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El Guerrero — Vista general

Nivel: A

Personaje inicial sin mecánica especial. Trayectoria de bola sin manías, ideal para aprender Ball x Pit. Bola inicial: Sangrado.

Sin gimmick único, su daño temprano es modesto, pero ningún objeto entra en conflicto con él — se adapta a lo que ofrezca la run. Sólida elección como subclase.

Mecánica núcleo

Identidad: flexibilidad por neutralidad. Otros personajes fuerzan dirección de build; el Guerrero acepta cada pasiva tal cual. Stats promedio, inicio basado en DoT de Sangrado.

Builds recomendadas

Especialista en Sangrado (principal)

  • Evolución: Sangrado + Hierro → Hemorragia Interna; Sanguijuela (Sangrado+Vampiro) sube tope; Sacrificio (Sangrado+Oscuro) baja resistencias
  • Pasivas: Válvula de Presión, Imán, Arco Corto

Bombas de uso general

  • Evolución: Hierro + Quemar → Bomba; Bomba + Veneno → Súper Bomba
  • Pasivas: Válvula de Presión, Bala de Plata, Capa de Éter

Top 5 Pasivas

  1. Válvula de Presión — explosión en muerte desata cadenas
  2. Bala de Plata — pre-pared +20%
  3. Capa de Éter — perforación + bonus pared trasera
  4. Imán — rango de recogida
  5. Arco Corto — cadencia +15%

Subclases

  • Veterano (perforación aplica Sangrado a varios)
  • Arrepentida (rebote +5% se acumula en trayectorias limpias)

Consejos

  • No te asustes con poco daño inicial — apila Sangrado en paralelo
  • Carrera hacia Hemorragia Interna soluciona el medio juego
  • Sin escalado innato, cada elección importa
  • Como subclase: jamás interrumpe la mecánica del principal

Evitar

  • Pasivas dependientes de rebote (Rueda de Carreta, etc.)
  • Escalado por Inteligencia (su INT es promedio)