
梅喧
Baiken
【GGST】梅喧の対策まとめ
基本情報
- 防御面
- 覚醒必殺技:剣十字(214214P)発生8+3F、ガードで+10〜+25F(スタン効果あり)
- 覚醒必殺技:連なる三途渡し(236236S)発生8+1F、ガードで-32F
- 剣十字はガードでも有利フレームのため覚醒技でも読み合いが続く
- ガードさせて有利な技
- c.S:+1F
- カバリS(41236S):+3F
- 梅喧の特徴
- カバリ(41236HS/S):鎖で捕まえる突進技。ヒット後に追撃可能
- タタミガエシ(236K):前方に畳を投擲してジャンプ抑制
- 剣十字はガードクラッシュ系(スタン)効果あり
立ち回り(意識配分)
- カバリHSはヒット時ノックダウン。食らわないよう中距離での立ち回りを意識
- f.S(発生9F、ガードで-7F)は速い牽制。-7Fのため反撃を取る
- タタミガエシ(236K)で空中行動を制限してくる。ジャンプが通りにくい場面がある
- カバリH(41236HS)はガードで-3F。投げ反撃が取れる
- カバリH派生(41236HS→HS)はガードで-7F。反撃可能
- 剣十字(覚醒)はガードで+10〜+25Fと非常に有利。ガード後はFDで距離を取る
- 連なる三途渡し(ガードで-32F)は大技で確定反撃
f.S
発生9F、ガードで梅喧-7F。速い発生の牽制技。
おすすめ対策
- ガードで-7Fのため発生11F以下の技で反撃可能
- 発生が速く主力牽制として使われる。f.Sの先端外から差し返す
カバリHS(41236HS)
発生18F、ガードで梅喧-3F。鎖で捕まえる突進技。
おすすめ対策
- ガードで-3Fのため6F以下の技(投げ含む)で反撃可能
- ヒット後は追撃が来るため食らわないように
- 派生(41236HS→HS):ガードで-7F。反撃可能
カバリS(41236S)
発生29F、ガードで梅喧+3F。遠めで使われる鎖技。
おすすめ対策
- +3Fのためガード後は暴れ不可
- 発生29Fと遅い。見てからジャンプ回避が可能
- FDで距離を取ることで後続の攻めを弱める
タタミガエシ(236K)
発生15F、ガードで梅喧-3F。畳を投擲して空中行動を制限する技。
おすすめ対策
- ガードで-3Fのため6F以下の技で反撃可能
- 飛び道具のため飛び越えることも可能
- タタミガエシが設置されている間はジャンプが通りにくいため、地上での攻防を意識する
剣十字(214214P)
発生8+3F、ガードで梅喧+10〜+25F(スタン効果)。
おすすめ対策
- ガードで+10〜+25Fと非常に有利。ガード後は暴れ不可
- FDでガードして距離を最大限取る
- 暗転後のジャンプ回避を試みる
連なる三途渡し(236236S)
発生8+1F、ガードで梅喧-32F。
おすすめ対策
- ガードで-32Fと大技で確定反撃
- 暗転後に回避可能な場合がある
起き攻め対策
梅喧の起き攻めパターン
- カバリ系ヒット後の追撃
- 剣十字ガード後の+25F状況
- タタミガエシ設置状態での起き攻め
剣十字のスタン効果を持つ攻撃に注意。ガードしてもスタン状態になる可能性がある。 タタミガエシで空中の選択肢を制限されないよう、地上での読み合いを中心に戦う。
総合対策まとめ
| 状況 | 対策 |
|---|---|
| 遠距離 | タタミガエシはジャンプ越えかガードして反撃 |
| 中距離 | f.S/-7Fを確実に反撃。カバリH/-3Fは投げ反撃 |
| 近距離 | c.S+1F後はFD。剣十字暗転後はジャンプ試み |
| 起き攻め時 | タタミガエシ設置中は地上中心で戦う |
| ガード後 | 236236S/-32Fは確反。414414H/-3Fは6F以下で暴れ |
コメント (0)
コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!
不適切なコメントは管理者が削除します