牌、彩虹小丑
- +Mult在XMult之前生效:調整小丑排列,將加法來源放在XMult來源左邊
- 等離子牌組均衡籌碼與倍率:任意一方都能均衡化,改變通常策略
- 了解評估順序:出牌順序有時會影響最終得分
- 用星球牌提升主要牌型等級:集中投資提高得分下限
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