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To-do-Liste
Common ジョーカー

To-do-Liste

Erhalte #1# $, wenn Pokerhand eine #2# ist. Pokerhand ändert sich am Ende der Runde.

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) To Do List
Name (JP) ToDoリスト
Seltenheit Gewöhnlich
Kosten $4
Effekt Zu Beginn jeder Runde wird eine Pokerhand bestimmt. Spielst du diese Hand, erhältst du $5. Am Ende der Runde ändert sich die Hand
Freischaltung Standardmäßig verfügbar
Gesamt-Tier A (A+ bei konsequenter Zielhanden-Strategie)

Bewertung & Analyse

To-do-Liste ist ein wirtschaftlicher Joker, der „$5 pro Runde" einbringt, wenn die vorgegebene Pokerhand gespielt wird. Als Common für nur $4 ist er sehr günstig. Bei 8 Antes × 3 Runden = 24 Runden und voller Trefferquote ergibt das bis zu $120 wirtschaftlichen Ertrag.

Die stärkste Spielweise ist die „Zielhanden-Achse". Die vorgegebene Hand wechselt jede Runde, doch High Card, Ein Paar und Zwei Paare tauchen häufig auf – ein ausgewogenes Deck deckt diese Hände gut ab. Die konstante $5-Einnahme pro Runde macht diesen Joker zu einem stabilen Wirtschaftsbaustein.

Die stärkste Synergie bildet ein Trio aus Bull/Bootstraps + To-do-Liste + Golden Joker für den „Wirtschaft → Schaden"-Kreislauf. Seed Money oder Money Tree erhöhen das Zinsdeckel für noch mehr Kapital. Chaos the Clown ermöglicht kostenlose Rerolls, um Builds zu finden, die die aktuelle Zielhanden abdecken. Mit Blueprint oder Brainstorm kopiert ergibt das +$10 pro Runde. Die Community-Tierliste bewertet ihn mit A, bei konsequenter Zielhanden-Strategie A+.

Gute Synergien

Kombination Grund
Golden Joker $4 pro Runde – parallele Wirtschaftsachse
Bull / Bootstraps +Mult pro $5 gehalten – Wirtschaft in Schaden umwandeln
Seed Money / Money Tree Erhöht den Zinsdeckel – Kapitalanhäufung
Chaos the Clown Kostenlose Rerolls – Build für Zielhanden suchen
Fortune Teller +Mult durch Tarot-Einsatz – Wirtschaft und Schaden verbinden
Blueprint / Brainstorm $5-Effekt kopieren für +$10 pro Runde

Spieltipps

  • Zu Rundenbeginn die Zielhanden prüfen und entscheiden, ob sie erreichbar ist
  • Ausgewogenen Build wählen (mehrere Handtypen möglich), um die Trefferquote zu erhöhen
  • Chaos the Clown kombinieren, um per Reroll passende Builds zu suchen
  • Bull/Bootstraps parallel betreiben, um den „Wirtschaft → Schaden"-Kreislauf zu vervollständigen
  • Blueprint rechts daneben platzieren für +$10 pro Runde

Hinweise

  • Wird die Zielhanden nicht erfüllt, gibt es keinen wirtschaftlichen Ertrag – bauabhängiges Risiko
  • Selbst mit Perishable bringt der Joker über 5 Runden ca. $25 wirtschaftlichen Wert
  • Eternal To-do-Liste kann nicht verkauft werden, bleibt aber dauerhaft nützlich
  • Bei Single-Hand-Builds (z. B. reiner Flush-Build) löst der Joker bei abweichenden Zielhanden nicht aus
  • In späteren X-Mult-lastigen Builds sollte der Schaden manchmal Vorrang vor der Wirtschaft haben