Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Hieroglyph |
| Name (JP) | ヒエログリフ |
| Effekt | Ante-Anforderung −1, −1 Hand pro Runde (dauerhaft) |
| Voraussetzungs-Gutschein | Keiner |
| Kosten | $10 |
| Gesamt-Tier | A (im Kurzhand-Build bis SS) |
Bewertung & Analyse
Hieroglyph tauscht „−1 Ante-Anforderung und −1 Hand pro Runde" gegen eine Verkürzung des Spielverlaufs. Durch Ante 8 → 7 als Siegbedingung gewinnen Wirtschafts- und Skalierungs-Builds wertvolle Zeit zum Fertigstellen der Strategie. Der Hand-Malus muss bereits beim Deckbau berücksichtigt werden.
Die stärkste Anwendung ist der Kurzhand-Build. Determinierende Builds wie Splash / Baseball Card / Stone Joker oder Sofortentscheid-Builds wie Four Fingers / Shave Beard benötigen ohnehin wenige Hände und leiden kaum unter dem −1-Malus. Das Upgrade „Petroglyph" reduziert die Ante-Anforderung um weitere 1, sodass insgesamt −2 Ante erreicht werden und der Run erheblich gestrafft wird. Madness wandelt die Handbeschränkung in +×Mult um, während Rocketman die Ante-Verkürzung in zusätzliche Einnahmen ummünzt.
Die Community-Tier-Liste bewertet ihn generell als A-Tier und im Kurzhand-Build als SS-Tier. Bei High-Stakes-Runs (Gold / Orange) lohnt sich ein früher Kauf; ansonsten sollte er vor der Spielmitte erworben werden.
Gute Synergien
| Kombination | Grund |
|---|---|
| Petroglyph | Nach Upgrade insgesamt −2 Ante, Run wird stark gestrafft |
| Madness | +×Mult zu Beginn eines Bosses — wandelt den Hand-Malus in einen Bonus um |
| Four Fingers | 4 Karten reichen für Flush/Straight — ideal für Kurzhand-Builds |
| Stone Joker | +25 Chips pro Stone-Karte — Kern deterministischer Hand-Builds |
| Rocketman | +$1 pro verbleibendem Boss, verstärkt die Wirtschaft neben der Ante-Verkürzung |
| Seed Money / Money Tree | Zinsobergrenze erhöhen — kombiniert mit Ante-Kompression maximale Wirtschaftsleistung |
Spieltipps
- Vor der Spielmitte kaufen, je früher desto mehr Kompressionseffekt akkumuliert
- Den Hand-Malus bereits beim Deckbau einplanen
- Mit Petroglyph auf −2 Ante upgraden für weitere Verstärkung
- Bei High-Stakes-Runs (Gold / Orange) früh priorisieren
- Voucher-Tag kann diesen Gutschein erneut im Shop erscheinen lassen
Hinweise
- −1 Hand ist in punkteintensiven Builds mit hohem Handbedarf ein erheblicher Nachteil
- In der frühen Aufbauphase macht sich die geringe Handanzahl schmerzhaft bemerkbar
- Pro Ante erscheint nur ein Gutschein im Shop, Timing ist entscheidend
- Gutschein-Effekte stapeln sich dauerhaft und sind nicht rückgängig zu machen