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Common 攻撃

強壮剤

Bewirkt für {number_turns} Runde(n) beim eigenen Team {number1}{token1} und {number2}{token2}.

Tonic

Übersicht

Bewirkt für {number_turns} Runde(n) beim eigenen Team {number1}{token1} und {number2}{token2}.

Werte

Gefahr 8
Schaden 1
Priorität 0

Tipps & Anwendung

  • Am besten mit Prioritäts-Moves kombiniert oder gegen Hochrisiko-Ziele eingesetzt.
  • Tonic sollte als Teil einer mehrzügigen Kette geplant werden, nicht isoliert bewertet.