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Common 攻撃

阻碍

使目标使用的上一个技能无法使用impeded,持续{number_turns}回合。

阻碍

Disable Last Move

概要

使目标使用的上一个技能无法使用{icons.impeded},持续{number_turns}回合。

基础数据

危险度 4
伤害 1
优先级 0

要点与用法

  • 最好与高优先级技能搭配,或对高危险度敌人重点打击。
  • 不要只看 阻碍 单体伤害,要把它纳入整套连携回合规划。