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Heat System Complete Guide
Heat Burst, Engagers, Dash, and Smash — mechanics and practical application in real matches
Intermediate 12 min read
熱能系統簡介
熱能系統是鐵拳8最大的新要素。每局只能發動一次,持續約10秒,提供強力戰鬥增益。能否有效使用熱能,是中高端玩家之間的重要差距。
發動方法
方法一:熱能爆發(Heat Burst)
指令: 2+3(或R1/LB等分配按鍵)
獨立發動技,發動時有攻擊判定。命中對手會導致踉蹌,格擋時給對手帶來不利。並非完全安全,應在對手有硬直時使用。
方法二:熱能觸發技(Heat Engagers)
特定技命中後自動進入熱能狀態。這是熱能系統的精髓:
- 可在連段中自然過渡到熱能狀態
- 比熱能爆發更安全(技命中後確認再發動)
- 每個角色的熱能觸發技各不相同
熱能狀態效果
1. 碎甲傷害(Chip Damage)
熱能中所有攻擊都會對格擋的對手造成少量傷害。
2. 熱能衝刺(Heat Dash)
特定技命中後按f向前衝刺,大幅延長連段,開啟通常無法銜接的連段路線。
3. 熱能衝擊(Heat Smash)
僅熱能中可用的強力技,使用時消耗全部熱能槽。通常帶有護甲屬性。
最優使用方式
熱能最大化活用
- 在啟動技命中後通過熱能觸發技發動 — 通過熱能衝刺追擊延長連段
- 在牆邊使用熱能衝擊 — 牆位置後可追加更多連段
- 用碎甲傷害收割低血量對手 — 對防守型對手的殘血進行削減