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Planisphäre
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Charakter | Alle |
| Fundort | Ungewöhnliche Belohnung (normaler Kampf / Schatztruhe) |
| Gesamt-Tier | C |
Bewertung
Planisphäre ist ein ungewöhnliches Relikt, das bei jedem Betreten eines ?-Raums 5 TP heilt. Auf Routen mit vielen ?-Räumen ergibt sich eine anständige kumulative Heilung, aber 5 TP pro Auslösung ist bescheiden und dramatische Auswirkungen sind nicht zu erwarten. Da der Effekt vom Kartenlayout abhängt, ist auch die Stabilität gering.
Strategie
- Routen mit möglichst vielen ?-Räumen wählen, um die Heilungshäufigkeit zu maximieren
- Bei Charakteren mit wenig TP (z. B. Stille) summiert sich auch geringe Heilung auf
- Juzu-Armband kombinieren, um ?-Räume kampflos und sicher zu besuchen
- Allein ist der Wert niedrig – idealerweise mit anderen ?-Raum-Relikten kombinieren
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Juzu-Armband | Keine Kämpfe in ?-Räumen – die Heilung wird sicher eingestrichen |
| Winztruhe | ?-Raum-Belohnungen plus Heilung steigern den Gesamtwert |
| Ewige Feder | ?-Raum-Heilung plus Lagerfeuer-Heilung für optimales TP-Management |