
テスタメント
Testament
【GGST】テスタメントの使い方
テスタメントの特徴
テスタメントはステイン(汚染)を設置して画面を制圧するゾーナー兼セットプレイキャラクターです。
- ステイン(236S/236HS)で画面を広くコントロールできる
- グレイブリーパー(214S/214HS)の鎌攻撃でリーチが非常に長い
- 通常技のリーチが長く、中距離での牽制が強力
- ポゼッション(22HS)でステインを起爆して追加ダメージ
- 近距離に詰められると苦しい
- 無敵技がなく、守りの場面での切り返しが弱い
強い行動
ステイン(236S)
地上にステイン(毒の領域)を設置する技。ステインの上にいる相手は継続ダメージを受け、テスタメント側が有利になります。236HS版は空中に設置し、相手の飛びルートを塞げます。
グレイブリーパー(214S)
鎌を大きく振る長リーチ技。中距離から相手を攻撃でき、牽制として非常に優秀です。214HS版は上方向に判定が広く、対空としても機能します。
ポゼッション(22HS)
場に設置されたステインを起爆する技。ステインの上にいる相手に追加ダメージを与えます。コンボの締めや起き攻めの強化に使います。
アービターサイン(214P/K)
飛び道具を発射する技。P版は地上を、K版は空中を飛びます。遠距離での牽制やステインと組み合わせた制圧に使えます。
f.S
非常にリーチの長い牽制技。テスタメントの立ち回りの核。中距離で振り回すことで相手の接近を止められます。
弱い行動・注意点
- 近距離に詰められるとリーチの長い技が機能しにくくなる
- ステインの設置には隙があり、近距離で出すと反撃される
- 無敵技がないため、切り返しはバーストやFDに依存する
- ポゼッションはステインがないと意味がないので、設置管理が重要
立ち回り
近距離
c.Sからのコンボと投げが基本。ただし近距離はテスタメントの得意距離ではないため、隙を見て距離を離しましょう。2Kの下段も混ぜつつ、早めにステインを設置して中距離に戻す意識が大切です。
中距離
テスタメントの主戦場。f.Sとグレイブリーパー(214S)で牽制しつつ、ステイン(236S)を設置して画面をコントロール。相手がステインの上にいる時にポゼッション(22HS)で起爆するのが理想的な流れです。
遠距離
アービターサイン(214P/K)で牽制しながらステインを設置する余裕があります。遠距離からステインを撒いて相手の行動範囲を狭め、徐々に追い詰めましょう。
対空
6Pが基本の対空。グレイブリーパー(214HS)も上方向に判定が強く、対空として使えます。ステイン(236HS)を空中に設置しておくと、相手が飛びにくくなる効果もあります。
起き攻め
ダウンを奪ったらステイン(236S)を設置してから択をかけます。ステインの上で打撃か投げの二択を迫り、ヒットしたらポゼッション(22HS)で追加ダメージ。ステインがある状態での起き攻めは非常に強力です。
おすすめコンボ
基本コンボ
c.S → f.S → 214S 基本コンボ。グレイブリーパーでダウンを奪い起き攻めへ。
c.S → 2HS → 236S ステイン設置コンボ。起き攻めの準備を兼ねる。
2K → 2D → 214S 下段始動コンボ。安定してダウンが取れる。
応用コンボ
c.S → f.S → 214S → 22HS(ポゼッション) ステインがある時の高火力コンボ。起爆で追加ダメージ。
f.S → 236S → ダッシュc.S → 214HS → 22HS 中距離始動のステイン絡みコンボ。画面端で特に強力。
参考情報
テスタメントはステインを軸にした画面制圧が魅力のキャラクターです。まずはf.Sとグレイブリーパーで中距離を制圧する立ち回りを覚えましょう。ステインの設置タイミングを覚え、ポゼッションで起爆する流れが安定すると、テスタメントの強みを最大限に活かせます。近距離に詰められた時の対処も練習しておくと、安定感が増します。
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