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Immerdrehender Kreisel
Relic

Immerdrehender Kreisel

Immer wenn du in deinem Zug keine Karten auf der Hand hast, ziehe eine Karte.

Immerdrehender Kreisel

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Selten
Fundort Seltene Belohnung (normaler Kampf / Truhe)

Bewertung

Der Immerdrehende Kreisel ist ein Seltenes Relikt, das jedes Mal eine Karte ziehen lässt, wenn die Hand im eigenen Zug leer wird. Durch Spammen von 0-Kosten-Karten, um die Hand zu leeren, und sofortiges Spielen der gezogenen Karte entsteht ein extrem zyklisches Spielmuster. In kostenorientierten Decks fungiert er als Zieh-Engine und erhöht die Aktionen pro Runde erheblich. In Decks mit vielen teuren Karten wird die Hand selten leer — der Effekt verpufft.

Strategie

  • Am stärksten in 0- bis 1-Kosten-Decks, die die Hand leicht leeren
  • Mit Shiv-erzeugenden Karten kombinieren: Jeder 0-Kosten-Shiv-Verbrauch löst eine Ziehung aus
  • Verderbnis macht Fertigkeiten kostenlos — Hand leeren wird viel einfacher
  • Shuriken stapelt Stärke bei massivem Angriffs-Spam — kombiniert mit dem Kreisel explodiert der Schaden

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Shiv-erzeugende Karten Jeder 0-Kosten-Shiv löst eine Ziehung aus — nahezu unendliche Rotation
Verderbnis Fertigkeiten werden kostenlos → Hand leeren leicht → mehr Ziehungen
Shuriken Massiver Angriffs-Spam stapelt Stärke; mit Kreisel-Rotation explodiert Schaden