Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Ankh |
| Name (JP) | アンク |
| Effekt | Erzeugt eine Kopie eines zufälligen Jokers und zerstört alle anderen Joker |
| Bezugsquelle | Spektral-Pack, Geister-Deck, Omen-Globus-Gutschein, etc. |
| Gesamt-Tier | B+(bei starkem Einzel-Joker: S) |
Effektbeschreibung & Bewertung
Anch(Ankh)ist ein hochriskantes Spektral: Es kopiert einen zufälligen Joker und zerstört dabei alle übrigen Joker(auch Negativ-Versionen verlieren ihr Negativ-Attribut). Der einzige verbleibende Joker ist die Kopie — deshalb entscheidet der richtige Einsatzzeitpunkt über Sieg oder Niederlage.
Die stärkste Verwendung ist „auf einen einzigen starken Joker reduzieren, dann einsetzen". Bei nur einem gehaltenen Joker ist die Kopierchance 100 % sicher. Beispiel: Legendären Joker(Triboulet / Perkeo / Caino)besitzen, alle anderen Joker verkaufen, dann Anch einsetzen — so erhält man garantiert zwei legendäre Joker gleichzeitig.
In Kombination mit dem Unsichtbaren Joker(Invisible Joker)lässt sich das weiter ausbauen: Mit Invisible einen Legendären freischalten, dann mit Anch kopieren, um drei legendäre Joker zu betreiben. Achtung: Kopiert man einen Negativ-Joker, geht das Negativ-Attribut verloren — Joker, die über Ektoplasma negativ gemacht wurden, sind daher keine guten Anch-Ziele. Community-Tier: B+, bei Einzel-Joker-Strategie S-Tier. Fortgeschrittenen-Karte.
Gute Synergien
| Kombination | Grund |
|---|---|
| Legendärer Joker(Triboulet / Perkeo / Caino) | Bei 1 Joker 100 % Kopierchance — sicher zwei Legendäre |
| Unsichtbarer Joker | Per Verkauf Legendären freischalten, dann mit Anch drei Legendäre betreiben |
| Perkeo | Verbrauchsgegenstände werden beim Verlassen des Shops Negativ — Anch dauerhaft halten |
| Blueprint / Brainstorm | Kopierten Joker nochmals kopieren für mehrfache Punkte |
| Antimatter | Joker-Slot +1 — Platz für Kopie sichern |
| Geister-Deck | Spektrale im Shop kaufbar, Anch leichter verfügbar |
Spieltipps
- Vor dem Einsatz auf den stärksten Joker reduzieren
- Bei 1 Joker ist die Kopierchance 100 % — Zufälligkeit vollständig eliminierbar
- Negativ-Joker nach dem Kopieren verlieren ihr Negativ-Attribut
- Direkt nach Erhalt eines Legendären Jokers mit Anch zwei Exemplare betreiben
- Kombination mit Unsichtbarem Joker ermöglicht drei legendäre Joker gleichzeitig
Hinweise
- Nach Einsatz werden alle anderen Joker zerstört — falsches Timing ist fatal
- Bei mehreren Jokern ist das Kopierziel zufällig — kaum kontrollierbar
- Negativ-Attribut(Negativ)wird entfernt
- Eternaler(Eternal)Joker kann durch Anch nicht zerstört werden(Eternal-Schutz)
- Während des Kampfes(beim Ausspielen von Karten)können Spektrale nicht eingesetzt werden