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如何阅读每个构筑

  • 标签:[早期] / [中期] / [后期] — 通常可以完成构筑的时期
  • 难度:星越多=操作或管理越困难
  • 必须天赋:假设已获得的天赋
  • 法杖配置:法术从左到右的顺序(关闭洗牌)

构筑1:火花炮台 (Spark Cannon)

标签:[早期~中期] 难度:★☆☆☆☆

最基础的构筑。使用电锯最小化施法延迟,高速连射火花弓。

zh-b1 法杖配置

[电锯] → [电锯] → [带爆炸的火花弓] → [带爆炸的火花弓]

必须天赋:爆炸免疫(防止自伤爆炸)


构筑2:黑洞炸弹 (Black Hole Bomb)

标签:[中期~后期] 难度:★★★☆☆

用黑洞吸引敌人,再用4发同时爆炸弹全面歼灭。

zh-b2 法杖配置

[电锯] → [黑洞] → [四重法术] → [炸弹] × 4

必须天赋:爆炸免疫、悬浮


构筑3:电锯循环 (Chainsaw Loop)

标签:[后期] 难度:★★★★☆

通过循环机制实现接近零施法延迟的无限射击。

zh-b3 法杖配置

[电锯] → [电锯] → [带爆炸的火花弓] → [增加魔力] → (循环→返回电锯)

zh-b3 运作原理

  1. 两把电锯将施法延迟实质上压缩至趋近于零
  2. 发射带爆炸的火花弓(消耗约30魔力)
  3. 增加魔力补充下一轮消耗(注意:增加魔力有 +0.17秒施法延迟惩罚)
  4. 循环返回电锯 → 实质无限循环

构筑4:叠加再生构筑 (Regen Stack Build)

标签:[中期~后期] 难度:★★☆☆☆

叠加再生天赋叠加被动HP恢复,每次叠加效果递增。配合吸血(喝血液恢复HP)实现近乎无限的生存能力。

zh-b4 天赋构成

天赋 作用
再生 × 2以上 每次获取都增加HP恢复量,可重复叠加
吸血 喝血液恢复HP
爆炸免疫 战斗中防止自伤

zh-b4 概述

每多获取一次再生天赋,被动HP每秒回复量就会增加。在中后期看到再生天赋时应优先选取。配合吸血天赋,持久战中的生存能力接近无限。

zh-b4 优点与缺点

  • 优点:随时间增长的被动续航;天赋搭配灵活
  • 缺点:早期效果不明显;需要多次获取再生天赋,取决于运气

构筑5:钻头循环 (Drill Loop)

标签:[中期] 难度:★★☆☆☆

辉光钻头边挖掘地形边造成穿透伤害,兼顾探索与战斗。

zh-b5 法杖配置

[电锯] → [辉光钻头] × 3 → [火花弓]

构筑选择指南

情况 推荐构筑
希望稳定通关早期 火花炮台
快速清理整个房间 黑洞炸弹
追求最高DPS 电锯循环
最大化生存能力 叠加再生构筑
重视探索与地形操作 钻头循环