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1

基本

Base Set (2008)

26 枚

先駆者

先駆者

Harbinger
アクション|基本
3
+1カードを引く。+1アクション。捨て札を見て、その中から1枚を選び山札の一番上に置いてもよい。
💰コスト: 3

概要

先駆者(Harbinger)は基本に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに追加効果を発揮するため、デッキに入れても邪魔になりません。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない

弱み・注意点

  • 効果が控えめで、単体ではゲームの勝敗を左右するほどのインパクトはない

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト3-4しか買えないターンでも購入しやすく、デッキの基盤を整えるのに適しています。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。先駆者が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。先駆者がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
地下貯蔵庫 地下貯蔵庫で捨てた有用なカードを先駆者で山札の上に戻して次のドローで回収できる
鍛冶屋 先駆者で山札の上に置いたカードを鍛冶屋の+3ドローで確実に引き込める
研究所 先駆者で山札の上に置いたカードを研究所の+2ドローで引き込めるうえ、両方非ターミナルで事故しない
家臣 家臣がめくるカードを先駆者で操作でき、アクションカードを山札の上に置けば家臣で確実に発動させられる
玉座の間 先駆者を2回使用すると捨て札から2枚を山札の上に戻せるため、次ターンの手札を大幅に強化できる

相性の悪いカード・苦手な状況

カード・状況 理由
歩哨 歩哨は山札の上2枚を見て廃棄・捨て札にするため、先駆者で山札の上に置いたカードが廃棄されるリスクがある
捨て札が空の状況 デッキのシャッフル直後などで捨て札がないと、先駆者の回収効果が空振りする

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