Skip to main content
メインコンテンツへ
Blauer Joker
Common ジョーカー

Blauer Joker

+#1# Chips für jede verbleibende Karte im Deck (Momentan +#2# Chips)

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Blue Joker
Name (JP) ブルージョーカー
Seltenheit Häufig
Kosten $5
Effekt +2 Chips für jede verbleibende Karte im Deck
Freischaltung Kein (von Anfang an verfügbar)
Gesamt-Tier A (A+ in Deck-Blähungs-Builds)

Bewertung & Analyse

Der Blaue Joker gewährt +2 Chips pro verbleibender Karte im Deck — skaliert direkt mit der Deckgröße. Das Standarddeck mit 52 Karten liefert auf der Eröffnungshand +104 Chips als Basiswert. Für einen Gewöhnlichen zu $5 ist das ein exzellenter Chips-Anker mit hohem Build-Potenzial.

Die ideale Strategie sind Deck-Blähungs-Builds: DNA (permanente Erstkartenvervielfältigung) + Kaisertarot (Rang-Paar-Erzeugung) + Krafttarot (Rang +1) können das Deck auf 60–80+ Karten anschwellen lassen und den Blauen Joker weit über +160 Chips treiben. Wichtig: Karten spielen und abwerfen leert das Deck, daher ist der Blaue Joker früh in der Runde am stärksten (maximale Kartenzahl). Plasma-Deck wandelt Chips in exponentiellen Output um. Blaupause / Brainstorming verdoppeln den Effekt. Community-Tierlisten bewerten ihn mit A, in Deck-Blähungs-Builds mit A+. $5 für +100 Chips Basiswert ist ein Schnäppchen — sofort kaufen.

Gute Synergien

Kombination Begründung
DNA Permanente Kartenvervielfältigung — Deck-Blähung erhöht Chip-Basis
Der Einsiedler Deck-Erweiterungs-Synergien
Kaiser (Tarot) Rang-Paar-Erzeugung — Deck-Blähung
Krafttarot Rang +1 — Deck-Manipulation
Plasma-Deck Chip-Ausgleich potenziert +Chips exponentiell
Blaupause / Brainstorming Kopiert +Chips auf effektiv verdoppelten Output

Spieltipps

  • Schlüssel-Angriffshände früh in der Runde einsetzen (höchste Deckkartenzahl)
  • DNA-gestützte Deck-Blähung maximiert den Output des Blauen Jokers
  • Plasma-Deck multipliziert +Chips in exponentiellen Output
  • Kaisertarot lässt das Deck auf 60+ Karten anwachsen
  • Blaupause rechts vom Blauen Joker verdoppelt die Chip-Basis

Hinweise

  • Rundenfortschritt leert das Deck → +Chips sinken
  • Verlassenes Deck / Reduzierungs-Builds schrumpfen das Deck — nachteilig
  • Vergänglich funktioniert dennoch als Frühspiel-Schadensquelle
  • Ewig sperrt den Build-Pfad — entsprechend planen
  • Steinkarten zählen für die Deckgröße (Chip-Beitrag bleibt erhalten)