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Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Fur Coat |
| Seltenheit | Uralt |
| Charakter | Gemeinsam |
| Quelle | Nonupeipe (Akt 3) |
| Gesamt-Tier | A+ |
Erwerb
Uraltes Relikt, das als Auswahl von Nonupeipe (Akt 3) erhalten wird. Eine der Optionen, die beim Treffen mit Nonupeipe in Akt 3 angeboten werden. Als Verstärkung im letzten Akt von enormer Bedeutung.
Bewertung
Der Pelzmantel ist Nonupeipes uraltes Relikt, das 7 Kampfräume markiert und die TP der Gegner in diesen Räumen auf 1 reduziert. Die Wirkung ermöglicht es effektiv, 7 Kämpfe zu überspringen und sich durch Akt 3's brutale Auseinandersetzungen fast unbeschadet durchzuschlagen. HP wird für den Bosskampf gespart, was die Endspiel-Stabilität enorm steigert. Kombiniert mit strategischer Routenplanung lässt sich der maximale Nutzen erzielen.
Charakterbewertung
| Charakter | Wertung | Kommentar |
|---|---|---|
| Eisengekleideter | C+ | 7 Kämpfe ohne Schaden — HP-Management leichter, Bosskampf mit voller Kraft |
| Stille | C+ | Kein Gift-Setup für 7 Kämpfe, sicher durch die Route |
| Defekt | C+ | 7 Kämpfe ohne Orb-Vorbereitung, Elite-Belohnungen sicher einheimsen |
| Nekrobinder | C+ | Ressourcen sparen durch 7 Kämpfe ohne Beschwörungskosten |
| Regent | C+ | Regents schwache Verteidigung profitiert besonders von 7 unberührten Kämpfen |
Spielstil-Tipps
- Markierte Räume mit einem einzigen Treffer abräumen und Elite-Belohnungen ohne Risiko mitnehmen
- Bei der Routenwahl schwierige Abschnitte den markierten Räumen zuweisen
- In den 7 Kämpfen HP aufsparen und den Boss in Bestform angehen
- Je höher der HP-Verbrauch des Decks, desto größer der Nutzen dieses Relikts
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Elite-Kämpfe | Markierte Elites leicht besiegen und Relikt-Belohnungen sicher einstreichen |
| Routenplanung | Schwere Kämpfe in markierte Räume legen und den Akt gezielt durchplanen |
| Boss-Vorbereitung | 7 Kämpfe ohne Schaden: den Boss in Topform angehen |