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Grundinformationen
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Englischer Name | Ghost in a Jar |
| Seltenheit | Selten |
| Charakter | Leise (exklusiv) |
| Gesamt-Tier | S |
Effekt
Erhalte 1 Immateriell.
Bewertung
Der Flaschengeist ist ein exklusiver Trank für die Leise. Immateriell reduziert allen erlittenen Schaden in diesem Zug auf 1, egal wie hoch. Boss-Finisher werden damit im Wesentlichen neutralisiert — S-Tier. Das Timing entscheidet alles: Trinke es im Zug mit dem größten feindlichen Schaden. Besonders wirksam gegen einzelne starke Treffer. Für Bosskämpfe aufsparen.
Verwendung
- Im Zug des größten Feindesschadens einsetzen
- Gegen Einzeltreffer statt Multi-Hit-Angriffe verwenden
- Als Notfallausweg aufsparen, wenn HP kritisch sind
Empfohlene Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Nachbild | Im Immateriell-Zug Karten spielen, um auch Block aufzubauen |
| Schattenbild | Im Immateriell-Zug angreifen und trotzdem Block erhalten |
| Bösartigkeit | Nutzt Immateriell weiter aus |