Mage
Chess Build
Build Échecs
Mécanique Principale
Un build caractéristique du Mage qui combat en assemblant des pièces d'échecs sur le plateau. La force s'adapte à la variété des pièces, et la forme complète est de premier rang parmi tous les builds. Cependant, l'efficacité d'espace est mauvaise, et le build est difficile à assembler — un build romanesque.
Les pièces se déplacent sur l'Échiquier et des bonus se déclenchent quand elles capturent des pièces ennemies. Le joueur doit arranger les pièces et l'environnement pour bien synchroniser les captures.
Sous-classe Recommandée : N'importe laquelle
Les Échecs ne nécessitent pas de sous-classe spécifique. Une variante "masochiste" les associe à Harold (Chapeau Haineux), mais choisissez normalement la sous-classe qui convient à votre chemin.
Objets Principaux et Placement
| Objet | Rôle |
|---|---|
| Échiquier | Cœur de classe ; champ de déplacement des pièces |
| Pion Blanc / Pion Noir | Pièces de début |
| Cavalier Blanc / Cavalier Noir | Pièces de milieu de partie |
| Fou Blanc / Fou Noir | Pièces fortes |
| Tour Blanche / Tour Noire | Pièces de premier rang |
| Banane / Myrtilles | Approvisionnement en endurance |
L'Échiquier est grand et prend la majeure partie du sac. Les pièces se déplacent sur le plateau, donc le positionnement décide du timing des captures.
Ordre de Construction
Début de partie (Manches 1-6)
Attendez que l'Échiquier apparaisse en collectant des Pions et des Cavaliers. Faites des dégâts avec l'Épée en Bois en réservant de l'espace pour les pièces.
Milieu de partie (Manches 7-12)
Choisissez une sous-classe à la Manche 8 (n'importe laquelle). Centrez l'Échiquier et placez les pièces séquentiellement. Une fois les Fous et les Tours alignés, la coordination des pièces commence à fonctionner.
Fin de partie (Manche 13+)
Assemblez les 6 types de pièces sur le plateau et enchaînez les captures pour des bonus. Plusieurs pièces se déplacent par cycle de tour, démantant unilatéralement la défense de l'adversaire.
Tactiques et Positionnement
Ce build nécessite de comprendre le mouvement des pièces et les captures mutuelles. Les pièces se déplacent selon les règles des échecs, donc il y a une vraie stratégie dans le positionnement — Pions à l'avant pour couvrir les Cavaliers, etc. L'efficacité d'espace est mauvaise, donc réduisez les objets non-pièces au minimum.
Matchups Difficiles et Contre-jeu
- Builds rush : vous mourez avant que les pièces se mettent en place. Superposez bouclier + heaume tôt.
- Suppression de buffs : retirer les buffs des pièces fait mal. Contrez avec Amethyst.
- Haute armure : même les attaques des pièces peuvent avoir du mal à percer. Poussez les dégâts en un coup de la Tour.
Variations
Une variante "masochiste" associe Harold (Chapeau Haineux) pour exploiter les debuffs. Un hybride pièce + familier avec Spirit (Cloche Spirituelle) est théoriquement possible mais à l'étroit côté espace.