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Balatro
Database
A roguelite deckbuilder built on poker. Score points with poker hands, then bend the rules using 150+ Joker cards that multiply and modify your chips.
330 Items
🃏 150 Jokers
🎲 16 Decks
🎫 32 Vouchers
🃏 12 Poker Hands
Categories
🃏 Jokers 150 entries Core scoring cards 🎴 Tarots 22 entries Consumable card modifiers 🪐 Planets 12 entries Hand level upgrades 👻 Spectrals 18 entries Rare special consumables 🎲 Decks 16 entries Starting deck choices 🎫 Vouchers 32 entries Permanent shop upgrades 🎯 Blinds 30 entries Round score targets 🏷️ Tags 24 entries Skip blind rewards ✨ Enhancements 8 entries Playing card modifications 💎 Editions 6 entries Card rarity variants 🔮 Seals 4 entries Special card effects ⚖️ Stakes 8 entries Difficulty settings
Poker Hands 12 types
Score = Chips × Mult. Upgrade hand levels with Planet cards to boost both Chips and Mult.
| Hand | Chips | Mult | Example |
|---|---|---|---|
| High Card | 5 | ×1 | A |
| Pair | 10 | ×2 | A A |
| Two Pair | 20 | ×2 | A A K K |
| Three of a Kind | 30 | ×3 | A A A |
| Straight | 30 | ×4 | A 2 3 4 5 |
| Flush | 35 | ×4 | ♠ ♠ ♠ ♠ ♠ |
| Full House | 40 | ×4 | A A A K K |
| Four of a Kind | 60 | ×7 | A A A A |
| Straight Flush | 100 | ×8 | ♠2 ♠3 ♠4 ♠5 ♠6 |
| Royal Flush | 100 | ×8 | ♠10 ♠J ♠Q ♠K ♠A |
| Flush House | 140 | ×14 | ♠A ♠A ♠A ♠K ♠K |
| Flush Five | 160 | ×16 | ♠A ♠A ♠A ♠A ♠A |
Jokers 150 cards
| Name | Description |
|---|---|
| ADN | Si la première main de la manche ne contient qu'une carte, ajoutez-en une copie permanente au jeu et placez-la dans la main |
| Acrobate | Multi. x#1# sur la main finale de la manche |
| Andy le gentil | +#1# défausses à chaque manche, #2# à la taille de la main |
| Astronome | Toutes les cartes Planète et les Paquets Céleste dans le magasin sont gratuits |
| Bannière | +#1# Jetons pour chaque défausse restante |
| Baron | Chaque Roi que vous avez en main ajoute x#1# au Multi. |
| Bull run | +#1# jetons pour chaque 1 $ que vous avez (Actuellement +#2# jetons) |
| Caino | Ce Joker octroie Multi. x#1# quand une carte Figure est détruite (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Cambrioleur | Lorsque la Blinde est choisie, gagnez +#1# mains et perdez toutes les défausses |
| Cape et épée | Ajoute la valeur de vente de tous les Jokers possédés au Multi. (Actuellement : +#1# Multi.) |
| Carte cadeau | Ajoute #1# $ à la valeur de vente de chaque carte Joker et carte Consommable à la fin de la manche |
| Carte de baseball | Les Jokers peu communs ajoutent chacun x#1# au Multi. |
| Carte de crédit | Vous pouvez accumuler -#1# $ de dettes |
| Carte de fidélité | Multi. x#1# toutes les #2# mains jouées #3#e |
| Carte de visite | Les cartes Figure jouées ont #1# chance(s) sur #2# d'octroyer 2 $ en marquant des points |
| Carte de vote | Déclenche à nouveau la première carte jouée pour marquer des points #1# fois supplémentaires |
| Carte mémoire | Ce Joker octroie +#1# Multi. par renouvellement dans le magasin (Actuellement : +#2# Multi.) |
| Carte à collectionner | Si la première défausse de la manche ne contient qu'une carte, détruisez-la et gagnez #1# $ |
| Cartomancien | Crée une carte Tarot lorsque la Blinde est sélectionnée (Selon la place disponible) |
| Carton rouge | Ce Joker octroie +#1# Multi. lorsqu'un Paquet Booster est passé (Actuellement : +#2# Multi.) |
| Cascadeur | +#1# Jetons, -#2# à la taille de la main |
| Cavendish | Multi. x#1# #2# chance(s) sur #3# que cette carte soit détruite à la fin de la manche |
| Certificat | Au début de la manche, ajoute une carte à jouer aléatoire avec un sceau aléatoire dans votre main |
| Chaos le clown | #1# Renouvellement gratuit par magasin |
| Chicot | Annule l'effet de chaque Blinde Boss |
| Château | Ce Joker octroie +#1# Jetons par carte #2# défaussée, la couleur change à chaque manche (Actuellement +#3# Jetons) |
| Cola zéro | Vendez cette carte pour créer une carte #1# gratuite |
| Constellation | Ce Joker octroie Multi. x#1# chaque fois qu'une carte Planète est utilisée (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Coureur | Octroie +#2# Jetons si la main jouée contient une Suite (Actuellement +#1# Jetons) |
| Crème glacée | +#1# Jetons -#2# Jetons pour chaque main jouée |
| Crépuscule | Déclenche à nouveau toutes les cartes marquantes dans la main finale de la manche |
| Dague de cérémonie | Lorsque la Blinde est sélectionnée, détruit le Joker situé à sa droite et ajoute de manière permanente le double de sa valeur de vente à ce Multi. (Actuellement Multi. +#1#) |
| Demi-joker | Multi. +#1# si la main jouée contient #2# cartes ou moins |
| Débrouillardise | +#1# Multi. pour chaque #2# $ que vous avez (Actuellement : +#3# Multi.) |
| Défaucheuse | Empêche la mort si les Jetons marqués constituent au minimum 25 % des Jetons nécessaires. S'autodétruit |
| Erreur d'impression | |
| Feu de camp | Ce Joker ajoute x#1# au Multi. pour chaque carte vendue, mais ce multi. est réinitialisé lorsque la Blinde Boss est vaincue (Actuellement Multi. x#2# ) |
| Fibonacci | Chaque As, 2, 3, 5, ou 8 joué octroie +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points |
| Figures d'effroi | Les cartes Figure jouées octroient +#1# Jetons en marquant des points |
| Figures souriantes | Les cartes Figure jouées octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points |
| Folie | Lorsqu'une petite blinde ou une grosse blinde est sélectionnée, gagnez Multi. x#1# et détruisez un Joker aléatoire (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Fusée | Gagnez #1# $ à la fin de la manche Les gains augmentent de #2# $ quand une grosse blinde est vaincue |
| Gemme brute | Les cartes jouées avec Une couleur Carreau octroient #1# $ en marquant des points |
| Gros Michel | Multi. +#1# #2# chance(s) sur #3# que cette carte soit détruite à la fin de la manche |
| Hallucination | #1# chance sur #2# de créer une carte de Tarot lors de l'ouverture de n'importe quel Paquet Booster (Selon la place disponible) |
| Haricot noir | +#1# à la taille de la main, mais ce nombre est réduit de #2# à chaque manche |
| Hologramme | Ce Joker octroie Multi. x#1# chaque fois qu'une carte à jouer est ajoutée à votre jeu (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Impair pépère | Les cartes jouées de valeur impaire octroient +#1# Jetons lorsque ces cartes marquent des points (A, 9, 7, 5, 3) |
| Imposteur | Déclenche à nouveau chaque 2, 3, 4 ou 5 joué |
| Ivrogne | +#1# défausse à chaque manche |
| Joker | Multi. +#1# |
| Joker abstrait | Multi. +#1# pour chaque carte Joker (Actuellement Multi. +#2#) |
| Joker antique | Chaque carte jouée avec une couleur de #2# octroie x#1# au Multi. lorsqu'elle marque des points, la couleur change à la fin de la manche |
| Joker avide | Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points |
| Joker barbouillé | Les Cœurs et les Carreaux comptent comme des cartes de même couleur, et les Piques et Trèfles comptent comme des cartes de même couleur |
| Joker blagueur | Multi. +#1# si la main jouée contient un #2# |
| Joker bleu | +#1# Jetons pour chaque carte restante dans le jeu (Actuellement +#2# Jetons) |
| Joker calciné | Augmente le niveau de la première main de poker défaussée à chaque manche |
| Joker carré | Ce Joker octroie +#2# jetons si la main jouée possède exactement 4 cartes (Actuellement : #1# jetons) |
| Joker d'acier | Octroie Multi. x#1# . pour chaque carte Acier dans votre jeu complet (Actuellement : Multi. x#2#) |
| Joker d'or | Gagnez #1# $ à la fin de la manche |
| Joker de l'espace | #1# chance(s) sur #2# d'augmenter le niveau de la main de poker jouée |
| Joker de marbre | Ajoute une carte Pierre au jeu lorsque la Blinde est sélectionnée |
| Joker de pierre | Octroie +#1# jetons pour chaque carte Pierre restante dans votre jeu complet (Actuellement : +#2# jetons) |
| Joker de verre | Ce Joker octroie Multi. x#1# pour chaque carte Verre détruite (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Joker déjanté | Multi. +#1# si la main jouée contient une #2# |
| Joker furieux | Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points |
| Joker futé | +#1# Jetons si la main jouée contient un #2# |
| Joker fêlé | Multi. +#1# si la main jouée contient un #2# |
| Joker glouton | Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points |
| Joker habile | +#1# Jetons si la main jouée contient un #2# |
| Joker invisible | Après #1# manches, vendez cette carte pour Dupliquer un Joker aléatoire (Actuellement #2#/#1#) |
| Joker joyeux | Multi. +#1# si la main jouée contient une #2# |
| Joker lubrique | Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points |
| Joker plaisantin | Multi. +#1# si la main jouée contient une #2# |
| Joker roublard | +#1# Jetons si la main jouée contient une #2# |
| Joker rusé | +#1# Jetons si la main jouée contient une #2# |
| Joker sans visage | Gagnez #1# $ si #2# cartes Figure ou plus sont défaussées en même temps |
| Joker sournois | +#1# Jetons si la main jouée contient une #2# |
| Joker vert | Multi. +#1# par main jouée Multi. -#2# par défausse (Actuellement Multi. +#3#) |
| Jongleur | +#1# à la taille de la main |
| L'Ordre | Multi. x#1# si la main jouée contient une #2# |
| L'idole | Chaque #2# de #3# joué octroie x#1# au Multi. en marquant des points La carte change à chaque manche |
| La famille | Multi. x#1# si la main jouée contient un #2# |
| La tribu | Multi. x#1# si la main jouée contient une #2# |
| Le duo | Multi. x#1# si la main jouée contient une #2# |
| Le trio | Multi. x#1# si la main jouée contient un #2# |
| Liste des tâches | Gagnez #1# $ si la main de poker est de type #2# ; la main de poker change à la fin de la manche |
| Luchador | Vendez cette carte pour désactiver la Blinde Boss actuelle |
| Masque de Midas | Toutes les cartes Figure jouées deviennent des cartes Or en marquant des points |
| Matador | Gagnez #1# $ si la main jouée déclenche la capacité Blinde Boss |
| Maître des cartes | Multi. x#1# si la main de poker jouée a déjà été jouée dans cette manche |
| Maître du jeu | Les cartes Joker, Tarot, Planète et Spectrales peuvent apparaître plusieurs fois |
| Mime | Déclenche à nouveau toutes les capacités des cartes en main |
| Modèle | Copie les capacités du Joker sur la droite |
| Neuvième ciel | Gagnez #1# $ pour chaque 9 dans votre jeu complet à la fin de la manche (Actuellement #2# $) |
| N° 8 | #1# chance(s) sur #2# pour chaque 8 joué de créer une carte de Tarot en marquant des points (Selon la place disponible) |
| Objectif lune | Chaque Dame que vous avez en main ajoute +#1# Multi. |
| Obélisque | Ce Joker octroie Multi. x#1# par main consécutive jouée sans votre main de poker la plus jouée(Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Oups ! Que des 6 | Double toutes les probabilités (ex. : 1 sur 3 -> 2 sur 3) |
| P'tit joker | Ce Joker octroie +#2# Jetons lorsque chaque 2 joué marque des points (Actuellement +#1# Jetons) |
| Pair gagnant | Les cartes jouées de valeur paire octroient +#1# au Multi. lorsque ces cartes marquent des points (10, 8, 6, 4, 2) |
| Pantalon de rechange | Ce Joker octroie +#1# Multi. si la main jouée contient 1 #2# (Actuellement : +#3# Multi.) |
| Paréidolie | Toutes les cartes sont considérées comme des cartes Figure |
| Perkeo | Crée une copie Négative d'1 carte consommable aléatoire en votre possession à la fin du magasin |
| Permis de conduire | Multi. x#1# si vous possédez au moins 16 cartes améliorées (Actuellement #2#) |
| Photographie | La première carte Figure octroie x#1# au Multi. en marquant des points |
| Pierre Onyx | Les cartes jouées avec une couleur Trèfle octroient +#1# au Multi. en marquant des points |
| Pierre de sang | #1# chance(s) sur #2# pour que les cartes jouées avec une couleur Cœur octroient x#3# au Multi. lorsqu'elles marquent des points |
| Place réservée | Chaque carte Figure tenue en main a #2# chance(s) sur #3# d'octroyer #1# $ |
| Plouf | Chaque carte jouée compte dans l'attribution des points |
| Pochoir de joker | Multi. x#1# pour chaque emplacement Joker vide Pochoir de Joker inclus (Actuellement x#1# ) |
| Poing levé | Ajoute le double de la valeur de la carte à la valeur la plus faible de votre main au Multi. |
| Pointe de flèche | Les cartes jouées avec une couleur Pique octroient +#1# Jetons en marquant des points |
| Popcorn | +#1# au Multi. -#2# au Multi. par manche jouée |
| Porte-bonheur | Ce Joker octroie Multi. x#1# à chaque fois qu'une carte Chance est déclenchée avec succès (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Pot de fleurs | Multi. x#1# si la main de poker contient une carte Carreau, une carte Trèfle, une carte Cœur et une carte Pique |
| Prendre la route | Ce Joker octroie Multi. x#1# pour chaque Joker défaussé lors de cette manche (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Quatre doigts | Toutes les Couleurs et les Suites peuvent être effectuées avec 4 cartes |
| Racaille | Lorsque la Blinde est sélectionnée, crée #1# Joker Commun (Selon la place disponible) |
| Raccourci | Permet que les Suites soient comptabilisées avec des intervalles de 1 valeur (ex : 10 8 6 5 3) |
| Ramen | Ajoute x#1# au Multi. mais retire x#2# au Multi. par carte défaussée |
| Randonneur | Chaque carte jouée gagne de façon permanente +#1# Jetons en marquant des points |
| Rappel | x#1# au Multi. pour chaque Blinde passée dans cette partie (Actuellement Multi. x#2#) |
| Remise par courrier | Gagnez #1# $ pour chaque carte #2# défaussée, la valeur change à chaque manche |
| Remue-méninges | Copie les capacités du Joker le plus à gauche |
| Récompense différée | Gagnez #1# $ par défausse si aucune défausse n'est utilisée avant la fin de la manche |
| Satellite | Gagnez #1# $ à la fin de la manche pour chaque carte Planète unique utilisée dans cette partie (Actuellement #2# $) |
| Seltz | Déclenche à nouveau toutes les cartes jouées pour les #1# prochaines mains |
| Sixième sens | Si la première main de la manche est un 6 simple, détruisez-la et créez une carte Spectrale (Selon la place disponible) |
| Sommet mystique | Multi. +#1# lorsqu'il y a #2# défausse restante(s) |
| Supernova | Le Multi. augmente d'une valeur égale au nombre de fois qu'une main de poker a été jouée durant cette partie |
| Superposition | Crée une carte Tarot si la main de poker contient un As et une Suite (Selon la place disponible) |
| Séance | Si la main de poker est de type #1#, crée une carte Spectrale aléatoire (Selon la place disponible) |
| Tableau noir | Multi. x#1# si toutes les cartes en main sont de type #2# ou #3# |
| Talkie-walkie | Chaque 10 ou 4 joué octroie +#1# Jetons et +#2# au Multi. lorsqu'il marque des points |
| Ticket d'or | Les cartes Or jouées octroient #1# $ en marquant des points |
| Tour en bus | Ce Joker octroie +#1# Multi. par main consécutive jouée sans une carte Figure marquant des points (Actuellement : +#2# Multi.) |
| Tragicomédie | Déclenche à nouveau toutes les cartes Figure jouées |
| Triboulet | Les Rois et les Dames jouées octroient chacun x#1# au Multi. lorsqu'ils marquent des points |
| Troubadour | +#1# à la taille de la main, -#2# main à chaque manche |
| Vagabond | Crée une carte de Tarot si la main est jouée avec #1# $ ou moins |
| Vampire | Ce Joker octroie Multi. x#1# pour chaque carte améliorée jouée ; supprime l'amélioration de cartes (Actuellement : Multi. x#2# ) |
| Vers les étoiles | Gagnez #1# $ d'intérêt supplémentaire par tranche de 5 $ possédée à la fin de la manche |
| Vision double | x#1# au Multi. si la main jouée contient une carte Trèfle et une carte marquante de n'importe quelle couleur |
| Voyant | Multi. +#1# par carte de Tarot utilisée (Actuellement +#2#) |
| Yorick | Ce Joker octroie Multi. x#1# toutes les #2# [#3#] cartes défaussées (Actuellement : Multi. x#4# ) |
| Érosion | Multi. +#1# pour chaque carte en dessous de #3# dans votre jeu complet (Actuellement Multi. +#2#) |
| Érudit | Les As joués octroient +#2# Jetons et +#1# au Multi. en marquant des points |
| Œuf | Gagnez #1# $ de la valeur de vente à la fin de la manche |
Other Cards & Elements
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| Base | エディション | Aucun effet supplémentaire |
| Brillante | エディション | +#1# Jetons |
| Holographique | エディション | +#1# au Multi. |
| Négatif | エディション | +#1# emplacement de consommable |
| Polychrome | エディション | Ajoute x#1# au Multi. |
| Carte Acier | カード強化 | Multi. x#1# tant que cette carte reste en main |
| Carte Chance | カード強化 | #1# chance(s) sur #3# d'obtenir +#2# au Multi. #1# chance(s) sur #5# de gagner #4# $ |
| Carte Multi. | カード強化 | Multi. +#1# |
| Carte Or | カード強化 | #1# $ si cette carte est en main à la fin de la manche |
| Carte Pierre | カード強化 | +#1# Jetons sans valeur ni couleur |
| Carte Sauvage | カード強化 | Peut être utilisée comme n'importe quelle couleur |
| Carte Verre | カード強化 | Multi. x#1# #2# chance(s) sur #3# de détruire la carte |
| Carte bonus | カード強化 | |
| Sceau bleu | シール | Crée une carte Planète pour la dernière main de poker jouée de la manche si vous l'avez en main (Selon la place disponible) |
| Sceau d'or | シール | Gagnez 3 $ lorsque cette carte est jouée et marque |
| Sceau rouge | シール | Déclenche à nouveau cette carte 1 fois |
| Sceau violet | シール | Crée une carte de Tarot lorsque cette carte est défaussée (Selon la place disponible) |
| Mise blanche | ステーク | Difficulté de base |
| Mise bleue | ステーク | -1 défausse Applique toutes les mises précédentes |
| Mise d'or | ステーク | Les magasins peuvent posséder des Jokers location (coûte 3 $ par manche) S'applique à toutes les mises précédentes |
| Mise noire | ステーク | Les magasins peuvent posséder des Jokers Éternels (Ne peut pas être vendu ou détruit) Applique toutes les mises précédentes |
| Mise orange | ステーク | Les magasins peuvent posséder des Jokers périssables (Affaiblis après 5 manches) S'applique à toutes les mises précédentes |
| Mise rouge | ステーク | Une Petite Blinde n'octroie pas de récompense en argent Applique toutes les mises précédentes |
| Mise verte | ステーク | Le score requis augmente plus rapidement pour chaque mise initiale Applique toutes les mises précédentes |
| Mise violette | ステーク | Le score requis augmente plus rapidement pour chaque mise initiale Applique toutes les mises précédentes |
| Ankh | スペクタル | Crée une copie d'un Joker aléatoire, détruit tous les autres Jokers |
| Apparition | スペクタル | Crée une carte Joker Rare, fixe l'argent à 0 $ |
| Aura | スペクタル | Ajoute un effet Brillant, Holographique ou Polychrome à 1 carte choisie dans votre main |
| Cryptide | スペクタル | Crée #1# copies d'une carte sélectionnée dans votre main |
| Déjà vu | スペクタル | Ajoute un Sceau rouge à 1 carte sélectionnée dans votre main |
| Ectoplasme | スペクタル | Ajoute Négatif à un Joker aléatoire, Taille de la main -1 |
| Familier | スペクタル | Détruit 1 carte sélectionnée de votre main, ajoute #1# cartes Figure Améliorées aléatoires à votre main |
| Immolation | スペクタル | Détruit #1# cartes aléatoires en main, gagnez #2# $ |
| Incantation | スペクタル | Détruit 1 carte aléatoire de votre main, ajoute #1# cartes numérotées améliorées aléatoires à votre main |
| L'âme | スペクタル | Crée un Joker Légendaire (Selon la place disponible) |
| Maléfice | スペクタル | Ajoute Polychrome à un Joker aléatoire, détruisez tous les autres Jokers |
| Médium | スペクタル | Ajoute un Sceau violet à 1 carte sélectionnée dans votre main |
| Ouija | スペクタル | Convertit toutes les cartes en main en une unique Valeur aléatoire Taille de la main -1 |
| Sceau | スペクタル | Convertit toutes les cartes en main en une unique Couleur aléatoire |
| Sinistre | スペクタル | Détruit 1 carte aléatoire de votre main, ajoute #1#As améliorés aléatoires à votre main |
| Talisman | スペクタル | Ajoute un Sceau d'or à 1 carte aléatoire de votre main |
| Transe | スペクタル | Ajoute un Sceau bleu à 1 carte sélectionnée dans votre main |
| Trou noir | スペクタル | Augmente chaque main de poker d'1 niveau |
| Badge D6 | タグ | Les renouvellements du prochain magasin commencent à 0 $ |
| Badge brillant | タグ | Le prochain Joker en édition de base du magasin sera gratuit et obtiendra le statut Brillant |
| Badge d'appoint | タグ | Crée jusqu'à #1# Jokers Communs (Selon la place disponible) |
| Badge d'investissement | タグ | Après avoir battu la Blinde Boss, gagnez #1# $ |
| Badge de boss | タグ | Effectue un renouvellement de la Blinde Boss |
| Badge de bouffon | タグ | Octroie un Paquet Méga-Bouffon |
| Badge de charme | タグ | Octroie un Paquet Méga-Arcana |
| Badge de coupon | タグ | Les cartes initiales et les Boosters du prochain magasin sont gratuits |
| Badge de coupon | タグ | Ajoute un Coupon au prochain magasin |
| Badge de jongleur | タグ | +#1# à la taille de la main à la prochaine manche |
| Badge de météore | タグ | Octroie un Paquet Méga-Céleste |
| Badge de rapidité | タグ | Gagnez #1# $ par blinde passée lors de cette partie (Peut octroyer #2# $) |
| Badge double | タグ | Octroie une copie du prochain Badge sélectionné en excluant le badge double |
| Badge holographique | タグ | Le prochain Joker en édition de base du magasin sera gratuit et obtiendra le statut Holographique |
| Badge moisi | タグ | Octroie #1# $ par défausse dans cette partie (Octroiera #2# $) |
| Badge négatif | タグ | Le prochain Joker en édition de base du magasin sera gratuit et obtiendra le statut Négatif |
| Badge orbital | タグ | Augmente #1# de #2# niveaux |
| Badge peu commun | タグ | Le magasin possède un Joker peu commun gratuit |
| Badge polychrome | タグ | Le prochain Joker en édition de base du magasin sera gratuit et obtiendra le statut Polychrome |
| Badge pratique | タグ | Octroie #1# $ par main jouée dans cette partie (Octroiera #2# $) |
| Badge rare | タグ | Le magasin possède un Joker rare gratuit |
| Badge standard | タグ | Octroie un Paquet Méga-Standard |
| Badge économique | タグ | Double votre argent (#1# $ au maximum) |
| Badge éthéré | タグ | Octroie un Paquet Spectral |
| L'Amoureux | タロット | Améliore #1# carte sélectionnée en #2# |
| L'Empereur | タロット | Crée jusqu'à #1# cartes de Tarot aléatoires (Selon la place disponible) |
| L'Ermite | タロット | Double l'argent (#1# $ au maximum) |
| L'Impératrice | タロット | Améliore #1# cartes sélectionnées en #2# |
| L'Étoile | タロット | Convertit jusqu'à #1# cartes sélectionnées pour les changer en #2# |
| La Force | タロット | Augmente la valeur d'un maximum de #1# cartes sélectionnées de 1 |
| La Justice | タロット | Améliore #1# carte sélectionnée en #2# |
| La Lune | タロット | Convertit jusqu'à #1# cartes sélectionnées pour les changer en #2# |
| La Maison Dieu | タロット | Améliore #1# carte sélectionnée en #2# |
| La Mort | タロット | Sélectionnez #1# cartes, la carte de gauche devient la carte de droite (Faites glisser les cartes pour les réorganiser) |
| La Papesse | タロット | Crée jusqu'à #1# cartes Planète aléatoires (Selon la place disponible) |
| La Roue de Fortune | タロット | #1# chance(s) sur #2# d'ajouter une édition Brillantes, Holographique ou Polychrome à un Joker au hasard |
| La Tempérance | タロット | Octroie la valeur de vente totale de tous les Jokers actuels (#1# $ au maximum) (Actuellement #2# $) |
| Le Batleur | タロット | Améliore #1# cartes sélectionnées en #2# |
| Le Chariot | タロット | Améliore #1# carte sélectionnée en #2# |
| Le Diable | タロット | Améliore #1# carte sélectionnée en #2# |
| Le Jugement | タロット | Crée une carte Joker aléatoire (Selon la place disponible) |
| Le Mat | タロット | Crée la dernière carte de Tarot ou Planète utilisée pendant cette partie, excepté Le Mat |
| Le Monde | タロット | Convertit jusqu'à #1# cartes sélectionnées pour les changer en #2# |
| Le Pape | タロット | Améliore #1# cartes sélectionnées en #2# |
| Le Pendu | タロット | Détruit un maximum de #1# cartes sélectionnées |
| Le Soleil | タロット | Convertit jusqu'à #1# cartes sélectionnées pour les changer en #2# |
| Jeu Zodiac | デッキ | Commencez la partie avec #1#, #2#, et #3# |
| Jeu abandonné | デッキ | Commencez la partie sans cartes Figure dans votre jeu |
| Jeu anaglyphe | デッキ | Après avoir battu chaque Blinde Boss, gagnez #1# |
| Jeu bleu | デッキ | +#1# main à chaque manche |
| Jeu du défi | デッキ | |
| Jeu en damier | デッキ | Commencez la partie avec 26 cartes de Pique et 26 cartes de Cœur dans votre jeu |
| Jeu erratique | デッキ | Toutes les Valeurs et les Couleurs du jeu sont aléatoires |
| Jeu fantôme | デッキ | Les cartes Spectrales peuvent apparaître dans le magasin, et commencez avec une carte Maléfice |
| Jeu jaune | デッキ | Commencez avec #1# $ supplémentaires |
| Jeu magique | デッキ | Commencez la partie avec le coupon #1# et 2 copies de #2# |
| Jeu noir | デッキ | +#1# emplacement Joker -#2# main à chaque manche |
| Jeu nébuleux | デッキ | Commencez la partie avec le coupon #1# #2# emplacement de consommable |
| Jeu peint | デッキ | +#1# à la taille de la main #2# emplacement Joker |
| Jeu plasmique | デッキ | Équilibrez les Jetons et le Multi. lors du calcul du score de la main jouée Taille de la Blinde de base x#1# |
| Jeu rouge | デッキ | +#1# défausse à chaque manche |
| Jeu vert | デッキ | À la fin de la manche : #1# $ par main restante #2# $ par défausse restante Vous ne percevez pas d'intérêts |
| Aiguisage | バウチャー | Les cartes Brillantes, Holographiques et Polychromes apparaissent #1#x plus souvent |
| Antimatière | バウチャー | +1 emplacement de Joker |
| Arbre à monnaie | バウチャー | Augmentez le total d'intérêts gagnés à chaque manche jusqu'à #1# $ |
| Bonne mine | バウチャー | Les cartes Brillantes, Holographiques et Polychromes apparaissent #1#x plus souvent |
| Boule de cristal | バウチャー | +1 emplacement de consommable |
| Capital de départ | バウチャー | Augmentez le total d'intérêts gagnés à chaque manche jusqu'à #1# $ |
| Comme s'il en pleuvait | バウチャー | Les renouvellements coûtent #1# $ moins cher |
| Director's Cut | バウチャー | Renouveler la Blinde Boss 1 fois par mise initiale, #1# $ par lancer |
| Déstockage | バウチャー | Toutes les cartes et tous les paquets du magasin sont vendus avec un rabais de #1# % |
| Excédent | バウチャー | +1 emplacement de carte disponible dans le magasin |
| Excédent plus | バウチャー | +1 emplacement de carte disponible dans le magasin |
| Gaspillage | バウチャー | Octroie de manière permanente +#1# défausse à chaque manche |
| Globe de présage | バウチャー | Les cartes Spectrales peuvent apparaître dans n'importe quel Paquet Arcana |
| Grappin | バウチャー | Gagnez de manière permanente +#1# main par manche |
| Hiéroglyphe | バウチャー | -#1# à la mise initiale, -#1# main à chaque manche |
| Illusion | バウチャー | Les Cartes à jouer du magasin peuvent être Améliorées, Édition et/ou Sceau |
| Liquidation | バウチャー | Toutes les cartes et tous les paquets du magasin sont vendus avec un rabais de #1# % |
| Magnat des cartes Planète | バウチャー | Les cartes Planète apparaissent #1#X plus fréquemment dans le magasin |
| Magnat des cartes de Tarot | バウチャー | Les cartes de Tarot apparaissent #1#X plus fréquemment dans le magasin |
| Marchand de cartes Planète | バウチャー | Les cartes Planète apparaissent #1#X plus fréquemment dans le magasin |
| Marchand de cartes de Tarot | バウチャー | Les cartes de Tarot apparaissent #1#X plus fréquemment dans le magasin |
| Observatoire | バウチャー | Les cartes Planète de votre zone Consommable octroient x#1# au multi. pour leur main de poker spécifique |
| Palette | バウチャー | +#1# à la taille de la main |
| Pinceau | バウチャー | +#1# à la taille de la main |
| Pétroglyphe | バウチャー | -#1# à la mise initiale, -#1# défausse à chaque manche |
| Recyclomancie | バウチャー | Octroie de manière permanente +#1# défausse à chaque manche |
| Renouvellement en pagaille | バウチャー | Les renouvellements coûtent #1# $ moins cher |
| Retcon | バウチャー | Renouveler la Blinde Boss un nombre illimité de fois, #1# $ par relance |
| Tong Nacho | バウチャー | Gagnez de manière permanente +#1# main par manche |
| Tour de magie | バウチャー | Les Cartes à jouer peuvent être achetées dans le magasin |
| Télescope | バウチャー | Les Paquets Célestes contiennent toujours la carte Planète pour votre main de poker la plus jouée |
| À blanc | バウチャー | Ne fait rien ? |
| Cloche céruléenne | ブラインド | Force la sélection systématique d'une carte |
| Cœur écarlate | ブラインド | Un Joker aléatoire annulé à chaque main |
| Feuille verte | ブラインド | Toutes les cartes perdent leurs bonus jusqu'à ce qu'un Joker soit vendu |
| Gland ambre | ブラインド | Retourne et mélange toutes les cartes Joker |
| Grosse Blinde | ブラインド | |
| L'aiguille | ブラインド | Ne jouez qu'une main |
| L'aiguillon | ブラインド | Toutes les cartes Pique perdent leurs bonus |
| L'eau | ブラインド | Commencez sans aucune défausse |
| L'hameçon | ブラインド | Défausse 2 cartes aléatoires par main jouée |
| L'œil | ブラインド | Pas de types de main répétés cette manche-ci |
| La bouche | ブラインド | Ne jouez qu'un seul type de main cette manche-ci |
| La dent | ブラインド | Perdez 1 $ par carte jouée |
| La fenêtre | ブラインド | Toutes les cartes Carreau perdent leurs bonus |
| La maison | ブラインド | La première main est tirée face cachée |
| La marque | ブラインド | Toutes les cartes Figure sont tirées face cachée |
| La plante | ブラインド | Toutes les cartes Figure perdent leurs bonus |
| La roue | ブラインド | carte sur 7 est tirée face cachée |
| La tête | ブラインド | Toutes les cartes Cœur perdent leurs bonus |
| Le bras | ブラインド | Diminue le niveau de la main de poker jouée |
| Le bœuf | ブラインド | Jouer #1# fixe l'argent à 0 $ |
| Le club | ブラインド | Toutes les cartes Trèfle perdent leurs bonus |
| Le mur | ブラインド | Super grosse Blinde |
| Le médium | ブラインド | 5 cartes doivent être jouées |
| Le pilier | ブラインド | Les cartes jouées avant cette mise initiale perdent leurs bonus |
| Le poisson | ブラインド | Les cartes sont tirées face cachée après chaque main jouée |
| Le serpent | ブラインド | Après avoir joué ou défaussé, tirez toujours 3 cartes |
| Le silex | ブラインド | Les Jetons de base et le Multi. sont réduits de moitié |
| Les menottes | ブラインド | Taille de la main -1 |
| Petite Blinde | ブラインド | |
| Vase violet | ブラインド | Très grosse Blinde |
| Cérès | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Eris | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Jupiter | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Mars | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Mercure | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Neptune | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Planète X | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Pluton | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Saturne | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Terre | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Uranus | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Vénus | 惑星 | (niv.#1#) Niveau supérieur #2# +#3# au Multi. et +#4# Jetons |
| Négatif | エディション | +#1# emplacement Joker |