カード一覧
無色 (33)
D2天賦。山札にあるカードの枚数に等しいダメージを与える。
D07ダメージを与える。
C03ダメージを与える。カードを1枚引く。
B0天賦。敵全体に8ダメージを与える。廃棄。
C0敵1体にデバフを与えるたび、その敵に5ダメージを与える。
A01回のターンで5枚のカードをプレイするたび、すべての敵に10ダメージを与える。
D220ダメージを与える。この攻撃でミニオン以外の敵を倒すと、20ゴールドを得る。
B23ターン後、すべての敵に40ダメージを与える。
D2ランダムな「スキル」を3枚山札に加える。この戦闘中それらのコストは0。廃棄
C0弱体2を与える。
B0アーティファクト1を得る。廃棄。
D0カードを2枚引く。手札のカード1枚を山札の1番上に置く。廃棄。
D0HPを4回復する。廃棄。
C0このターン、あなたのすべての手札のコストは1になる。
EXランダムな無色のカードをX枚手札に加える。このターンそれらのカードのコストは0。廃棄。
C0ランダムな無色のカードを1枚手札に加える。廃棄。
A0カードを3枚引く。廃棄。
C02ブロックを得る。カードを1枚引く。
B0山札から3枚のランダムなアタックを手札に加える。廃棄。
E0捨て札のカードを山札に戻す。カードを1枚引く
D0手札にアタックカードが1枚も無い場合、カードを2枚引く。
C1戦闘終了まで、手札のランダムなカード1枚のコストを0にする。廃棄。
D0手札のカード1枚を山札の底に置く。プレイするまでそのコストは0。
C13枚のランダムなカードから1枚選び、手札に加える。このターン、そのコストは0。廃棄。
C02の脱力を与える。
C06ブロックを得る。
D2ターン開始時に、ランダムな無色のカードを1枚手札に加える。
C0手札から3枚まで選び、廃棄する。廃棄。
S2戦闘終了まですべてのカードをアップグレードする。廃棄。
B2ランダムな「アタック」を3枚山札に加える。この戦闘中それらのコストは0。廃棄
B0ターン終了時まで、敵が筋力9を失う。廃棄。
D030ブロックを得る。次の2ターンの間、カードからブロックを得ることができない。廃棄。
D2ターン開始時、山札の一番上のカードをプレイする。
ディフェクト (75)
A111ダメージを与える。アーティファクト1を得る。廃棄。
D17ダメージを与える。カードを4枚引く。この方法で引いた0コスト以外のカードを捨てる。
F16ダメージを与える。
C03ダメージを与える。弱体1を与える。
D1すべての敵に、この戦闘で生成したフロストの2倍に等しいダメージを与える。
C18ダメージを与える。ロック・オン2を与える。
C19ダメージを与える。次にプレイするカードを山札の一番上に置く。
B2すべての敵に26ダメージを与える。集中力3を失う。
C210ダメージを与える。捨て札にあるすべての0コストのカードを手札に加える。
D524ダメージを与える。プラズマ3を生成する。
E3この戦闘で生成したライトニング1つにつき、ランダムな敵に7ダメージを与える。
B17ダメージを与える。ライトニング1を生成する。
B17ダメージを与える。生成しているオーブ1種につき、1枚のカードを引く。
B05ダメージを与える。このターンにプレイしたカードが3枚未満の場合、カードを1枚引く。
C1すべての敵に6ダメージを与える。カードを1枚引く。
C324ダメージを与える。このカードで敵を倒したとき、■■■を得る。
B215ダメージを与える。このカードをプレイするたび、この戦闘中そのコストが1下がる。
B16ダメージを与える。フロスト1を生成する。
C1敵のブロックをすべて取り除く。10ダメージを与える。
C03ダメージを与える。この戦闘中、すべての爪は追加で2ダメージを与える。
B03ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、脱力1を与える。
C2すべての敵に10ダメージを与える。ダーク1を生成する。
B1生成しているオーブ1つにつき、4ダメージを与える。
D1ライトニング1を生成する。
B1カードを3枚引く。
B1ターン開始時、次のオーブの自動効果を使用する。
C1捨て札の枚数に等しいブロックを得る。
D1「パワー」をプレイするたび、ライトニング1を生成する。
A1集中力1を得る。
B1オーブスロットを2つ得る。
CXライトニングXを生成する。廃棄。
B2次にHPを失うとき、それを無効化する。
A13ブロックを得る。捨て札のカード1枚を手札に戻す。廃棄。
B1カードを1枚廃棄する。そのコストに等しい■を得る。
B2ライトニング1、フロスト1、ダーク1を生成する。廃棄。
D1「パワー」をプレイするたび、カードを1枚引く。
C06ブロックを得る。この戦闘中、このカードのブロック値が1低下する。
C1エナジーを2倍にする。廃棄。
C1ランダムな「パワー」を1枚手札に加える。このターンそのカードのコストは0。廃棄。
CX先頭のオーブをX回解放する。
C0カードを2枚引く。火傷を1枚捨て札に加える。
B1先頭のオーブを2回解放する。
C1ターン開始時に、ランダムなコモンのカードを1枚手札に加える。
D4この戦闘でプレイした「パワー」1枚につき、コストが1■減る。12ブロックを得る。
B3ターン開始時に、ランダムな「パワー」を手札に加える。
B17ブロックを得る。次のターン、■を得る。
D1先頭のオーブを解放する。その解放したオーブを生成する。
D1集中力1失う。筋力1を得る。敏捷性1を得る。
B0手札のカード全てを山札に戻し、カードを4枚引く。廃棄。
A1フロスト1を生成する。カードを1枚引く。
B0■■を得る。空虚を1枚捨て札に加える。
S3ターンの最初にプレイするカードを、2回プレイする。エセリアル。
B213ブロックを得る。このターンあなたの手札を保留する。
D1このターン、次の「パワー」を2回プレイする。
A0敵1体につき、フロスト1を生成する。廃棄。
AX7ブロックをX回得る。
C1ダーク1を生成する。
B0すべてのオーブを取り除く。取り除いたオーブ1つにつき、■を得てカードを1枚引く。廃棄。
S0山札から1枚のカードを選び、手札に加える。廃棄。
B1ターン開始時に追加で1枚のカードを引く。
A27ブロックを得る。フロスト2を生成する。
B2集中力2を得る。オーブスロットを1つ失う。
D1ランダムなオーブを1つ生成する。
B1ランダムな敵に7ダメージを2回与える。
C1ブロック値が0の時、11ブロックを得る。
A1戦闘終了時、HPを7回復する。
C2プラズマ1を生成する。
A1集中力4を得る。ターン開始時に、集中力1を失う。
B010ブロックを得る。天賦。廃棄。
C19ブロックを得る。
F15ブロックを得る。
B1山札のカード4枚につき■を得る。
A2ライトニングがすべての敵を攻撃するようになる。ライトニング2を生成する。
A1攻撃でダメージを受けるたび、ライトニング1を生成する。
B11ブロックを得る。プレイ時にこのカードのブロック値を永続的に2増加する。廃棄。
アイアンクラッド (75)
E0手札が全て「アタック」の場合に使用可。14のダメージを与える。
F16ダメージを与える。
C212のダメージを与える。脱力2を与える。
D18のダメージを与える。このカードを使用するたび、戦闘終了までダメージが5増加。
B19のダメージを与える。捨て札のカードを1枚山札の一番上に置く。
B1HP2を失う。15のダメージを与える。
B1現在のブロックの値に等しいダメージを与える。
A213のダメージを与える。脱力1と弱体1を与える。
C2ブロックを得るたび、ランダムな敵に5ダメージを与える。
D15のダメージを与える。敵が弱体を受けている場合はエナジーを得てカードを1枚引く。
C214のダメージを与える。このカードには3倍の筋力ボーナスが適用される。
C15のブロックを得る。5のダメージを与える。
B19のダメージを与える。カードを1枚引く。
C112のダメージを与える。負傷を1枚山札に加える。
D26のダメージを与える。デッキの中の名前に「ストライク」の入ったカードの枚数x2の追加ダメージ。
A2エセリアル。20のダメージを与える。
C28のダメージを与える。弱体2を与える。
B06のダメージを与える。このカードの複製を捨て札に加える。
C1敵全体に8のダメージを与える。
S110のダメージを与える。この攻撃でミニオン以外の敵を倒すと、最大HPが3増える(戦闘終了後も有効)。廃棄。
A2敵全体に4のダメージを与える。防御されなかったダメージ分を回復する。廃棄。
D212のダメージを与える。このカードは何度でもアップグレードできる。
C1状態異常か呪いを引くたび、敵全体に6ダメージを与える。
B212ブロックを得る。このターン攻撃を受けるたび、攻撃した敵に4ダメージを与える。
C07のダメージを与える。めまいを1枚山札に加える。
S2敵全体に21のダメージを与える。火傷を1枚捨て札に加える。
C1ターン終了時にHPを1失い、すべての敵に5ダメージを与える。
B332のダメージを与える。
C4戦闘でHPを失うたび、エナジー消費が-1。18のダメージを与える。
D2「アタック」以外の手札を廃棄する。16のダメージを与える。
A2手札を全て廃棄する。この方法で廃棄した枚数x7のダメージを与える。廃棄。
C3ターン開始時にブロック値を失わない。
E0筋力2を得る。ターン終了時に筋力2を失う。
C1このターン、次の「アタック」を2回プレイする。
A0カードを3枚引く。このターン、追加でカードを引くことができない。
B1エセリアル。10ブロックを得る。
C1敵全体に4のダメージと弱体1を与える。
C1「アタック」以外の手札を廃棄する。この方法で廃棄したカードの枚数×5ブロックを得る。
B1ランダムな敵に3のダメージを3回与える。
C15のダメージを2回与える。
C1筋力を2倍にする。廃棄。
A230ブロックを得る。廃棄。
C17ブロックを得る。手札をランダムで1枚廃棄する。
C1手札にある「アタック」か「パワー」を複製し、1枚手札に加える。
S0HP6を失う。エナジーエナジーを得る。カードを3枚引く。廃棄。
A18ブロックを得る。カードを1枚引く。
S3「スキル」がエナジーを消費しない。プレイした「スキル」は廃棄する。
D2現在のブロックの値を2倍にする。
D0敵全体に脱力1を与える。廃棄。
B1敵が攻撃を予定している場合、筋力3を得る。
A3ターン開始時に、筋力2を得る。
B1負傷を2枚手札に加える。15ブロックを得る。
BX敵全体に5のダメージをX回与える。
C15ブロックを得る。戦闘終了まで手札のカード1枚をアップグレードする。
A1敵が筋力2を失う。廃棄。
B0ターン開始時に、HPを1失いカードを1枚引く。
D0このターン、「アタック」をプレイするたび3ブロックを得る。
C1エナジーエナジーを得る。廃棄。
C0エナジーエナジーを得る。HP3を失う。
B1カードを廃棄するたび、3ブロックを得る。
C1カードを1枚廃棄する。カードを2枚引く。
C0弱体2を得る。ターン開始時、エナジーを得る。
C12のダメージを4回与える。廃棄。
B1廃棄したカードから1枚選んで手札に加える。廃棄。
A1筋力2を得る。
D1カードのプレイによってHPが失われるたび、筋力1を得る。
D1山札の一番上にあるカードをプレイする。そのカードを廃棄する。
A2敵全体に脱力3と弱体3を与える。廃棄。
E15ブロックを得る。このカードを廃棄した時、エナジーエナジーを得る。
B1状態異常を引くたび、カードを1枚引く。
C1ターン終了時に3ブロックを得る。
C2カードを廃棄するたび、カードを1枚引く。
F15ブロックを得る。
C0カードを1枚引く。手札のカードを山札の1番上に置く。廃棄。
D1ランダムな「アタック」を1枚手札に加える。このターンそのカードのコストは0。廃棄。
サイレント (75)
B1攻撃を受けるたび、攻撃を行った敵に3ダメージを与える。
B06ダメージを与える。
B210のブロックを得る。10ダメージを与える。
C114ダメージを与える。「アタック」以外の全てのカードを捨てる。
F16ダメージを与える。
B19ダメージを与える。カードを1枚引き、1枚捨てる。
E15ダメージを与える。敵が脱力を受けている場合は▲を得てカードを1枚引く。
B1敵全体に10ダメージを与える。手札をランダムに1枚捨てる。
C1手札にある「スキル」の枚数x4ダメージを与える。
F0山札にカードがない時だけ使用可能。敵全体に50ダメージを与える。
A1敵全体に13ダメージを与える。廃棄。
D212ダメージを与える。このターンにカードを捨てていれば、▲▲を得る。
C1このターン使用した「アタック」の枚数x6ダメージを与える。
D012ダメージを与える。ダメージを受けるたび、このカードのコストが1増加。
B17ダメージを与える。脱力1を与える。
B2カードをプレイするたび、敵全体に1ダメージを与える。
C18ダメージを与える。カードを1枚引く。
B16ダメージを与える。毒3を与える。
B03ダメージを与える。脱力1を与える。
B2「アタック」でダメージを与えるたび、毒1を与える。
A215ダメージを与える。次のターン、引くカードが2枚増える。
C17ダメージを与える。敵が毒を受けている場合、さらに7ダメージを与える。
D212ダメージを与える。このターンでカードを使用するたび、ターゲットの敵がHP3を失う。
C1ナイフが4の追加ダメージを与える。
C0このカードを引くたび、「終わりなき苦痛」を手札に加える。4ダメージを与える。廃棄。
C18ダメージを与える。次のターン、▲を得る。
B011ダメージを与える。天賦。廃棄。
B15ブロックを得る。次のターン開始時にブロックを失わない。
A0手札をすべて捨て、同じ枚数だけカードを引く。廃棄。
A1このターン、次の「スキル」を2回プレイする。
B18ブロックを得る。カードを1枚捨てる。
B1カードを3枚引く。カードを1枚捨てる。
S0▲を得る。カードを2枚引く。廃棄
E1手札のカード1枚を山札の1番上に置く。プレイされるまでそのコストは0
C04ブロックを得る。
B14ブロックを得る。次のターン、4ブロックを得る。
A1敏捷性2を得る。
A18ダメージを2回与える。この戦闘中はガラスのナイフのダメージが-2低下する。
B15ブロックを得る。カードを2枚引く。
B3このターン、カードを引くことができない。このターン、あなたの手札のコストは0になる。
DX次のターンにX枚のカードを引きXの▲を得る。廃棄。
A2ランダムな敵に毒3を3回与える。
BX敵は筋力Xを失う。脱力Xを与える。廃棄。
BX7ダメージをX回与える。
B1全ての敵に4ダメージを2回与える。
D1次のターン▲▲を得る。
B1ナイフを3枚手札に加える。
C2敵全体に毒4と脱力2を与える。廃棄。
D1ランダムな「スキル」を1枚手札に加える。このターンそのカードのコストは0。廃棄。
D使用不可。このカードを捨てたとき、カードを2枚引く。
B1ターン開始時に、カードを1枚引き、1枚捨てる。
B16ブロックを得る。ナイフを1枚手札に加える。
D23ダメージを5回与える。
B1次のターン、「アタック」のダメージが2倍になる。
A1弱体99を与える。廃棄。
B3手札のカード1枚を選ぶ、次のターン、そのカードの複製を3枚手札に加える。廃棄。
A1ターン開始時に、敵全体に毒2を与える。
A2毒6を与える。対象の敵が死亡した時、その最大HPに等しいダメージをすべての敵に与える。
S3無形2を得る。ターン終了時に敏捷性1を失う。
S1カードを1枚プレイするたび、1ブロックを得る。
C0カードを1枚引き、1枚捨てる。
C1ターン開始時に、ナイフを1枚手札に加える。
S1ターン終了時に、カードを1枚保留する。
C使用不可。このカードを捨てた時、▲を得る。
C1手札が6枚になるまでカードを引く。
C0カードを1枚引く。引いたカードが「スキル」の場合、3ブロックを得る。
D3このターンに捨てたカード1枚につき、▲の消費-1。7ダメージを3回与える。
C1毒5を与える。
A1敵の毒を2倍にする。廃棄。
A2脱力2を与える。11のブロックを得る。
A1ターン終了まで、敵全体が筋力6を失う。廃棄。
B1手札をすべて捨てる。捨てたカード1枚につきナイフを1枚手札に加える。
A1ランダムなポーションを1つ入手する。廃棄。
F15ブロックを得る。
E0カードを3枚捨てる。▲▲を得る。
ウォッチャー (75)
F16ダメージを与える。
A2保留。7ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのダメージが4増加する。
B2アタックがこのカードだけの時、プレイ可能。30ダメージを与える。
B1戦闘中の敵1体につき7ダメージを与える。
C112ダメージを与える。この戦闘で得たマントラの数に等しい追加ダメージを与える。
A4保留。20ダメージを与える。このカードを保留するたび、そのコストを1減らす。
C16ダメージを与える。スマイトを手札に加える。
C29ダメージを与える。憤怒のスタンスに入る。
B215ダメージを与える。カードを2枚引く。
C0占術1。2ブロックを得る。3ダメージを与える。
S210ダメージを与える。この攻撃で敵を倒した時、デッキのランダムなカードをアップグレードする。廃棄。
A18ダメージを与える。敵が攻撃を予定している場合、平静のスタンスに入る。
A15ダメージを与える。この敵がダメージを受けるたび、2ブロックを得る。廃棄。
B210ダメージを与える。蹂躙を山札に加える。
B29ダメージを与える。ブロックされなかったダメージに等しいブロックを得る。
B19ダメージを与える。スタンスを解除する。
E1敵全体に12ダメージを与える。ターンを終了する。
B04ダメージを与える。占術を行うたび、捨て札から手札に戻す。
B0敵全体に5ダメージを与える。
D1次のアタックは5の追加ダメージを与える。
C17ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、◆を得る。
B04ダメージを与える。スタンスの変更時、捨札から手札に戻す。
A17ダメージを与える。占術2。カードを1枚引く。
B18ダメージを与える。直前にプレイしたカードがスキルの場合、弱体1を与える。
B18ダメージを与える。直前にプレイしたカードがアタックの場合、脱力1を与える。
D1ベータを1枚山札に加える。廃棄。
A13ダメージを3回与える。憤怒のスタンスに入る。このカードを山札に加える。
B35ダメージをランダムな敵に5回与える。
B使用不可。このカードを引いた時、奇跡を2枚手札に加えて廃棄する。
B1次のターン開始時、憤怒のスタンスに入り、カードを2枚引く。
A1スタンスを変更するたび、4ブロックを得る。
B1ターン開始時、マントラ2を得る。
C03ブロックを得る。憤怒ならば、追加で9ブロックを得る。
A1ターン開始時、占術3。
B4山札からカードを1枚選ぶ。選ばれたカードを2回プレイして廃棄する。廃棄。
A1平静ならば、カードを3枚引く。そうでなければ平静のスタンスに入る。
A1神聖スタンスに入る。次のターン、あなたは死ぬ。廃棄。
A1カードが保留されるたび、そのコストを1下げる。
DX抹殺の剣を1枚山札に加える。廃棄。
DX次のターン開始時、奇跡+を1枚手札に加える。この効果はXターン続く。廃棄。
D03枚のアタックから1枚選んで手札に加える。これらのカードはすべてのクラスから出現する。廃棄。
C2ターン終了時、洞察を1枚山札に加える。
B1保留。平静のスタンスに入る。廃棄。
C1敵のHPが30以下のとき、即死させる。
D2マントラ5を得る。
D1保留。5ブロックを得る。このカードを保留するたび、そのブロックが2増加する。
C1憤怒ならば、敵全体に弱体3を与える。そうでなければ憤怒のスタンスに入る。
C1ターン開始時、スマイトを1枚手札に加える。
C1カードが戦闘中に作られるたび、それをアップグレードする。
B1このターン、ブロックを得るたび、敵全体に脱力1を与える。
B2筋力3を得る。敏捷性3を得る。ターン開始時◆を失う。
C28ブロックを得る。次にプレイするアタックのコストは0。
B1保留。憤怒のスタンスに入る。廃棄。
B14ブロックを得る。退避を手札に加える。
C1ターン終了時、平静ならば5ブロックを得る。
C1占術を行うたび、3ブロックを得る。
C17ブロックを得る。スタンスを解除する。
B1カードを2枚引く。スタンスを解除する。
B1憤怒のスタンスに入るたび、カードを2枚引く。
A1捨て札のカードを1枚手札に戻し、保留する。平静のスタンスに入る。ターンを終了する。
D1マントラ3を得る。洞察を1枚山札に加える。
C3エセリアル。ターン開始時、◆を得る。この効果は毎ターン1増加する。
A17ブロックを得る。占術3。
A2手札のカード1枚につき3ブロックを得る。
E1点穴8を与える。敵全体が点穴に等しいHPを失う。
C1保留。4ダメージを二回与える。
C16ブロックを得る。洞察を1枚山札に加える。
C28ブロックを得る。平静のスタンスに入る。
B2保留。12ブロックを得る。
A1手札が一杯になるまでカードを引く。廃棄。
F15ブロックを得る。
C0マントラ2を得る。4ブロックを得る。
B3願いごとを1つ選び、それを叶える。廃棄。
S3このターンに続いて追加の1ターンを行う。ターンを終了する。廃棄。
C16ブロックを得る。直前にプレイしたカードがスキルの場合、カードを2枚引く。