Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | The Family |
| Name (JP) | ファミリー |
| Seltenheit | Selten (Rare) |
| Kosten | $8 |
| Effekt | x4 Mult, wenn die gespielte Hand einen Vierer enthält |
| Freischaltung | Keine (von Beginn an verfügbar) |
| Gesamt-Tier | A+ |
Bewertung & Analyse
Die Familie ist ein A+ Vierer-spezifischer xMult-Joker, der pauschal x4 Mult liefert, sobald die gespielte Hand einen Vierer enthält. xMult ist Balatros stärkster Skalierungsfaktor, und x4 pro Karte gehört zur absoluten Spitze unter den Standard-Jokern. Es ist keine Vorbedingung nötig — sobald ein Vierer vorliegt, feuert der Effekt. Wichtig: Die Vierer-Erkennung umfasst alle Hand-Typen, die einen Vierer enthalten — also reine Vierer, Flush House (5 Karten gleichen Werts enthalten 4 davon) und Fünfer (Five of a Kind). Voll kompatibel mit Fünfer-Builds. Ein Full House (3+2) zählt dagegen NICHT.
Build-Kern: zuverlässig Vierer oder höher spielen. DNA klont die einzige in der ersten Hand gespielte Karte dauerhaft — der schnellste Weg von 4 zu 5 Karten gleichen Werts. Hierophant/Herrscherin/Wagen verbessern alle 4 Karten eines Werts; Idol multipliziert zusätzlich auf bestimmten Werten. Bauplan/Brainstorming kopiert x4 = effektiv x16 pro Hand und ist der Schlüssel zur Endgame-Eskalation. Achtung: Vierer wird „enthalten in" geprüft, deshalb feuert der Effekt auch bei einer 5-Karten-Hand, sobald 4 davon den gleichen Wert haben.
Bewertung nach Deck
| Deck | Wertung | Kommentar |
|---|---|---|
| Rotes/Blaues Deck | A+ | Standard-Partner, DNA-Route stabilster Pfad |
| Karierten-Deck | A | Stabile Flush-Struktur, aber nur 26 Karten pro Farbe — Wert-Pairing aufwendig |
| Tierkreis-Deck | A+ | Tarot-/Planet-Händler vorhanden, Wert-Konzentration beschleunigt |
| Anaglyph-Deck | A | Doppel-Tag verstärkt Verbesserungs-Tags |
| Verlassenes Deck | A | Keine Bildkarten, aber Werte 2–10 lassen 4-gleiche zu |
| Gelbes Deck | A+ | Startgeld $14 → $8 für Familie problemlos |
Gute Joker-Synergien
| Joker | Begründung |
|---|---|
| DNA | Einzige Karte der ersten Hand wird dauerhaft kopiert — kürzester Weg zu 5 gleichen Werten |
| Brainstorming/Bauplan | x4 kopiert = effektiv x16 Mult pro Hand |
| Idol | Bestimmter Wert x2 zusätzlich, multipliziert mit Familie |
| Stanzrest/Retrigger-Joker | Eine Karte des Vierers wird neu ausgelöst → mehr Punktebeitrag |
| Komiker (Hack) | Retriggert 2/3/4/5 — verstärkt Vierer-Builds mit niedrigen Werten |
| Mars/Schwarzes Loch | Mars: Vierer-Levelup / Schwarzes Loch: alle Hände |
Gute Tarot-/Edition-Synergien
| Kategorie | Beispiel | Begründung |
|---|---|---|
| Tarot | Hierophant | Verbessert eine Karte zu Bonus — wiederholtes Spielen konzentriert Werte |
| Tarot | Herrscherin | Verbessert in einem Zug 2 Karten mit +Mult |
| Tarot | Wagen | Verstählt eine Karte — Halten-Effekt unterstützt Vierer |
| Edition | Polychrom | Polychrom-Familie = x1,5 × x4 = x6 |
| Gutschein | Illusion | Shop-Karten erhalten Verbesserungen — beschleunigt den Build |
| Gutschein | Tarot-Händler → Magnat | Verbesserungs-Tarots öfter im Shop |
Spieltipps
- Vor dem Spielzug Vierer prüfen — 4 von 5 gleichen Werts reicht; Flush House und Five of a Kind feuern, Full House (3+2) nicht.
- Bauplan immer rechts neben Familie — x4 → x16 pro Hand.
- DNA in der ersten Hand mit dem stärksten Vierer-Kandidaten einzeln spielen — dauerhafte Kopie maximiert die Stabilität.
- Mars zum Aufleveln des Vierer-Hand-Typs verdoppelt die Basiswerte (Chips/Mult).
- Sobald 4 gleiche Werte stehen, lohnt der Wechsel auf Fünfer-Builds (inkl. Flush House/Five of a Kind) — Familie feuert weiter.
Hinweise
- „Vierer enthalten" = 4 von 5 gespielten Karten haben denselben Wert. Full House (3+2) feuert nicht; Flush House und Five of a Kind feuern.
- Mehrere Familien haben unabhängige Trigger, ihre Effekte multiplizieren sich aber → x4 × x4 = x16.
- Eternal-Familie nicht verkaufbar, doch der $8-Preis ist niedrig. Perishable vermeiden.
- Vierer-Hand selbst hat moderate Basiswerte — durch Schwarzes Loch/Mars oder Stahl/Glas-Verbesserungen kompensieren.