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ジョニー

ジョニー

Johnny

【GGST】ジョニーの対策まとめ

基本情報

  • 防御面
    • 無敵技なし(重要。ただし6Kがカウンターとして機能する場合がある)
    • 覚醒必殺技:ジョーカートリック(236236S)発生6+1F、ガードで-16F
    • 覚醒必殺技:ザッツマイネーム(632146HS)発生9+2F、ガードで-44F
  • ガードさせて有利な技
    • ターンアップ後の打撃(コイン当て後):+24〜+32F(非常に有利)
    • ヴォルト(236HS)カード版:様々な有利状況を作れる
  • ジョニーの特徴
    • ミストファイナースタンス(214[P/K/S])からワンヒットの強力な技を出す
    • コイン(ディール:236P/K/S)を場に設置し、ミストファイナーで弾いてターンアップを作る
    • ターンアップ(コインをミストファイナーで打つ)後は+24〜+32Fと非常に有利
    • コイン管理がジョニーの攻めの根幹

立ち回り(意識配分)

  • ジョニーのコインを打ち消す/当たらない位置に移動することが重要
  • ミストファイナースタンス中は技の発生前に投げで捕まえることができる
  • ターンアップ(コイン+ミストファイナー)の+24〜+32Fは絶対に暴れ不可
  • コインを設置させないよう積極的に接近して崩す
  • エンセンガ(214HS)はガードで-4Fと比較的安全。発生18Fと見えやすい
  • 無敵技がないためコーナープレッシャーが有効
  • 5H(-15F、-4F強化版)の空振りを差し返す機会を狙う

ミストファイナースタンス(214[P/K/S])

発生7F(スタンス突入)+5F(攻撃)。スタンスから超速の一撃。

おすすめ対策

  • スタンスのモーションを確認したら投げで捕まえる(スタンス中は投げられる)
  • ミストファイナー上段(]P[):ガードで-15F。上段攻撃のため下段は当たらない
  • ミストファイナー水平(]K[):ガードで-15F。中段技として機能
  • ミストファイナー下段(]S[):ガードで-15F。ハードノックダウン
  • スタンス後に投げを仕込んでおくことで強力な択が成立する

注意

  • ミストファイナー3種類(上・中・下)を使い分けてくる。ガードの状態によって当たる/当たらないが変わる
  • スタンス確認→投げが最も安全な対応策

コイン(ディール/ヴォルト)

場にコインを設置する技(236P/K/S)。ミストファイナーで弾いてターンアップを発生させる。

おすすめ対策

  • コイン設置前に接近して攻撃し、設置を阻止する
  • コインの位置を把握してコインに当たらない動き方をする
  • ヴォルト(236HS)中のカード攻撃はガードで確定ダウンになる場合がある
  • コインがない状態のジョニーは通常の格闘キャラに近くなる

ターンアップ(コイン→ミストファイナー)

コインをミストファイナーで弾いた後:+24〜+32F。

おすすめ対策

  • +24〜+32Fは絶対に暴れ不可。バーストか受け身で状況を変える
  • ターンアップが成立する前にコインを処理する(コイン位置に入らない動き)
  • コインの位置を常に把握して、ミストファイナーのルートにコインがある時は注意

エンセンガ(214HS)

発生18F、ガードでジョニー-4F。突進する縦斬り技。

おすすめ対策

  • ガードで-4Fのため6F以下の技でのみ暴れ可能
  • 発生18Fとやや遅い。モーションを確認してから素直にガードして暴れるのが安全
  • ヒット時ノックダウンのため食らわないよう注意

ジョーカートリック(236236S)

発生6+1F、ガードでジョニー-16F。超速発生の覚醒必殺技。

おすすめ対策

  • ガードで-16Fのため大技で確定反撃
  • 発生6Fは非常に速い。起き攻めでの詐欺飛びが必要(7F以下の技で重ねる)
  • 暗転を確認してからの回避は難しい。起き攻め時は注意

起き攻め対策

ジョニーの起き攻めパターン

  • 投げ後:+58Fで起き攻め確定
  • ターンアップ後:+24〜+32Fで強力な択
  • コイン設置状態での起き攻め:コインとミストファイナーを組み合わせた複雑な択

ジョニー戦の鍵はコイン管理。コインが設置されていない状態に持ち込むことを意識。 ジョーカートリック(発生6F)に注意しつつ、無敵技がないことを活用する。

総合対策まとめ

状況 対策
遠距離 コイン設置前に接近して阻止。ヴォルトのカードに注意
中距離 ミストファイナースタンスに投げ。エンセンガは素直にガード
近距離 無敵技なしを活かして固め継続。コインを設置させない
コイン対処 コインの位置を把握してコインに当たらない動き
ガード後 三種ミストファイナー/-15Fは確反。ザッツマイネーム/-44Fも確反

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