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Pelzmantel

Grundinformationen

Feld Inhalt
Englischer Name Fur Coat
Seltenheit Uralt
Charakter Gemeinsam
Quelle Nonupeipe (Akt 3)
Gesamt-Tier A+

Erwerb

Uraltes Relikt, das als Auswahl von Nonupeipe (Akt 3) erhalten wird. Eine der Optionen, die beim Treffen mit Nonupeipe in Akt 3 angeboten werden. Als Verstärkung im letzten Akt von enormer Bedeutung.

Bewertung

Der Pelzmantel ist Nonupeipes uraltes Relikt, das 7 Kampfräume markiert und die TP der Gegner in diesen Räumen auf 1 reduziert. Die Wirkung ermöglicht es effektiv, 7 Kämpfe zu überspringen und sich durch Akt 3's brutale Auseinandersetzungen fast unbeschadet durchzuschlagen. HP wird für den Bosskampf gespart, was die Endspiel-Stabilität enorm steigert. Kombiniert mit strategischer Routenplanung lässt sich der maximale Nutzen erzielen.

Charakterbewertung

Charakter Wertung Kommentar
Eisengekleideter C+ 7 Kämpfe ohne Schaden — HP-Management leichter, Bosskampf mit voller Kraft
Stille C+ Kein Gift-Setup für 7 Kämpfe, sicher durch die Route
Defekt C+ 7 Kämpfe ohne Orb-Vorbereitung, Elite-Belohnungen sicher einheimsen
Nekrobinder C+ Ressourcen sparen durch 7 Kämpfe ohne Beschwörungskosten
Regent C+ Regents schwache Verteidigung profitiert besonders von 7 unberührten Kämpfen

Spielstil-Tipps

  • Markierte Räume mit einem einzigen Treffer abräumen und Elite-Belohnungen ohne Risiko mitnehmen
  • Bei der Routenwahl schwierige Abschnitte den markierten Räumen zuweisen
  • In den 7 Kämpfen HP aufsparen und den Boss in Bestform angehen
  • Je höher der HP-Verbrauch des Decks, desto größer der Nutzen dieses Relikts

Synergien

Karte / Relikt Grund
Elite-Kämpfe Markierte Elites leicht besiegen und Relikt-Belohnungen sicher einstreichen
Routenplanung Schwere Kämpfe in markierte Räume legen und den Akt gezielt durchplanen
Boss-Vorbereitung 7 Kämpfe ohne Schaden: den Boss in Topform angehen