Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Crazy Joker |
| Name (JP) | クレイジージョーカー |
| Seltenheit | Häufig |
| Kosten | $4 |
| Effekt | +12 Mult, wenn die gespielte Hand einen Straight enthält |
| Freischaltung | Kein (von Anfang an verfügbar) |
| Gesamt-Tier | A (A+ in Straight-Builds) |
Bewertung & Analyse
Der Irre Joker gewährt +12 Mult, wenn die gespielte Hand einen Straight enthält — löst bei Straight und Straight Flush aus. Bei Standard-Decks liegt die Auslöserate bei ca. 5–10%, aber +12 Mult ist der höchste Einzel-+Mult-Wert unter den Häufig-Jokers. Als $4-Häufig-Joker ist er ein Pflichtpick für jede Straight-orientierte Strategie.
Der ideale Aufbau ist die Straight-Achse: Abkürzung (Rang-überspringende Straights) + Vier Finger (4-Karten-Straights) + Irrer Joker. Diese Dreier-Kombination explodiert Straight-Rate und Schadenswerte. Der Befehl (Straight x3 Mult) verwandelt +12 Mult in effektive ~+36 Mult. Verschlagener Joker (Straight +100 Chips) ermöglicht eine Chips/Mult-Doppelstapelung.
Raumjoker (1/4 Hand-Level-up) + Sternbild (1/4 Straight-Level-up bei Tarot-Nutzung) skaliert den Straight-Schaden langfristig. Bauplan / Brainstorming kopiert auf +24 Mult. Community-Tierlisten werten ihn als A-Tier insgesamt, A+ im Straight-Build. Bei $4 für +12 Mult unschlagbar — Pflichtpick für Straight-Builds.
Gute Synergien
| Kombination | Begründung |
|---|---|
| Abkürzung | Rang-überspringende Straights — Auslöserate verdoppelt |
| Vier Finger | 4-Karten-Straights — gleiche Wirkung |
| Der Befehl | Straight x3 Mult — Haupt-Schadensachse |
| Verschlagener Joker | Straight +100 Chips — Chips + Mult gleichzeitig |
| Raumjoker | 1/4 Hand-Level-up — Straight skaliert schnell |
| Bauplan / Brainstorming | Kopiert +12 Mult → effektiv +24 Mult |
Spieltipps
- Pflichtpick für Straight-Builds — $4 für +12 Mult ist unschlagbar
- Abkürzung + Vier Finger + Irrer Joker stabilisiert die Straight-Rate
- Verschlagener + Irrer Joker = +100 Chips +12 Mult auf Straights
- Links neben Bauplan platziert: +24 Mult pro Straight
- Der Befehl x3 verwandelt Crazy's +12 in effektive ~+36 Mult
Hinweise
- Nur Paar / Flush allein lösen nicht aus — Straight-Einschluss zwingend erforderlich
- Standard-Deck-Straight-Raten sind niedrig — Hilfs-Joker erforderlich
- Auch als Perishable taugt er als früher Schadensbooster
- Ewiger Irrer Joker ist unverkäuflich — Build-Richtung wird festgelegt
- In Mid/Late-xMult-Builds verliert flaches +Mult an Wert — Ersatzkandidat