ディフェクト
Defect
フォーカススタックビルド
ビルド概要
フォーカススタックビルドはDefragment、Consume、Biased Cognitionを組み合わせてフォーカスを極限まで積み上げるディフェクトの特化型アーキタイプ。通常のフォーカスビルドがフォーカス3-5程度で安定運用するのに対し、こちらはフォーカス10以上を目指して冷気・雷オーブの出力を最大化する。フォーカス10の冷気オーブは毎ターン13ブロック、雷オーブはエヴォーク時に18ダメージと凄まじい数値になる。
ティア評価: A
Defragmentとbiased Cognitionはそれぞれ単体で強力なカードであり、両方揃わなくても一定の出力が出る。Consumeでオーブスロットを減らす代わりにフォーカス+2を得る動きは、少数精鋭のオーブで戦う戦略と噛み合う。ただしBiased Cognitionのフォーカス低下デメリットを管理できないと後半に失速するリスクがある。
キーカード(必須)
- Defragment: フォーカス+1(強化+2)を永続付与。複数枚積みたい
- Biased Cognition: フォーカス+4を即座に獲得するが、毎ターンフォーカス-1のデメリット。短期決戦または人工物で打ち消す
- Consume: オーブスロット-1、フォーカス+2。スロットを減らしてフォーカス密度を上げる
- 冷気(Cold系カード): 氷河、冷却ファン等。高フォーカスの冷気オーブでブロックを大量生成
採用候補カード
- 氷河: 冷気オーブ2個+ブロック7。フォーカスが高い状態で使うと冷気1個あたり13+ブロック
- 冷却ファン: コスト0でブロック+冷気オーブ生成。0コストで冷気を補充できる
- 自己修復: 毎ターンHP7回復のパワー。長期戦でのHP管理
- 暴走: 毎ターンオーブ1個をエヴォーク。高フォーカス雷オーブのエヴォークダメージが巨大
- 充電: ブロック+次ターンエナジー。パワー展開ターンのエナジー補助
相性の良いレリック
- インサータ: カード使用のたびにオーブを1個チャネル。高フォーカスのオーブを大量に展開
- 感情チップ: ブロックを失わない最初のターン。パワー展開中の防御を確保
- ルーンキューブ: オーブスロットが満杯時にエヴォークでエナジー+1。Consumeでスロットを減らすと頻繁に発動
- 核心(ボスレリック): 戎閣開始時に雷オーブ1個。初手からフォーカスの恩恵を受けられる
立ち回り
Act 1
Defragmentを最優先でピック。2枚目も迷わず取る。冷却ファンや氷河など冷気オーブ生成手段を確保し、フォーカスで底上げした冷気ブロックで防御を固める。Zap(雷オーブ生成)やDualcast(先頭オーブ即エヴォーク)も序盤の火力として有用。
Act 2
Biased CognitionとConsumeの取得を狙う。Defragment2枚+Biased Cognition+Consumeでフォーカス+8-9に到達し、冷気オーブ1個で毎ターン11-12ブロックを生成する。Biased Cognitionのデメリットは人工物で1回分打ち消せるため、人工物生成手段があれば理想的。短い戦闘ではデメリットが問題になる前に終わる。
Act 3
フォーカス10以上の状態では冷気オーブの防御が盤石になり、ほぼ無傷で戦闘を終えられる。Heart戦ではBiased Cognitionのデメリットが長期戦で効いてくるため、人工物バフがなければ早めに決着をつけたい。氷河2枚+フォーカス10で毎ターン冷気4個→52ブロック+通常ブロックという鉄壁の防御が成立する。
強みと弱み
強み
- フォーカスが貯まるほど冷気・雷の出力が青天井に伸びる
- 防御(冷気)と攻撃(雷)を同時にスケーリングできる
- Defragmentが汎用的で腐らない
- 少数オーブでも高フォーカスで十分な出力が出る
弱み
- Biased Cognitionのデメリットが長期戦で致命的
- パワー展開に複数ターン必要
- Consumeでスロットを減らしすぎると柔軟性が失われる
- 人工物がないとBiased Cognitionのリスクが高い
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