Reaper
Snake Poison Tank Build
Build Tanque Poison Snake
Mécanique Centrale
L'objet de classe Venomancer, Snake, accorde instantanément jusqu'à +250 HP max et +20 Chance entouré de 5 familiers adjacents. Chez le Faucheur, la Chance scale directement la résistance aux purges de debuffs, et à 20 piles tu empêches complètement toute purge.
En résumé : regrouper 5 familiers autour de Snake → verrouiller à 20 Chance → continuer à appliquer du poison avec Death Scythe. Les +250 HP supplémentaires permettent aussi de survivre à la contre-pression.
Sous-classe Recommandée : Venomancer
Venomancer est obligatoire au Tour 8. Le bonus d'adjacence de familiers de Snake et le buff de durée de poison de Death Scythe sont des synergies directes.
Objets Principaux et Placement
| Objet | Rôle |
|---|---|
| Snake | Noyau de classe ; +250 HP et +20 Chance avec 5 familiers adjacents |
| Death Scythe | Arme principale de poison ; applique plusieurs piles |
| Pandemonium Tank Scythe | Dégâts supplémentaires en fin de partie avec effets puissants aléatoires |
| Poison Goobert | Recharge les buffs liés au poison lors d'un gain de buff |
| Crapaud / Hérisson / Rat (Familiers) | Remplissent les 5 slots adjacents autour de Snake |
| Pestilence Flask | Source de piles de poison |
Ordre de Construction
Début de partie (Tours 1-6)
Priorisez les Familiers et Pestilence Flask. Passez d'Épée en Bois à Poison Dagger le plus vite possible.
Milieu de partie (Tours 7-12)
Prenez Venomancer au Tour 8. Achetez Snake en priorité absolue et placez 5 Familiers dans les slots adjacents.
Fin de partie (Tour 13+)
Ajoutez Pandemonium Tank Scythe pour les dégâts. Une fois Snake, le cluster de familiers et la prévention de purge alignés, les réponses au poison de l'adversaire cessent de fonctionner.
Variations
Intégrer Hexblade (Cursed Dagger) pour une variante à double axe. Orienter les Familiers vers des Familiers empoisonnés déplace le build vers une version plus offensive.