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Übersicht

Feld Wert
Name (EN) The Magician I
Name (JP) 魔術師
Kategorie Großes Arkanum I
Effekt Verstärkt 2 ausgewählte Karten zu Glückskarten
Bezugsquelle Arkana-Pack, Der Kaiser, Das Gericht, Tarot-Händler-Gutschein, etc.
Gesamt-Tier A (Glückskarten-Massenproduktions-Build: SS)

Effektbeschreibung

Der Magier (The Magician I) ist eine Tarot-Karte, die „2 ausgewählte Karten zu Glückskarten verstärkt". Glückskarten bieten eine „1/5-Chance auf +20 Mult, 1/15-Chance auf +$20 sowie in Kombination mit Glaskarten einen Zerstörungseffekt" — die stärkste wahrscheinlichkeitsbasierte Verstärkung im Spiel. Ein einziger Einsatz garantiert 2 Upgrades und macht Den Magier zur zentralen Versorgungsquelle eines Glückskarten-Builds.

Die stärkste Nutzung liegt im „Lucky-Cat-Build". Lucky Cat erhält bei jedem Glückskarten-Trigger dauerhaft +x0,25 Mult — massenhaft produzierte Glückskarten lassen Lucky Cat exponentiell wachsen. Die Kombination aus Oops! All 6s (alle Wahrscheinlichkeiten ×2), Lucky Cat und kontinuierlichem Einsatz von Der Magier ist die stärkste Drei-Joker-Kombo im Glückskarten-Build.

Die stärkste Einzelsynergie ist Perkeo + Der Magier: Wird Der Magier negativiert, wird er bei jedem Shop-Verlassen kopiert und vervielfacht sich dauerhaft. In Kombination mit Kartomant (+1 Tarot pro Blind-Auswahl) und Wahrsagerin (+Mult pro Tarot-Einsatz) entsteht ein vollständiger Tarot-Build. Das Magic-Deck startet mit 2 Der Narr-Karten und einer Kristallkugel, was eine frühe Etablierung der Glückskarten-Achse ermöglicht.

Gute Synergien

Kombination Grund
Glückskatze (Lucky Cat) Dauerhaft +x0,25 Mult pro Glückskarten-Trigger — stärkste Synergie
Oops! All 6s Alle Wahrscheinlichkeiten ×2 — Glückskarten-Chancen verdoppelt
Wahrsagerin (Fortune Teller) +0,5 Mult pro genutzter Tarot-Karte
Kartomant (Cartomancer) +1 Tarot bei jeder Blind-Auswahl
Perkeo Negativiert Verbrauchsgüter — Der Magier wird dauerhaft
Vampir (Vampire) Verschluckt Glückskarten für dauerhaft +x0,1 Mult

Spieltipps

  • Glückskarten-Upgrades bevorzugt auf „Score-Karten" anwenden (Handkarten lösen den Effekt nicht aus)
  • Früh 5–10 Glückskarten anstreben, um Lucky Cat eine Wachstumsbasis zu geben
  • Vor dem Erhalt von Perkeo nicht einsetzen — auf Negativierung warten
  • Kaiser erzeugt zufällige Tarot → ist es Der Magier, sofort einsetzen und Wahrsagerin-Bonus mitnehmen
  • Einmal gewertete Glückskarten werden nicht zerstört — sie bleiben dauerhafter Wachstumslieferant

Hinweise

  • Glückskarten lösen ihren Effekt nur beim „Werten" aus — als Handkarte kein Trigger
  • Bei vollem Verbrauchsgüter-Slot kann neu erzeugter Tarot eine bestehende Karte überschreiben
  • Tarot-Karten können nur zwischen Kämpfen eingesetzt werden, nicht im Spiel
  • Anders als Glaskarten haben Glückskarten keinen Zerstärungseffekt (dauerhafte Verstärkung)
  • Im Abandoned-Deck (keine Bildkarten) funktioniert die Glückskarten-Verstärkung auf Zahlenkarten normal