Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | The Magician I |
| Name (JP) | 魔術師 |
| Kategorie | Großes Arkanum I |
| Effekt | Verstärkt 2 ausgewählte Karten zu Glückskarten |
| Bezugsquelle | Arkana-Pack, Der Kaiser, Das Gericht, Tarot-Händler-Gutschein, etc. |
| Gesamt-Tier | A (Glückskarten-Massenproduktions-Build: SS) |
Effektbeschreibung
Der Magier (The Magician I) ist eine Tarot-Karte, die „2 ausgewählte Karten zu Glückskarten verstärkt". Glückskarten bieten eine „1/5-Chance auf +20 Mult, 1/15-Chance auf +$20 sowie in Kombination mit Glaskarten einen Zerstörungseffekt" — die stärkste wahrscheinlichkeitsbasierte Verstärkung im Spiel. Ein einziger Einsatz garantiert 2 Upgrades und macht Den Magier zur zentralen Versorgungsquelle eines Glückskarten-Builds.
Die stärkste Nutzung liegt im „Lucky-Cat-Build". Lucky Cat erhält bei jedem Glückskarten-Trigger dauerhaft +x0,25 Mult — massenhaft produzierte Glückskarten lassen Lucky Cat exponentiell wachsen. Die Kombination aus Oops! All 6s (alle Wahrscheinlichkeiten ×2), Lucky Cat und kontinuierlichem Einsatz von Der Magier ist die stärkste Drei-Joker-Kombo im Glückskarten-Build.
Die stärkste Einzelsynergie ist Perkeo + Der Magier: Wird Der Magier negativiert, wird er bei jedem Shop-Verlassen kopiert und vervielfacht sich dauerhaft. In Kombination mit Kartomant (+1 Tarot pro Blind-Auswahl) und Wahrsagerin (+Mult pro Tarot-Einsatz) entsteht ein vollständiger Tarot-Build. Das Magic-Deck startet mit 2 Der Narr-Karten und einer Kristallkugel, was eine frühe Etablierung der Glückskarten-Achse ermöglicht.
Gute Synergien
| Kombination | Grund |
|---|---|
| Glückskatze (Lucky Cat) | Dauerhaft +x0,25 Mult pro Glückskarten-Trigger — stärkste Synergie |
| Oops! All 6s | Alle Wahrscheinlichkeiten ×2 — Glückskarten-Chancen verdoppelt |
| Wahrsagerin (Fortune Teller) | +0,5 Mult pro genutzter Tarot-Karte |
| Kartomant (Cartomancer) | +1 Tarot bei jeder Blind-Auswahl |
| Perkeo | Negativiert Verbrauchsgüter — Der Magier wird dauerhaft |
| Vampir (Vampire) | Verschluckt Glückskarten für dauerhaft +x0,1 Mult |
Spieltipps
- Glückskarten-Upgrades bevorzugt auf „Score-Karten" anwenden (Handkarten lösen den Effekt nicht aus)
- Früh 5–10 Glückskarten anstreben, um Lucky Cat eine Wachstumsbasis zu geben
- Vor dem Erhalt von Perkeo nicht einsetzen — auf Negativierung warten
- Kaiser erzeugt zufällige Tarot → ist es Der Magier, sofort einsetzen und Wahrsagerin-Bonus mitnehmen
- Einmal gewertete Glückskarten werden nicht zerstört — sie bleiben dauerhafter Wachstumslieferant
Hinweise
- Glückskarten lösen ihren Effekt nur beim „Werten" aus — als Handkarte kein Trigger
- Bei vollem Verbrauchsgüter-Slot kann neu erzeugter Tarot eine bestehende Karte überschreiben
- Tarot-Karten können nur zwischen Kämpfen eingesetzt werden, nicht im Spiel
- Anders als Glaskarten haben Glückskarten keinen Zerstärungseffekt (dauerhafte Verstärkung)
- Im Abandoned-Deck (keine Bildkarten) funktioniert die Glückskarten-Verstärkung auf Zahlenkarten normal