ジョーカー一覧
アンコモン$6自分が持っている$1につき、チップ +2
コモン$4ラウンド終了時にセルバリュー$3を得る。
アンコモン$5ラウンドの最終ハンドで、すべてのプレイしたカードを再発動する。
レア$8プレイしたハンドがワンペアを含む場合、倍率 x2
レア$8プレイしたハンドがスリーカードを含む場合、倍率 x3
コモン$5残りのディスカード1枚につきチップ +30
レア$8手札にあるキング1枚につき、倍率 x1.5を与える。
アンコモン$5手札にある全てのカードの能力を再発動させる。
アンコモン$6ランダムに指定されたランクとスーツの組み合わせががスコアされた時、倍率 x2。組み合わせの指定はラウンドごとに変わる。
レア$8プレイしたハンドがストレートを含む場合、倍率 x3
レジェンダリ$20フェイスカードが破壊されるたびに倍率 x1を得る。(初期値は倍率 x1)
レジェンダリ$20すべてのボスブラインドの効果を無効化する。
レア$8プレイしたハンドがフラッシュを含む場合、倍率 x2
レジェンダリ$20プレイされたキングとクイーンがそれぞれスコアされた時、倍率 x2
アンコモン$5プレイされたカードがスコアされた時、永久的にチップ +5を与える。
レジェンダリ$20ショップ終了時、所持している消耗カードのネガティブコピーを作成する。
レジェンダリ$2023枚ディスカードするたびに倍率 x1を得る。(初期値は倍率 x1)
コモン$5プレイしたハンドにストレートが含まれる場合、チップ獲得量 +15。(初期値は0)
アンコモン$6倍率 x2, ディスカードされたカード1枚につき、倍率 x0.01を失う。
アンコモン$6ラウンド終了時に$1を得る。ボスブラインドを倒すたびに、獲得量が$2増える。
レア$8最も多くプレイしたポーカーハンド以外のハンドをプレイするたびに、倍率 x0.2, 同率含め最も多くプレイしたポーカーハンドをプレイすると倍率 x1にリセット。(初期値は倍率 x1)
アンコモン$6指定されたスーツをディスカードするたびに、チップ +3。スーツはラウンドごとに変わる。(初期値はチップ +0)
コモン$4ハンドサイズ +1
コモン$2倍率 +4
アンコモン$6次の10ハンドでプレイされるすべてのカードは、再発動する。
レア$8$4以下でポーカーハンドをプレイした場合、タロットカードを作る。(空きが必要)
レア$8プレイしたハンドがフォーカードを含む場合、倍率 x4
アンコモン$7デッキにカードが追加されるたびに、倍率 x0.25を得る。(初期値は倍率 x1)
アンコモン$7プレイしたハンドがボスブラインドの能力を発動させた時、$8を獲得。
アンコモン$7スモール・ビッグブラインドが選択された時、倍率 x0.5を得てランダムなジョーカーを破壊する。(初期値は倍率 x1)
アンコモン$7プレイされたスペードスーツのカードがスコアされた時、$1を獲得。
コモン$6ブラインドが選択された時、コモンのジョーカーを2枚作る(空きが必要)
アンコモン$6ラウンドの最終ハンドで、倍率 x3
アンコモン$7プレイされたスペードスーツのカードがスコアされた時、チップ +50
アンコモン$6フルデッキの枚数が初期枚数を下回っている場合、その枚数ごとに倍率 +4
コモン$4プレイされたランクの奇数ランクのカード(A,3,5,7,9)がスコアされた時、チップ +31
アンコモン$6ラウンド終了時に、すべてのジョーカーと消耗カードのセルバリューに$1を加える。
レア$7チップ +250, ハンドサイズ -2
コモン$3プレイされたカードが全てスコアされる。
アンコモン$6ブラインドをスキップするたびに、倍率x0.25を得る。(初期値は倍率 x1)
アンコモン$5すべてのカードはフェイスカードとしても扱われる。
アンコモン$8プレイされたA,2,3,5,8いずれかのカードがスコアされた時、倍率 +8
コモン$5最初にプレイされたフェイスカードがスコアされた時、倍率 x2
コモン$5倍率 +20, ラウンドを終えるたびに倍率 -4
コモン$4倍率 +0-23 プレイするたびに、値はランダムに変動する。
アンコモン$7プレイされたフェイスカードがスコアされた時、そのカードをゴールドカードにする。
アンコモン$5ボスブラインドとの戦闘中にこのカードを売ると、ボスブラインドの効果を無効化する。
コモン$5ブースターパックがスキップされた時、倍率 +3を得る。(初期値は倍率 +0)
アンコモン$7強化されたカードがプレイされるたびに倍率 x0.1を得るが、カードの強化を解除する。(初期値は倍率 x1)
コモン$5チップ +100, ハンドがプレイされるたびに値が5ずつ減る。
アンコモン$6プレイしたポーカーハンドがこのラウンドでプレイ済みの場合、倍率 x3
アンコモン$6ラウンドのファーストハンドで6のカード1枚をプレイした時、それを破壊してスペクトルカードを1枚作る。(空きが必要)
アンコモン$71ランク開きがあっても、ストレートを作ることができる。(例: 2,3,5,7,8)
アンコモン$6ハンドサイズ+5, ラウンドごとに値が1ずつ減る。
アンコモン$6ハンドサイズ +2, ラウンドごとのハンド -1
コモン$4プレイされたフェイスカードがスコアされた時、1/2の確率で$2を得る。
アンコモン$6スコアされたハンドがダイヤ、クラブ、ハート、スペードのすべてを含む時、倍率 x3
レア$10右のジョーカーの効果をコピーする。
アンコモン$7ラウンドごとのディスカード +3, ハンド -1
アンコモン$51つのショップで、同じジョーカー、タロット、惑星、スペクトルカードが複数回出現する。
レア$8プレイされた2のカードがスコアされるたびに、チップ +8(初期値はチップ +10)
アンコモン$7プレイされたクラブスーツのカードがスコアされた時、倍率 +7
コモン$4倍率 x3, ラウンド終了時に1/1000の確率でこのカードを破壊する。
コモン$1負債額が -$20 まで増える。
アンコモン$6グラスカードが破壊されるたびに、倍率 x0.75を得る。(初期値は倍率 x1)
コモン$5倍率 +15, このカードはラウンド終了時に1/6の確率で破壊される。
コモン$4プレイしたハンドがスリーカードを含む場合、倍率 +12
アンコモン$6プレイされたハンドからクラブとそれ以外のスーツがスコアされた時、倍率 x2
アンコモン$6ツーペアを含むハンドをプレイするたびに、倍率 +2(初期値は倍率 +0)
コモン$3プレイしたハンドがワンペアを含む場合、チップ +50
アンコモン$6このカードを売ると、ダブルタグを無料で獲得する。
アンコモン$5ラウンド終了時の所持金$5ごとに、追加の利息として$1得る。
コモン$4ブースターパックを開封するたびに、1/2の確率でタロットカードを作る。(空きが必要)
コモン$4プレイしたカードのうち、最初にスコアされたカードを2回再発動する。
コモン$5プレイしたハンドが3枚以下の場合、倍率 +20
アンコモン$7すべてのフラッシュとストレートを4枚のカードで作ることができる。
アンコモン$5ショップでリロールをするたびに、倍率 +2を得る。(初期値は倍率 +0)
アンコモン$7プレイされたハートスーツのカードがスコアされた時、1/2の確率で倍率 x1.5
コモン$5デッキの残りのカード1枚につき、チップ +2
レア$7所持金$5ごとに、倍率 +2
コモン$4プレイしたハンドがフォーカードを含む場合、倍率 +10
アンコモン$5ラウンド終了時、最低チップの25%以上獲得している場合、ゲームオーバーを防ぐ代わりにこのジョーカーを破壊する。
コモン$6フェイスカードがスコアされないハンドをプレイするたびに、倍率 +1, フェイスカードがスコアされると倍率 +0にリセット。
アンコモン$6ラッキーカードの効果が発動するたびに、倍率 x0.25を得る。(初期値は倍率 x1)
コモン$5手札で一番低いランクの2倍を、倍率に加える。
コモン$4プレイしたハンドがスリーカードを含む場合、チップ +100
コモン$44か10がスコアされた時、チップ +10, 倍率 +4
レア$9カードが1枚売れるたびに、倍率 x0.25を得る。ボスブラインドを倒すとリセットされる。(初期値は倍率 x1)
コモン$4プレイしたハンドがツーペアを含む場合、チップ +80
コモン$4プレイされたハンドごとに倍率 +1, ディスカードするごとに倍率 -1(初期値は +0)
コモン$5プレイしたゴールドカードがスコアされると、$4を獲得。
コモン$4プレイしたハンドが4枚のとき、チップ +4を得る。(初期値はチップ +0)
コモン$4プレイされたフェイスカードがスコアされた時、チップ +30
アンコモン$7デッキのスチールカード1枚につき倍率 x0.2を得る。(初期値は倍率 x1)
アンコモン$6フルデッキのストーンカード1枚につき、チップ +25
アンコモン$51/4の確率で、プレイしたハンドのレベルを1上げる。
コモン$4プレイしたフェイスカードがスコアされるたびに、倍率 +5を与える。
コモン$4ポーカーハンドにエースとストレートを含む場合、タロットカードを1枚作る。(空きが必要)
アンコモン$6すべてのプレイされたフェイスカードが再発動する。
コモン$4プレイしたハンドがフラッシュを含む場合、倍率 +10
レア$8ラウンド最初にディスカードされたポーカーハンドのレベルを上げる。
レア$8このラウンドでジャックがディスカードされるたびに、倍率を x0.5ずつ増加。(初期値は倍率 x1)
レア$8それぞれのアンコモンのジョーカーが倍率 x1.5を与える。
アンコモン$6ブラインドが選択された時、デッキにストーンカードを1枚加える。
コモン$5プレイされたハートスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3
コモン$5プレイされたスペードスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3
アンコモン$5ハンドを6回プレイするたびに、倍率 x4
コモン$4プレイされた偶数ランクのカード(2,4,6,8,10)がスコアされた時、倍率 +4
コモン$4ショップに行くたびに、1回無料でリロールできる。
コモン$4プレイしたハンドがフラッシュを含む場合、チップ +80
コモン$4プレイしたハンドがストレートを含む場合、倍率 +12
コモン$5プレイされたクラブスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3
コモン$6各ラウンド終了時、$4を得る。
コモン$5手札のクイーン1枚につき、倍率 +13
アンコモン$8ジョーカーの空きスロット1つにつき、倍率 x1
コモン$3プレイしたハンドがワンペアを含む場合、倍率 +8
アンコモン$7ハートとダイヤが同じスーツとみなされ、スペードとクラブが同じスーツとみなされる。
コモン$4他すべてのジョーカーのセールバリューを、倍率に加算。
アンコモン$6ラウンドの最初のディスカードが1枚だった場合、それを破壊して$3を得る。
レア$10一番左のジョーカーの能力をコピーする。
コモン$5ディスカードが0のとき、倍率 +15
コモン$6手札にあるフェイスカード1枚につき、1/2の確率で$1を得る。
レア$8このジョーカーを獲得してから2ラウンド目以降に売ることで、ランダムなジョーカーが複製される。
レア$8プレイされた指定されたスーツのカードがスコアされるたびに、倍率 x1.5。スーツはラウンドごとに変わる。
コモン$5プレイされたダイヤスーツのカードがスコアされた時、倍率 +3
コモン$4プレイしたハンドがストレートを含む場合、チップ +100
コモン$43枚以上のフェイスカードが同時にディスカードされた場合、$5を得る。
コモン$4所持しているジョーカーカード1枚につき、倍率 +3
アンコモン$4すべての確率を2倍にする。
コモン$58のカードがスコアされた時、1/4の確率でタロットカードを1枚作る(空きが必要)
アンコモン$7ラウンド終了時にフルデッキにある9カード 1枚につき、$1を得る。
レア$8ラウンドのファーストハンドでプレイした枚数が1枚の時、そのコピーを手札に加える。
コモン$4ラウンドごとに指定されるポーカーハンドをプレイすると、$5を得る。
アンコモン$6ラウンド終了時、使用した惑星カード1種につき$1を獲得。
アンコモン$6ブラインドが選択された時に右のジョーカーを破壊し、その売値の2倍を永久的にこの倍率に加える。(初期値は倍率 +0)
アンコモン$6ブラインドを選択するたびに、タロットカードを作成する。(空きが必要)
コモン$6使用されたタロットカード1枚につき、倍率 +1(初期値は倍率 +0)
コモン$4ディスカード +1
アンコモン$8ショップですべての惑星カード、天体パックが無料になる。
コモン$4プレイされたAがスコアされた時、チップ +20, 倍率 +4
アンコモン$6各ブラインドで、ハンド+3, ディスカードが0になる。
コモン$4指定のランクがディスカードされるたびに$5を得る。指定のランクは、ラウンドごとに変わる。
アンコモン$6使用された惑星カード1枚につき、倍率 x0.1を得る。(初期値は倍率 x1)
アンコモン$6ラウンド開始時、ランダムなシール付きトランプ1枚を手札に加える。
アンコモン$6プレイされた2,3,4,5いずれかのカードがスコアされた時、再発動する。
コモン$5ポーカーハンドのプレイ回数を、倍率に加える。
コモン$4ラウンド終了時までにディスカードが使われなかった場合、ディスカード1につき$2を得る。
レア$7デッキに強化されたカードが16枚以上ある時、倍率 x3
アンコモン$7ポーカーハンドがストレートフラッシュだった場合、ランダムなスペクトルカードを1枚作る。(空きが必要)
アンコモン$6手札にあるすべてのカードがスペードまたはクラブの場合、倍率 x3
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