
ディフェクト
Defect
D1Infligez 5 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
B2Épuisez TOUTES vos cartes Statut. Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
B1Infligez 7 dégâts. Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.
A1Infligez 4 dégâts 3 fois. Ajoutez Englué à votre Défausse.
B1Infligez 7 dégâts. Piochez 4 cartes. Défaussez toutes les cartes piochées ainsi qui ne coûtent pas 0 .
A1Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. Piochez 1 carte.
A1Infligez 7 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique.
C1Infligez 6 dégâts.
A2Infligez 18 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 à votre Défausse.
C1Infligez 10 dégâts. Réduisez le coût de cette carte à 0 .
B1Infligez 9 dégâts. Gagnez 1 de Focalisation jusqu'à la fin du tour.
B3Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques.
B0Infligez 5 dégâts. Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte.
C0Infligez 3 dégâts. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 2 jusqu'à la fin du combat.
A3Infligez 19 dégâts. Canalisez 3 Orbes glaciaires.
C1Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
A0Infligez 3 dégâts pour chaque déjà dépensé pendant ce tour.
B2Infligez 13 dégâts. Piochez 1 carte. Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
B0Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1).
C3Infligez 9 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux.
A3Infligez 24 dégâts. Si ceci tue un ennemi, gagnez .
C2Infligez 12 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 .
C3Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
A2Infligez 10 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 de votre Défausse dans votre Main.
B2Infligez 5 dégâts 2 fois. Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
B2Infligez 26 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation.
B1Infligez 6 dégâts. Canalisez 1 Orbe glaciaire.
B2Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux.
B0Infligez 3 dégâts. Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1).
B1Activez votre Orbe le plus à droite 2 fois.
CXActivez votre Orbe le plus à droite X fois.
A1Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois.
B1Gagnez 1 d'Armure. Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
C1Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
B1Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
C2Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux.
B0Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
B1Gagnez 9 d'Armure.
A0Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse.
B2Gagnez 11 d'Armure. Canalisez 1 Orbe ténébreux.
B1Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
B1Canalisez 1 Orbe aléatoire.
B1Gagnez 6 d'Armure. Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible.
C0Gagnez 2 de Focalisation ce tour.
A1Gagnez 5 d'Armure.
C1Canalisez 1 Orbe kéraunique.
B1Doublez votre Énergie.
A1TOUS les joueurs gagnent .
A0Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
C2Canalisez 1 Orbe plasmique.
B2Gagnez 6 d'Armure. Canalisez 2 Orbes glaciaires.
B1Gagnez 3 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
B1Gagnez 13 d'Armure. Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.
B0Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
C0Piochez 2 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
B1Gagnez 4 d'Armure. Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
C1Piochez 3 cartes.
A1Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez .
B0Gagnez 10 d'Armure.
C1Épuisez une carte. Au prochain tour, gagnez .
C0Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes.
B1Canalisez 1 Orbe glaciaire. Piochez 1 carte.
B0Gagnez .
C1Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
BXCanalisez X Orbes kérauniques.
B1Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux.
B0Gagnez . Ajoutez un Néant à votre Défausse.
B1Gagnez 5 d'Armure. Canalisez 1 Orbe vitreux.
B2Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
C1Gagnez 4 de Focalisation. Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
A1Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.
B1Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
B1Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.
A1Gagnez 1 de Focalisation.
C1Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. Activez tous vos Orbes.
A3La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
A3Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
B1La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
B1Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
C2Canalisez 2 Orbes ténébreux. À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
B1Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
C1À la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
B2Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 2 de Force. Gagnez 2 de Dextérité.
C1Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
C2La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque coûtant 0 , celle-ci retourne dans votre Main.
A1Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez {energyPrefix:energyIcons(1)}.
A2Intercepte la prochaine perte de PV.
A1Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
C1Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
B1Au début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.
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