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效果与机制

垃圾(Junk)是敌人向玩家牌组混入的黑色负面卡。使用后无任何效果,纯粹的废牌。间接伤害:垃圾牌存在于牌组期间,降低摸到有效牌的概率,打断连击链。

0费使用,但完全无效。危害在于牌组污染本身。

应对方法

  1. 除去:压牌圣物/技能清除垃圾
  2. 加速循环:增加抽牌卡快速消化垃圾
  3. 吸收:0费连击构筑受影响较小
  4. 忽视:仅少数张时优先牌组效率

手牌出现垃圾时立即使用清除,不可积压。

放置不管的风险

多张垃圾积累严重降低连击成功率。依赖特定顺序摸牌的构筑最脆弱。敌人多次施加垃圾时确保除去手段为最优先。