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Mercury Poison Melee Build
Build Mercure Poison Mêlée
Mécanique Principale
L'objet de classe Mercure, Mercury Elemental, régénère la stamina selon le nombre d'armes de mêlée adjacentes et convertit une fraction des dégâts en armure. Un build unique utilisant de nombreuses armes de mêlée.
Il applique également du poison aux deux joueurs par 1 stamina dépensée, combinant bien avec les méchaniques de poison.
Sous-classe Recommandée : Mercure
Mercure est obligatoire à la Manche 8. Mercury Elemental est la pièce maîtresse.
Objets Principaux et Placement
| Objet | Rôle |
|---|---|
| Mercury Elemental | Cœur ; regen stamina & conversion dégâts→armure |
| Armes de mêlée (plusieurs) : Dagger, Spear, Hammer, etc. | Dégâts principaux |
| Objets poison (Fly Agaric, Pestilence Flask) | Support mécanique poison |
| Holy Armor ou Emerald | Défense contre son propre poison |
| Armure / Bouclier | Couche défensive |
| Banana | Approvisionnement en stamina |
Centrez Mercury Elemental et placez 5-7 armes de mêlée dans des emplacements adjacents.
Ordre de Construction
Début : armes de mêlée et Healing Herbs.
Milieu : prendre Mercure, centrer Mercury Elemental, intégrer des sources de poison.
Fin : 7 armes de mêlée + Mercury Elemental + Emeralds est la forme finale.
Tactiques
Ce build "opère de nombreuses armes à grande vitesse". N'oubliez pas la défense contre votre propre poison.
Matchups Difficiles
- Suppression de buffs : Amethyst.
- Haute armure : mélangez une Double Axe.
- Rush initial : bouclier + heaume tôt.
Variations
Combiner avec Chasseur de Trésors (Fedora) pour un hybride. L'association avec Balancer (Scale) pour la vitesse d'activation est également efficace.