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テスタメント

テスタメント

Testament

【GGST】テスタメントの使い方

テスタメントの特徴

テスタメントはステイン(汚染)を設置して画面を制圧するゾーナー兼セットプレイキャラクターです。

  • ステイン(236S/236HS)で画面を広くコントロールできる
  • グレイブリーパー(214S/214HS)の鎌攻撃でリーチが非常に長い
  • 通常技のリーチが長く、中距離での牽制が強力
  • ポゼッション(22HS)でステインを起爆して追加ダメージ
  • 近距離に詰められると苦しい
  • 無敵技がなく、守りの場面での切り返しが弱い

強い行動

ステイン(236S)

地上にステイン(毒の領域)を設置する技。ステインの上にいる相手は継続ダメージを受け、テスタメント側が有利になります。236HS版は空中に設置し、相手の飛びルートを塞げます。

グレイブリーパー(214S)

鎌を大きく振る長リーチ技。中距離から相手を攻撃でき、牽制として非常に優秀です。214HS版は上方向に判定が広く、対空としても機能します。

ポゼッション(22HS)

場に設置されたステインを起爆する技。ステインの上にいる相手に追加ダメージを与えます。コンボの締めや起き攻めの強化に使います。

アービターサイン(214P/K)

飛び道具を発射する技。P版は地上を、K版は空中を飛びます。遠距離での牽制やステインと組み合わせた制圧に使えます。

f.S

非常にリーチの長い牽制技。テスタメントの立ち回りの核。中距離で振り回すことで相手の接近を止められます。

弱い行動・注意点

  • 近距離に詰められるとリーチの長い技が機能しにくくなる
  • ステインの設置には隙があり、近距離で出すと反撃される
  • 無敵技がないため、切り返しはバーストやFDに依存する
  • ポゼッションはステインがないと意味がないので、設置管理が重要

立ち回り

近距離

c.Sからのコンボと投げが基本。ただし近距離はテスタメントの得意距離ではないため、隙を見て距離を離しましょう。2Kの下段も混ぜつつ、早めにステインを設置して中距離に戻す意識が大切です。

中距離

テスタメントの主戦場。f.Sとグレイブリーパー(214S)で牽制しつつ、ステイン(236S)を設置して画面をコントロール。相手がステインの上にいる時にポゼッション(22HS)で起爆するのが理想的な流れです。

遠距離

アービターサイン(214P/K)で牽制しながらステインを設置する余裕があります。遠距離からステインを撒いて相手の行動範囲を狭め、徐々に追い詰めましょう。

対空

6Pが基本の対空。グレイブリーパー(214HS)も上方向に判定が強く、対空として使えます。ステイン(236HS)を空中に設置しておくと、相手が飛びにくくなる効果もあります。

起き攻め

ダウンを奪ったらステイン(236S)を設置してから択をかけます。ステインの上で打撃か投げの二択を迫り、ヒットしたらポゼッション(22HS)で追加ダメージ。ステインがある状態での起き攻めは非常に強力です。

おすすめコンボ

基本コンボ

c.S → f.S → 214S 基本コンボ。グレイブリーパーでダウンを奪い起き攻めへ。

c.S → 2HS → 236S ステイン設置コンボ。起き攻めの準備を兼ねる。

2K → 2D → 214S 下段始動コンボ。安定してダウンが取れる。

応用コンボ

c.S → f.S → 214S → 22HS(ポゼッション) ステインがある時の高火力コンボ。起爆で追加ダメージ。

f.S → 236S → ダッシュc.S → 214HS → 22HS 中距離始動のステイン絡みコンボ。画面端で特に強力。

参考情報

テスタメントはステインを軸にした画面制圧が魅力のキャラクターです。まずはf.Sとグレイブリーパーで中距離を制圧する立ち回りを覚えましょう。ステインの設置タイミングを覚え、ポゼッションで起爆する流れが安定すると、テスタメントの強みを最大限に活かせます。近距離に詰められた時の対処も練習しておくと、安定感が増します。

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