Zerreißen
Card Effect
Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
+ Füge 15 Schaden zu. Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
+ Füge 15 Schaden zu. Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Zerreißen
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 2
- Seltenheit: Episch
- Effekt: Füge 15 Schaden zu. Fügt 5 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Aufgewertet
- Effekt: Füge 18 Schaden zu. Fügt 8 Schaden mehr zu pro unterschiedlichem Debuff auf dem Gegner.
Bewertung
Ein Angriff für 2 Energie, der 15 Schaden verursacht und für jeden einzigartigen Debuff auf dem Gegner 5 zusätzlichen Schaden zufügt. Je mehr Debuffs gestapelt sind, desto stärker wird der Schaden — besonders mächtig in Debuff-orientierten Decks. Schockwelle (Schwach+Verwundbar) und Finstere Fesseln (Stärkereduzierung) ergeben zusammen 3 verschiedene Debuffs und +15 Bonus, also insgesamt 30 Schaden. Aufgewertet steigt es auf 18 + 8 pro Typ.
Verwendung
- Erst Debuff-Karten ausspielen, dann als Finisher einsetzen — je mehr Debuffs, desto mehr Schaden
- Schockwelle gibt Schwach+Verwundbar, Finstere Fesseln gibt Stärkereduzierung — 3 verschiedene Debuffs
- Aufgewertet mit ×8 pro Typ: 3 Debuffs = +24, insgesamt 42 Schaden
- In Decks mit stabiler Debuff-Vergabe stets ein zuverlässiger Hochschaden-Finisher
Empfohlene Synergien
- Schockwelle: vergibt Schwach+Verwundbar in einem Zug — +10 Bonus (aufgewertet +16)
- Finstere Fesseln: Stärkereduzierung als weiterer Debuff-Typ
- Debuff-Relikte: vergeben automatisch Debuffs und erhöhen den Bonus