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Siegel
Common スペクタル

Siegel

Verwandelt alle Karten auf der Hand in eine einzige zufällige Farbe

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Sigil
Name (JP) 紋章
Effekt Verwandelt alle Karten auf der Hand in eine einzige zufällige Farbe
Bezugsquelle Spektral-Pack, Omen-Globus-Gutschein, etc.
Gesamt-Tier A+(Flush-Achse: SS)

Effektbeschreibung & Bewertung

Siegel ist eine Spektralkarte, die alle Handkarten in eine einzige zufällige Farbe verwandelt – ohne den Handgrößen-Nachteil von Ouija, was sie leichter einsetzbar macht. Beispiel: Alle 8 Handkarten werden zu Pik. Sie ist die Kernkarte für Flush-Strategien und garantiert mit einem einzigen Einsatz die Flush-Hand.

Die stärkste Kombination ist The Tribe(Flush ×2 Mult)+ Droll(Flush +10 Mult)+ Crafty(Flush +80 Chips): Siegel sichert den Flush, die Joker explodieren den Score. Mit Four Fingers(4 Karten für Flush) wird eine Kartenposition frei. Kombiniert mit Ouija ergibt sich garantierter Flush Five: erst gleicher Rang durch Ouija, dann gleiche Farbe durch Siegel.

Als erweiterte Synergie reduziert Smeared Joker(Rot/Schwarz als je eine Farbe)+ Siegel die Zufälligkeit der Farbe erheblich. Das Chequered Deck(Pik/Herz je 26) lockert die Flush-Bedingung weiter. Perkeo + Siegel sichert dauerhaften Zugriff durch Negieren. Die Community stuft Siegel bei A+ ein, auf der Flush-Achse sogar bei SS.

Gute Synergien

Kombination Grund
The Tribe Flush ×2 Mult – Siegel sichert Flush, Score explodiert
Droll / Crafty Flush +Mult / +Chips, verstärkt Flush-Scoring weiter
Four Fingers 4-Karten-Flush möglich, eine Kartenposition bleibt frei
Smeared Joker Rot/Schwarz als Einheit – reduziert Zufälligkeit von Siegel
Ouija Gleicher Rang + Siegel gleiche Farbe = Flush Five garantiert
Perkeo Konsumgegenstand negieren – dauerhafter Zugriff auf Siegel

Spieltipps

  • In Flush-Decks früh einsetzen, um Flush auf der ganzen Hand zu sichern
  • Kombination mit Ouija ermöglicht Flush Five, aber beide Zufälligkeiten beachten
  • Smeared Joker reduziert die Farb-Zufälligkeit von Siegel erheblich
  • Erst Perkeo sichern und Siegel negieren, dann dauerhaft nutzen
  • Kein Handgrößen-Nachteil – mehrfacher Einsatz unbedenklich

Hinweise

  • Verwandelte Farbe ist zufällig(eine der 4 Farben),nicht wählbar
  • Nur aktuelle Handkarten werden verwandelt, das Deck bleibt unverändert
  • Im Kampf(während des Kartenspielens)keine Spektralkarten einsetzbar
  • Kontraproduktiv bei Flower Pot-Builds, die alle 4 Farben benötigen
  • Stone Cards(ohne Farbe)werden von Siegel nicht verwandelt