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Balancer Growth Build
Build Croissance Équilibreur
Mécanique Principale
L'objet de classe Équilibreur, Scale, active les objets des deux côtés 30% plus rapidement quand les deux côtés restent à moins de 5 pièces d'or de valeur l'un de l'autre. Un build de long jeu où les stats évoluent à chaque activation d'objet.
Connectez les objets avec Twine et Rope et exploitez les attaques AoE de Very Long Spear. Faible au début, mais se transforme dans la seconde moitié.
Sous-classe Recommandée : Équilibreur
L'Équilibreur est obligatoire à la Manche 8. Scale est la pièce maîtresse.
Objets Principaux et Placement
| Objet | Rôle |
|---|---|
| Scale | Cœur de classe ; +30% vitesse d'activation quand les deux côtés s'équilibrent |
| Twine | Connexion d'objets + croissance |
| Rope | Connexion d'objets + croissance |
| Very Long Spear | Arme principale d'attaque AoE |
| Broccoli | Objet naturel + croissance |
| Armure / Bouclier | Couche défensive |
Centrez Scale et placez des objets de valeur égale à gauche et à droite. Plus les connexions via Twine et Rope sont nombreuses, plus la croissance est importante.
Ordre de Construction
Début de partie (Manches 1-6)
Priorisez Twine et Rope. Collectez aussi des matériaux pour Very Long Spear. Passez de Wooden Sword → Spear.
Milieu de partie (Manches 7-12)
Prenez Équilibreur à la Manche 8. Centrez Scale et équilibrez les valeurs des objets gauche/droite dans les 5 pièces d'or. Ajoutez Very Long Spear quand disponible.
Fin de partie (Manche 13+)
Twine + Rope + Very Long Spear + objets de croissance est la forme finale. Plus le combat est long, plus les stats des objets augmentent.
Tactiques et Positionnement
Ce build est "faible tôt, se transforme tard". En début de partie, ne forcez pas — tenez bon avec la défense et effectuez un retour grâce aux effets des objets de croissance en milieu-fin de partie.
Matchups Difficiles et Contre-jeu
- Builds rush : l'assemblage prend du temps. Superposez bouclier + heaume tôt.
- Suppression de buffs : retirer les buffs de croissance fait mal. Contrez avec Amethyst.
- Haute armure : même Very Long Spear peut avoir du mal à percer. Mélangez une Double Axe.
Variations
Combiner avec Shellguard (Turtle) crée un hybride défense + croissance. L'association avec Bard (Ukulele) pour soins + croissance fonctionne également.