
ディズィー
Queen Dizzy
【GGST】ディズィーの使い方
ディズィーの特徴
ディズィーは氷と炎の設置技で画面を制圧し、セットプレイで相手を封殺するキャラクターです。
- 氷系の設置技(214S)と炎系の設置技(214HS)で画面を制圧する
- 設置技を盾にしながらの攻めが非常に強力
- 空中技(j.236S / j.236HS)による空中からの制圧力が高い
- 設置を置ける状況を作れれば一方的な展開になりやすい
- 設置が無い状態で接近されると守りが苦しい
強い行動
We Love Ice(214S)
氷の魚を設置する技。設置後に一定時間で相手に向かって動き出します。相手の行動を制限しつつ、自分は別の行動を取れるのが強みです。起き攻めで設置しておくと、攻めの択が大幅に広がります。
For Roaring Fire(214HS)
炎の柱を設置する技。設置位置に炎が立ち上り、相手の接近ルートを制限します。氷と組み合わせて画面を覆うように配置するのが理想的です。
I Used This to Fish(236S)
氷の飛び道具。中距離での牽制として使えます。設置技と組み合わせることで、相手の動ける範囲をさらに狭められます。
Wings of Light(j.236S / j.236HS)
空中から放つ設置技。j.236Sは氷属性、j.236HSは炎属性。空中から設置できるため、ジャンプからの選択肢として非常に優秀です。空対地の起点にもなります。
Imperial Ray(236236S)
覚醒必殺技。広範囲をカバーする強力なビーム。コンボの〆やぶっ放しに使え、ゲージがある時の抑止力になります。
弱い行動・注意点
- 設置技の発生中は隙があるため、接近されている状態で出すと潰される
- 無敵技が乏しく、攻められると切り返し手段が限られる
- 設置が消えた状態で近距離に持ち込まれると厳しい
- 設置技のクールダウンを意識しないと、何も出せない時間が生まれる
- 相手に設置を潰されるパターンを把握しておく必要がある
立ち回り
近距離
c.Sからのコンボで触れたらリターンを取ります。近距離は本来得意な間合いではないため、コンボ後やダウンを奪った後はすぐ設置技に移行して距離を取る展開を作りましょう。
中距離
ディズィーの主戦場。I Used This to Fish(236S)で牽制しつつ、We Love Ice(214S)やFor Roaring Fire(214HS)を設置。設置技が画面にある状態を維持しながらf.Sや5HSで牽制するのが理想です。
遠距離
設置の準備時間として活用。214Sや214HSを安全に設置し、画面にアイテムが揃った状態で攻めに転じます。j.236S / j.236HSで空中から設置するのも有効です。
対空
6Pでの対空が基本。空対空はj.Sやj.HSが判定が強く使いやすいです。設置技が画面にあれば、相手が飛ぶこと自体をリスクにできます。
起き攻め
ディズィーの真骨頂。ダウンを奪ったらWe Love Ice(214S)を設置し、氷魚が動き出すタイミングに合わせてc.Sや投げで択をかけます。For Roaring Fire(214HS)も重ねれば、ガードしても氷、避けても炎という二重の圧をかけられます。
おすすめコンボ
基本コンボ
c.S → f.S → 236S 基本の牽制始動コンボ。ダウン後に設置の時間を作れる。
c.S → 2HS → 214S 近距離始動から氷設置に繋ぐ。起き攻めの準備を兼ねる。
2K → 2D → 236S 下段始動の安定コンボ。確実にダウンを奪う。
応用コンボ
c.S → f.S → 214HS → ダッシュc.S → 236S 炎設置を挟んだ高火力ルート。画面端なら大ダメージ。
対空6P → j.236S → 着地追撃 対空から空中設置を絡めたルート。設置を残しつつダメージを取れる。
参考情報
ディズィーは設置技によるセットプレイが最大の武器です。まずは214Sと214HSの設置を安全に行える距離感を覚え、設置がある状態での攻めを練習しましょう。起き攻めでの氷設置重ねを安定させれば、一度のダウンから試合を決める展開が作れるようになります。
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