メインコンテンツへ
阅读更多
Scoring Mechanics
Complete breakdown of Chips×Mult, XMult stacking, enhancements, editions, and seals
Intermediate 12 min read
核心得分公式
Balatro中所有得分均由以下公式决定:
最终得分 = (基础筹码 + 附加筹码) × (基础倍率 + 附加倍率) × XMult₁ × XMult₂ × …
筹码和倍率通过加法增长,XMult(乘法倍率)通过乘法叠加。多个XMult叠加后,得分呈指数级增长。
筹码(Chips)
筹码 = 基础筹码 + 附加筹码。
基础筹码的构成
- 牌型的基础筹码值(例:同花 = 35)
- 参与得分的牌的点数值
牌点数对应筹码:
| 点数 | 筹码 |
|---|---|
| 2~9 | 与点数相同(2=2, …, 9=9) |
| 10 | 10 |
| J / Q / K | 10 |
| A | 11 |
附加筹码的主要来源
- 奖励牌强化:得分时 +30 筹码
- 石头牌强化:无论牌型始终参与得分,+50 筹码(无花色/点数)
- 筹码型小丑:固定或条件触发 +筹码
倍率(Mult)
倍率 = 基础倍率 + 附加倍率。
基础倍率的构成
牌型的基础倍率(例:同花 = 4)。
加法倍率(+Mult)的主要来源
- 倍率牌强化:得分时 +4 倍率
- 幸运牌强化:1/5概率 +20 倍率
- 加法倍率小丑:各类小丑提供固定倍率加成
XMult(乘法倍率)
XMult作为乘数应用于当前倍率,多个XMult通过乘法叠加,产生指数级增长。
XMult的主要来源
- 玻璃牌强化:得分时 ×2(1/4概率破碎)
- 钢铁牌强化:持于手牌时 ×1.5(无需打出)
- 彩虹版本(小丑):×1.5
- 全息版本(小丑):+10 倍率(加法)
- 箔纸版本(小丑):+50 筹码(加法)
- XMult小丑:满足条件时给予×倍率的小丑
评估顺序与小丑排列
得分按以下顺序计算:
- 打出的牌从左到右评估(加筹码和倍率)
- 手牌中的牌评估(钢铁牌等手牌依赖效果)
- 小丑从左到右评估
小丑的排列顺序很重要:将+Mult小丑放在XMult小丑左边可以放大其贡献。
示例:+100倍率小丑放在×3 XMult小丑左边,则+100会被×3放大;反过来放则+100不被放大。
卡牌修饰评估顺序
同一张牌同时拥有强化、印记、版本时,评估顺序为:
强化(Enhancement)→ 印记(Seal)→ 版本(Edition)
强化一览
| 强化 | 效果 |
|---|---|
| 奖励牌 | 得分时 +30 筹码 |
| 倍率牌 | 得分时 +4 倍率 |
| 百搭牌 | 计为任意花色 |
| 玻璃牌 | 得分时 ×2 倍率(1/4概率破碎) |
| 钢铁牌 | 持于手牌时 ×1.5 倍率 |
| 石头牌 | 始终得分 +50 筹码;无花色/点数 |
| 金牌 | 回合结束时若持于手牌 +$3 |
| 幸运牌 | 1/5概率 +20 倍率;1/15概率 +$20 |
版本一览
| 版本 | 效果 |
|---|---|
| 箔纸 | +50 筹码 |
| 全息 | +10 倍率 |
| 彩虹 | ×1.5 倍率 |
| 负片 | +1 小丑槽(仅限小丑) |
印记一览
| 印记 | 效果 |
|---|---|
| 金色印记 | 得分时 +$3 |
| 红色印记 | 额外触发一次 |
| 蓝色印记 | 回合结束时若持于手牌,生成对应星球牌 |
| 紫色印记 | 回合结束时若持于手牌,生成对应塔罗牌 |
最大化得分的要点
- 优先叠XMult:乘法远胜加法的指数级效果。积极运用玻璃牌、钢铁牌、彩虹小丑
- +Mult在XMult之前生效:调整小丑排列,将加法来源放在XMult来源左边
- 等离子牌组均衡筹码与倍率:任意一方都能均衡化,改变通常策略
- 了解评估顺序:出牌顺序有时会影响最终得分
- 用星球牌提升主要牌型等级:集中投资提高得分下限
📖