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Relic
Heikle Schere
Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck und verliere 16 TP.
Heikle Schere
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Uralt |
| Charakter | Alle |
| Fundort | Neow (Akt 1) |
| Gesamt-Tier | A |
Bewertung
Heikle Schere ist Neows uraltes Relikt, das 2 Karten entfernt und dafür 13 TP kostet. Frühes Deck-Thinning um 2 Karten entspricht etwa zwei Shop-Entfernungen und spart enorm viel Gold. Die Standardspielweise ist das Entfernen von 2 Schlägen zur Verbesserung der Zyklusgeschwindigkeit. Im Vergleich zu Präzise Schere (1 Entfernung, kein Nachteil) ist die eigentliche Frage, ob die zweite Entfernung 13 TP wert ist. Spieler, die Deck-Thinning priorisieren, neigen zu Heikle Schere; Stabilitätsorientierte bevorzugen Präzise Schere.
Strategie
- 2 Schläge entfernen, um die Zyklusgeschwindigkeit von Beginn an zu erhöhen
- Brennendes Blut kompensiert die 13 TP-Kosten durch Heilung nach jedem Kampf
- HP-Heilungsquellen (Brot / Lees Waffel) kombinieren, um den Nachteil auszugleichen
- 2 frühe Entfernungen steigern die Trefferquote für Schlüsselkarten drastisch
- Besonders stark bei Charakteren mit viel HP-Puffer (Eisengekleideter)
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Brennendes Blut | Heilung nach jedem Kampf kompensiert die 13 TP-Kosten schrittweise |
| Brot / Lees Waffel | HP-Heilungsquellen gleichen den Nachteil aus |
| Deck-Thinning-Strategien | 2 frühe Entfernungen steigern die Schlüsselkarten-Trefferquote drastisch |