Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Justice VIII |
| Name (JP) | 正義 |
| Kategorie | Großes Arkanum VIII |
| Effekt | Verstärkt 1 ausgewählte Karte zu einer Glaskarte (x2 Mult beim Werten, 1/4 Zerstörungsrisiko) |
| Bezugsquelle | Arkana-Pack, Der Kaiser, Das Gericht, Tarot-Händler-Gutschein, etc. |
| Gesamt-Tier | A+ (Glas-Build: SS) |
Effektbeschreibung
Gerechtigkeit (Justice VIII) verstärkt 1 ausgewählte Karte zu einer Glaskarte. Glaskarten verdoppeln den Mult beim Werten (x2), werden aber bei jeder Wertung mit 1/4-Wahrscheinlichkeit permanent zerstört. Jede Nutzung garantiert eine neue Glaskarte — die unverzichtbare Ressource für Glas-Builds mit hohem xMult-Potenzial.
Die stärkste Nutzung ist Oops! All 6s (alle Wahrscheinlichkeiten ×2 → Zerstörungsrisiko 1/2) + Vampir-Joker (absorbiert Verbesserungskarten für dauerhaftes +x0.1 Mult) + Gerechtigkeit: Wird eine Glaskarte zerstört, gewinnt Vampir xMult, Gerechtigkeit liefert Nachschub — ein selbstverstärkender Loop.
Die besten Synergien sind Selzer (alle Karten in 10 Händen retriggern) + Glaskarte = erwarteter x4 Mult (2× Auswertung), und Hanging Chad + Glaskarte = x4 Mult für die erste Karte (x2 zweimal). Perkeo + Gerechtigkeit durch Negativierung dauerhaft nutzbar machen. Achtung: Oops! All 6s verdoppelt auch das Zerstörungsrisiko (1/4 → 1/2), aber mit Vampir wird jede Zerstörung zum Wachstumsmoment.
Gute Synergien
| Kombination | Grund |
|---|---|
| Vampir | +x0.1 Mult pro absorbierter Verbesserungskarte——Zerstörung = Wachstum |
| Oops! All 6s | Alle Wahrscheinlichkeiten ×2——Glas x2-Auswertung häufiger |
| Selzer | Alle Karten in 10 Händen retriggern——erwarteter x4 Mult |
| Hanging Chad | Erste Karte retriggern——x4 Mult für erste Glaskarte |
| Mr. Bones | Rettung bei unzureichendem Score——reduziert Zerstörungsrisiko |
| Perkeo | Kopiert Verbrauchsgegenstände als Negativ——Gerechtigkeit dauerhaft nutzbar |
Spieltipps
- Flush- und Straight-Kernkarten zuerst zu Glas machen
- Früh 3-5 Glaskarten anstreben für stabile x2-Mult-Basis
- Vor Perkeo-Erwerb Einsatz zurückhalten und danach negativieren
- Mit Vampir den „Zerstörung → Wachstum"-Loop aufbauen
- Mr. Bones als Versicherung gegen Zerstörungsrisiken
Hinweise
- Glaskarten werden mit 1/4 zerstört——bei Oops! verdoppelt, aber Vampir profitiert
- Mehrfach-Verbesserung einer Karte ist nicht möglich
- Im Kampf (während des Kartenspielens) keine Tarot-Nutzung
- Ohne freien Verbrauchsgegenstände-Slot nicht verwendbar
- Zerstörte Glaskarten verschwinden dauerhaft aus dem Deck (zählen als Erosion)