Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Sigil |
| Name (JP) | 紋章 |
| Effekt | Verwandelt alle Karten auf der Hand in eine einzige zufällige Farbe |
| Bezugsquelle | Spektral-Pack, Omen-Globus-Gutschein, etc. |
| Gesamt-Tier | A+(Flush-Achse: SS) |
Effektbeschreibung & Bewertung
Siegel ist eine Spektralkarte, die alle Handkarten in eine einzige zufällige Farbe verwandelt – ohne den Handgrößen-Nachteil von Ouija, was sie leichter einsetzbar macht. Beispiel: Alle 8 Handkarten werden zu Pik. Sie ist die Kernkarte für Flush-Strategien und garantiert mit einem einzigen Einsatz die Flush-Hand.
Die stärkste Kombination ist The Tribe(Flush ×2 Mult)+ Droll(Flush +10 Mult)+ Crafty(Flush +80 Chips): Siegel sichert den Flush, die Joker explodieren den Score. Mit Four Fingers(4 Karten für Flush) wird eine Kartenposition frei. Kombiniert mit Ouija ergibt sich garantierter Flush Five: erst gleicher Rang durch Ouija, dann gleiche Farbe durch Siegel.
Als erweiterte Synergie reduziert Smeared Joker(Rot/Schwarz als je eine Farbe)+ Siegel die Zufälligkeit der Farbe erheblich. Das Chequered Deck(Pik/Herz je 26) lockert die Flush-Bedingung weiter. Perkeo + Siegel sichert dauerhaften Zugriff durch Negieren. Die Community stuft Siegel bei A+ ein, auf der Flush-Achse sogar bei SS.
Gute Synergien
| Kombination | Grund |
|---|---|
| The Tribe | Flush ×2 Mult – Siegel sichert Flush, Score explodiert |
| Droll / Crafty | Flush +Mult / +Chips, verstärkt Flush-Scoring weiter |
| Four Fingers | 4-Karten-Flush möglich, eine Kartenposition bleibt frei |
| Smeared Joker | Rot/Schwarz als Einheit – reduziert Zufälligkeit von Siegel |
| Ouija | Gleicher Rang + Siegel gleiche Farbe = Flush Five garantiert |
| Perkeo | Konsumgegenstand negieren – dauerhafter Zugriff auf Siegel |
Spieltipps
- In Flush-Decks früh einsetzen, um Flush auf der ganzen Hand zu sichern
- Kombination mit Ouija ermöglicht Flush Five, aber beide Zufälligkeiten beachten
- Smeared Joker reduziert die Farb-Zufälligkeit von Siegel erheblich
- Erst Perkeo sichern und Siegel negieren, dann dauerhaft nutzen
- Kein Handgrößen-Nachteil – mehrfacher Einsatz unbedenklich
Hinweise
- Verwandelte Farbe ist zufällig(eine der 4 Farben),nicht wählbar
- Nur aktuelle Handkarten werden verwandelt, das Deck bleibt unverändert
- Im Kampf(während des Kartenspielens)keine Spektralkarten einsetzbar
- Kontraproduktiv bei Flower Pot-Builds, die alle 4 Farben benötigen
- Stone Cards(ohne Farbe)werden von Siegel nicht verwandelt