Jokers
Peu commun$6Multi. x#1# sur la main finale de la manche
Rare$8Si la première main de la manche ne contient qu'une carte, ajoutez-en une copie permanente au jeu et placez-la dans la main
Peu commun$7+#1# défausses à chaque manche, #2# à la taille de la main
Peu commun$8Toutes les cartes Planète et les Paquets Céleste dans le magasin sont gratuits
Commun$5+#1# Jetons pour chaque défausse restante
Rare$8Chaque Roi que vous avez en main ajoute x#1# au Multi.
Peu commun$6+#1# jetons pour chaque 1 $ que vous avez (Actuellement +#2# jetons)
Légendaire$20Ce Joker octroie Multi. x#1# quand une carte Figure est détruite (Actuellement : Multi. x#2# )
Peu commun$6Lorsque la Blinde est choisie, gagnez +#1# mains et perdez toutes les défausses
Commun$4Ajoute la valeur de vente de tous les Jokers possédés au Multi. (Actuellement : +#1# Multi.)
Peu commun$6Si la première défausse de la manche ne contient qu'une carte, détruisez-la et gagnez #1# $
Peu commun$6Ajoute #1# $ à la valeur de vente de chaque carte Joker et carte Consommable à la fin de la manche
Rare$8Les Jokers peu communs ajoutent chacun x#1# au Multi.
Commun$1Vous pouvez accumuler -#1# $ de dettes
Peu commun$5Multi. x#1# toutes les #2# mains jouées #3#e
Commun$4Les cartes Figure jouées ont #1# chance(s) sur #2# d'octroyer 2 $ en marquant des points
Commun$4Déclenche à nouveau la première carte jouée pour marquer des points #1# fois supplémentaires
Peu commun$5Ce Joker octroie +#1# Multi. par renouvellement dans le magasin (Actuellement : +#2# Multi.)
Peu commun$6Crée une carte Tarot lorsque la Blinde est sélectionnée (Selon la place disponible)
Commun$5Ce Joker octroie +#1# Multi. lorsqu'un Paquet Booster est passé (Actuellement : +#2# Multi.)
Rare$7+#1# Jetons, -#2# à la taille de la main
Commun$4Multi. x#1# #2# chance(s) sur #3# que cette carte soit détruite à la fin de la manche
Peu commun$6Au début de la manche, ajoute une carte à jouer aléatoire avec un sceau aléatoire dans votre main
Commun$4#1# Renouvellement gratuit par magasin
Peu commun$6Ce Joker octroie +#1# Jetons par carte #2# défaussée, la couleur change à chaque manche (Actuellement +#3# Jetons)
Légendaire$20Annule l'effet de chaque Blinde Boss
Peu commun$6Vendez cette carte pour créer une carte #1# gratuite
Peu commun$6Ce Joker octroie Multi. x#1# chaque fois qu'une carte Planète est utilisée (Actuellement : Multi. x#2# )
Commun$5Octroie +#2# Jetons si la main jouée contient une Suite (Actuellement +#1# Jetons)
Commun$5+#1# Jetons -#2# Jetons pour chaque main jouée
Peu commun$5Déclenche à nouveau toutes les cartes marquantes dans la main finale de la manche
Peu commun$6Lorsque la Blinde est sélectionnée, détruit le Joker situé à sa droite et ajoute de manière permanente le double de sa valeur de vente à ce Multi. (Actuellement Multi. +#1#)
Rare$7+#1# Multi. pour chaque #2# $ que vous avez (Actuellement : +#3# Multi.)
Peu commun$5Empêche la mort si les Jetons marqués constituent au minimum 25 % des Jetons nécessaires. S'autodétruit
Commun$5Multi. +#1# si la main jouée contient #2# cartes ou moins
Peu commun$6Multi. +#1# pour chaque carte en dessous de #3# dans votre jeu complet (Actuellement Multi. +#2#)
Commun$4倍率 +0-23 プレイするたびに、値はランダムに変動する。
Commun$4Les As joués octroient +#2# Jetons et +#1# au Multi. en marquant des points
Rare$9Ce Joker ajoute x#1# au Multi. pour chaque carte vendue, mais ce multi. est réinitialisé lorsque la Blinde Boss est vaincue (Actuellement Multi. x#2# )
Peu commun$8Chaque As, 2, 3, 5, ou 8 joué octroie +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points
Commun$4Les cartes Figure jouées octroient +#1# Jetons en marquant des points
Commun$4Les cartes Figure jouées octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points
Peu commun$7Lorsqu'une petite blinde ou une grosse blinde est sélectionnée, gagnez Multi. x#1# et détruisez un Joker aléatoire (Actuellement : Multi. x#2# )
Peu commun$6Gagnez #1# $ à la fin de la manche Les gains augmentent de #2# $ quand une grosse blinde est vaincue
Peu commun$7Les cartes jouées avec Une couleur Carreau octroient #1# $ en marquant des points
Commun$5Multi. +#1# #2# chance(s) sur #3# que cette carte soit détruite à la fin de la manche
Commun$4#1# chance sur #2# de créer une carte de Tarot lors de l'ouverture de n'importe quel Paquet Booster (Selon la place disponible)
Peu commun$6+#1# à la taille de la main, mais ce nombre est réduit de #2# à chaque manche
Peu commun$7Ce Joker octroie Multi. x#1# chaque fois qu'une carte à jouer est ajoutée à votre jeu (Actuellement : Multi. x#2# )
Commun$4Les cartes jouées de valeur impaire octroient +#1# Jetons lorsque ces cartes marquent des points (A, 9, 7, 5, 3)
Peu commun$6Déclenche à nouveau chaque 2, 3, 4 ou 5 joué
Commun$4+#1# défausse à chaque manche
Commun$2Multi. +#1#
Commun$4Multi. +#1# pour chaque carte Joker (Actuellement Multi. +#2#)
Rare$8Chaque carte jouée avec une couleur de #2# octroie x#1# au Multi. lorsqu'elle marque des points, la couleur change à la fin de la manche
Commun$5Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points
Peu commun$7Les Cœurs et les Carreaux comptent comme des cartes de même couleur, et les Piques et Trèfles comptent comme des cartes de même couleur
Commun$4Multi. +#1# si la main jouée contient un #2#
Commun$5+#1# Jetons pour chaque carte restante dans le jeu (Actuellement +#2# Jetons)
Rare$8Augmente le niveau de la première main de poker défaussée à chaque manche
Commun$4Ce Joker octroie +#2# jetons si la main jouée possède exactement 4 cartes (Actuellement : #1# jetons)
Peu commun$7Octroie Multi. x#1# . pour chaque carte Acier dans votre jeu complet (Actuellement : Multi. x#2#)
Commun$4Multi. +#1# si la main jouée contient une #2#
Peu commun$5#1# chance(s) sur #2# d'augmenter le niveau de la main de poker jouée
Peu commun$6Ajoute une carte Pierre au jeu lorsque la Blinde est sélectionnée
Peu commun$6Octroie +#1# jetons pour chaque carte Pierre restante dans votre jeu complet (Actuellement : +#2# jetons)
Peu commun$6Ce Joker octroie Multi. x#1# pour chaque carte Verre détruite (Actuellement : Multi. x#2# )
Commun$6Gagnez #1# $ à la fin de la manche
Commun$4Multi. +#1# si la main jouée contient un #2#
Commun$5Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points
Commun$4+#1# Jetons si la main jouée contient un #2#
Commun$5Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points
Commun$4+#1# Jetons si la main jouée contient un #2#
Rare$8Après #1# manches, vendez cette carte pour Dupliquer un Joker aléatoire (Actuellement #2#/#1#)
Commun$3Multi. +#1# si la main jouée contient une #2#
Commun$5Les cartes jouées avec une couleur #2# octroient +#1# au Multi. lorsqu'elles marquent des points
Commun$4Multi. +#1# si la main jouée contient une #2#
Commun$4+#1# Jetons si la main jouée contient une #2#
Commun$3+#1# Jetons si la main jouée contient une #2#
Commun$4Gagnez #1# $ si #2# cartes Figure ou plus sont défaussées en même temps
Commun$4+#1# Jetons si la main jouée contient une #2#
Commun$4Multi. +#1# par main jouée Multi. -#2# par défausse (Actuellement Multi. +#3#)
Commun$4+#1# à la taille de la main
Rare$8Multi. x#1# si la main jouée contient un #2#
Rare$8Multi. x#1# si la main jouée contient une #2#
Rare$8Multi. x#1# si la main jouée contient une #2#
Rare$8Multi. x#1# si la main jouée contient un #2#
Peu commun$6Chaque #2# de #3# joué octroie x#1# au Multi. en marquant des points La carte change à chaque manche
Commun$4Gagnez #1# $ si la main de poker est de type #2# ; la main de poker change à la fin de la manche
Rare$8Multi. x#1# si la main jouée contient une #2#
Peu commun$5Vendez cette carte pour désactiver la Blinde Boss actuelle
Peu commun$6Multi. x#1# si la main de poker jouée a déjà été jouée dans cette manche
Peu commun$5Les cartes Joker, Tarot, Planète et Spectrales peuvent apparaître plusieurs fois
Peu commun$7Toutes les cartes Figure jouées deviennent des cartes Or en marquant des points
Peu commun$7Gagnez #1# $ si la main jouée déclenche la capacité Blinde Boss
Peu commun$5Déclenche à nouveau toutes les capacités des cartes en main
Rare$10Copie les capacités du Joker sur la droite
Commun$5#1# chance(s) sur #2# pour chaque 8 joué de créer une carte de Tarot en marquant des points (Selon la place disponible)
Peu commun$7Gagnez #1# $ pour chaque 9 dans votre jeu complet à la fin de la manche (Actuellement #2# $)
Rare$8Ce Joker octroie Multi. x#1# par main consécutive jouée sans votre main de poker la plus jouée(Actuellement : Multi. x#2# )
Commun$5Chaque Dame que vous avez en main ajoute +#1# Multi.
Commun$4Gagnez #1# $ de la valeur de vente à la fin de la manche
Peu commun$4Double toutes les probabilités (ex. : 1 sur 3 -> 2 sur 3)
Commun$4Les cartes jouées de valeur paire octroient +#1# au Multi. lorsque ces cartes marquent des points (10, 8, 6, 4, 2)
Peu commun$6Ce Joker octroie +#1# Multi. si la main jouée contient 1 #2# (Actuellement : +#3# Multi.)
Peu commun$5Toutes les cartes sont considérées comme des cartes Figure
Légendaire$20Crée une copie Négative d'1 carte consommable aléatoire en votre possession à la fin du magasin
Rare$7Multi. x#1# si vous possédez au moins 16 cartes améliorées (Actuellement #2#)
Commun$5La première carte Figure octroie x#1# au Multi. en marquant des points
Peu commun$7#1# chance(s) sur #2# pour que les cartes jouées avec une couleur Cœur octroient x#3# au Multi. lorsqu'elles marquent des points
Peu commun$7Les cartes jouées avec une couleur Trèfle octroient +#1# au Multi. en marquant des points
Commun$6Chaque carte Figure tenue en main a #2# chance(s) sur #3# d'octroyer #1# $
Commun$3Chaque carte jouée compte dans l'attribution des points
Peu commun$8Multi. x#1# pour chaque emplacement Joker vide Pochoir de Joker inclus (Actuellement x#1# )
Commun$5Ajoute le double de la valeur de la carte à la valeur la plus faible de votre main au Multi.
Peu commun$7Les cartes jouées avec une couleur Pique octroient +#1# Jetons en marquant des points
Commun$5+#1# au Multi. -#2# au Multi. par manche jouée
Peu commun$6Ce Joker octroie Multi. x#1# à chaque fois qu'une carte Chance est déclenchée avec succès (Actuellement : Multi. x#2# )
Peu commun$6Multi. x#1# si la main de poker contient une carte Carreau, une carte Trèfle, une carte Cœur et une carte Pique
Rare$8Ce Joker octroie Multi. x#1# pour chaque Joker défaussé lors de cette manche (Actuellement : Multi. x#2# )
Rare$8Ce Joker octroie +#2# Jetons lorsque chaque 2 joué marque des points (Actuellement +#1# Jetons)
Peu commun$7Toutes les Couleurs et les Suites peuvent être effectuées avec 4 cartes
Commun$6Lorsque la Blinde est sélectionnée, crée #1# Joker Commun (Selon la place disponible)
Peu commun$7Permet que les Suites soient comptabilisées avec des intervalles de 1 valeur (ex : 10 8 6 5 3)
Peu commun$6Ajoute x#1# au Multi. mais retire x#2# au Multi. par carte défaussée
Peu commun$5Chaque carte jouée gagne de façon permanente +#1# Jetons en marquant des points
Peu commun$6x#1# au Multi. pour chaque Blinde passée dans cette partie (Actuellement Multi. x#2#)
Commun$4Gagnez #1# $ par défausse si aucune défausse n'est utilisée avant la fin de la manche
Commun$4Gagnez #1# $ pour chaque carte #2# défaussée, la valeur change à chaque manche
Rare$10Copie les capacités du Joker le plus à gauche
Peu commun$6Gagnez #1# $ à la fin de la manche pour chaque carte Planète unique utilisée dans cette partie (Actuellement #2# $)
Peu commun$7Si la main de poker est de type #1#, crée une carte Spectrale aléatoire (Selon la place disponible)
Peu commun$6Déclenche à nouveau toutes les cartes jouées pour les #1# prochaines mains
Peu commun$6Si la première main de la manche est un 6 simple, détruisez-la et créez une carte Spectrale (Selon la place disponible)
Commun$5Multi. +#1# lorsqu'il y a #2# défausse restante(s)
Commun$5Le Multi. augmente d'une valeur égale au nombre de fois qu'une main de poker a été jouée durant cette partie
Commun$4Crée une carte Tarot si la main de poker contient un As et une Suite (Selon la place disponible)
Peu commun$6Multi. x#1# si toutes les cartes en main sont de type #2# ou #3#
Commun$4Chaque 10 ou 4 joué octroie +#1# Jetons et +#2# au Multi. lorsqu'il marque des points
Commun$5Les cartes Or jouées octroient #1# $ en marquant des points
Commun$6Ce Joker octroie +#1# Multi. par main consécutive jouée sans une carte Figure marquant des points (Actuellement : +#2# Multi.)
Peu commun$6Déclenche à nouveau toutes les cartes Figure jouées
Légendaire$20Les Rois et les Dames jouées octroient chacun x#1# au Multi. lorsqu'ils marquent des points
Peu commun$6+#1# à la taille de la main, -#2# main à chaque manche
Rare$8Crée une carte de Tarot si la main est jouée avec #1# $ ou moins
Peu commun$7Ce Joker octroie Multi. x#1# pour chaque carte améliorée jouée ; supprime l'amélioration de cartes (Actuellement : Multi. x#2# )
Peu commun$5Gagnez #1# $ d'intérêt supplémentaire par tranche de 5 $ possédée à la fin de la manche
Peu commun$6x#1# au Multi. si la main jouée contient une carte Trèfle et une carte marquante de n'importe quelle couleur
Commun$6Multi. +#1# par carte de Tarot utilisée (Actuellement +#2#)
Légendaire$20Ce Joker octroie Multi. x#1# toutes les #2# [#3#] cartes défaussées (Actuellement : Multi. x#4# )
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