評価・使い方
ライラのゲージ育成と他メガミカード回収を兼ねる行動カード。毎回風神ゲージか雷神ゲージを1上昇させる効果と、風神ゲージと雷神ゲージの合計が4以上ならば捨て札にある他のメガミのカード1枚を山札の一番上に置く効果を持ちます。どちらのゲージを上げるかは状況に応じて選択できるため、足りない側のゲージを補って風雷撃のX値を均等に高めることができます。
ゲージ合計4以上になった後は他メガミカードの回収が加わり、カード効率が大幅に向上します。ペアのメガミが有効なカードを持っている場合、風雷の知恵を使うたびにそのカードを山トップに引き込んで毎ターン使い続けるコンボが可能になります。単独では攻撃的な効果を持たないため、序盤は少し存在感が薄いですが、ゲージが育ちはじめるとこのカードが毎ターン重要な役割を担います。
弱点は攻撃カードではないためダメージに直接貢献しない点と、他メガミカード回収の条件がゲージ合計4以上という点です。序盤の1〜2ターン目は回収効果が使えないため、使用するタイミングを選ぶ必要があります。
おすすめコンボ
毎ターンゲージ育成ループ
風雷の知恵で毎ターンゲージを1上昇させながら、呼び声と組み合わせてゲージを加速させます。片方のゲージが先行している場合は遅れているゲージを優先して上げることで、風雷撃のX値を均等に高められます。
他メガミカードの毎ターン回収
ゲージ合計4以上の状態で風雷の知恵を使い、捨て札の有力な他メガミカードを山トップに置きます。次のターンにそのカードを使い、捨て札に戻ってきたら風雷の知恵でまた回収するループで、重要なカードを繰り返し使い続けられます。
おすすめデッキ
ゲージ育成特化型
通常札: 獣爪・流転爪・風雷撃・風雷の知恵 切り札: 天雷召喚陣・呼び声・雷螺風神爪
風雷の知恵と呼び声でゲージを着実に積み上げ、風雷撃のX値と天雷召喚陣の攻撃回数を最大化するデッキです。流転爪で風雷撃を毎ターン回収しながらゲージを高め、準備が整ったら天雷召喚陣でフィニッシュします。
風魔纏廻軸型
通常札: 流転爪・風雷撃・風走り・風雷の知恵 切り札: 雷螺風神爪・呼び声・風魔招来孔
風雷の知恵で風神ゲージを集中的に育て、風魔招来孔でゲージ7以上から風魔纏廻を獲得するデッキです。風魔纏廻獲得後は切り札コスト-1効果と雷螺風神爪のループで相手を圧倒します。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 呼び声 | 風雷の知恵でゲージを1上昇させてから呼び声でさらに加速させる。両カードで高速ゲージ育成ができる |
| 風雷撃 | 風雷の知恵でゲージを上げるたびに風雷撃のX値が上昇する。毎ターン風雷の知恵から風雷撃が基本コンボ |
| 雷螺風神爪 | 風雷の知恵で風神ゲージを育てて雷螺風神爪の再起条件である風神ゲージ4以上を早期達成できる |
| 風魔招来孔 | 風雷の知恵で風神ゲージを3から7から12と育てて風魔招来孔の追加切り札解放条件を達成する |