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Übersicht

Feld Wert
Name (EN) The Family
Name (JP) ファミリー
Seltenheit Selten (Rare)
Kosten $8
Effekt x4 Mult, wenn die gespielte Hand einen Vierer enthält
Freischaltung Keine (von Beginn an verfügbar)
Gesamt-Tier A+

Bewertung & Analyse

Die Familie ist ein A+ Vierer-spezifischer xMult-Joker, der pauschal x4 Mult liefert, sobald die gespielte Hand einen Vierer enthält. xMult ist Balatros stärkster Skalierungsfaktor, und x4 pro Karte gehört zur absoluten Spitze unter den Standard-Jokern. Es ist keine Vorbedingung nötig — sobald ein Vierer vorliegt, feuert der Effekt. Wichtig: Die Vierer-Erkennung umfasst alle Hand-Typen, die einen Vierer enthalten — also reine Vierer, Flush House (5 Karten gleichen Werts enthalten 4 davon) und Fünfer (Five of a Kind). Voll kompatibel mit Fünfer-Builds. Ein Full House (3+2) zählt dagegen NICHT.

Build-Kern: zuverlässig Vierer oder höher spielen. DNA klont die einzige in der ersten Hand gespielte Karte dauerhaft — der schnellste Weg von 4 zu 5 Karten gleichen Werts. Hierophant/Herrscherin/Wagen verbessern alle 4 Karten eines Werts; Idol multipliziert zusätzlich auf bestimmten Werten. Bauplan/Brainstorming kopiert x4 = effektiv x16 pro Hand und ist der Schlüssel zur Endgame-Eskalation. Achtung: Vierer wird „enthalten in" geprüft, deshalb feuert der Effekt auch bei einer 5-Karten-Hand, sobald 4 davon den gleichen Wert haben.

Bewertung nach Deck

Deck Wertung Kommentar
Rotes/Blaues Deck A+ Standard-Partner, DNA-Route stabilster Pfad
Karierten-Deck A Stabile Flush-Struktur, aber nur 26 Karten pro Farbe — Wert-Pairing aufwendig
Tierkreis-Deck A+ Tarot-/Planet-Händler vorhanden, Wert-Konzentration beschleunigt
Anaglyph-Deck A Doppel-Tag verstärkt Verbesserungs-Tags
Verlassenes Deck A Keine Bildkarten, aber Werte 2–10 lassen 4-gleiche zu
Gelbes Deck A+ Startgeld $14 → $8 für Familie problemlos

Gute Joker-Synergien

Joker Begründung
DNA Einzige Karte der ersten Hand wird dauerhaft kopiert — kürzester Weg zu 5 gleichen Werten
Brainstorming/Bauplan x4 kopiert = effektiv x16 Mult pro Hand
Idol Bestimmter Wert x2 zusätzlich, multipliziert mit Familie
Stanzrest/Retrigger-Joker Eine Karte des Vierers wird neu ausgelöst → mehr Punktebeitrag
Komiker (Hack) Retriggert 2/3/4/5 — verstärkt Vierer-Builds mit niedrigen Werten
Mars/Schwarzes Loch Mars: Vierer-Levelup / Schwarzes Loch: alle Hände

Gute Tarot-/Edition-Synergien

Kategorie Beispiel Begründung
Tarot Hierophant Verbessert eine Karte zu Bonus — wiederholtes Spielen konzentriert Werte
Tarot Herrscherin Verbessert in einem Zug 2 Karten mit +Mult
Tarot Wagen Verstählt eine Karte — Halten-Effekt unterstützt Vierer
Edition Polychrom Polychrom-Familie = x1,5 × x4 = x6
Gutschein Illusion Shop-Karten erhalten Verbesserungen — beschleunigt den Build
Gutschein Tarot-Händler → Magnat Verbesserungs-Tarots öfter im Shop

Spieltipps

  • Vor dem Spielzug Vierer prüfen — 4 von 5 gleichen Werts reicht; Flush House und Five of a Kind feuern, Full House (3+2) nicht.
  • Bauplan immer rechts neben Familie — x4 → x16 pro Hand.
  • DNA in der ersten Hand mit dem stärksten Vierer-Kandidaten einzeln spielen — dauerhafte Kopie maximiert die Stabilität.
  • Mars zum Aufleveln des Vierer-Hand-Typs verdoppelt die Basiswerte (Chips/Mult).
  • Sobald 4 gleiche Werte stehen, lohnt der Wechsel auf Fünfer-Builds (inkl. Flush House/Five of a Kind) — Familie feuert weiter.

Hinweise

  • „Vierer enthalten" = 4 von 5 gespielten Karten haben denselben Wert. Full House (3+2) feuert nicht; Flush House und Five of a Kind feuern.
  • Mehrere Familien haben unabhängige Trigger, ihre Effekte multiplizieren sich aber → x4 × x4 = x16.
  • Eternal-Familie nicht verkaufbar, doch der $8-Preis ist niedrig. Perishable vermeiden.
  • Vierer-Hand selbst hat moderate Basiswerte — durch Schwarzes Loch/Mars oder Stahl/Glas-Verbesserungen kompensieren.