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アンジ

Anji Mito

アンジ

【GGST】安ジ・ミトの対策まとめ

基本情報

  • 防御面
    • 覚醒必殺技:一誠奥義・彩(632146HS)発生11+6F、ガードで-30F
    • 覚醒必殺技:花鳥風月改(632146S)設置技(実質的な防御補助)
    • コウ(236S):発生12F。カウンター攻撃で反射判定あり
  • ガードさせて有利な技
    • c.S:+1F
    • 新月の運び(236K):フレームは状況依存(ステップ技)
  • 安ジの特徴
    • コウ(236S)で一定の攻撃を反射してカウンター攻撃ができる
    • スイゲツノハコビ(236K):無敵の移動技でブレイクする
    • 2H(発生27F、ガードで+6F)が重要な読み合い技

立ち回り(意識配分)

  • コウ(236S、反射技)に対して打撃技を当てると反射されてカウンターダメージを受ける
  • コウを誘ってから投げる、または空振りにリターンを取るのが重要
  • スイゲツノハコビ(236K)は無敵の移動技。見てから後退か対空で対処
  • 2H(発生27F、ガードで+6F)は非常に有利。当てられると読み合いが始まる
  • f.S(ガードで-9F)は大技で確定反撃できる好機
  • 花鳥風月改(設置)は設置前に攻撃して阻止するのが最善
  • 一誠奥義・彩(ガードで-30F)は大技確定反撃

コウ(236S)

発生12F。カウンター反射技。

おすすめ対策

  • コウのモーションを確認したら打撃を当てに行かない
  • 投げ(コウに対しては反射されない)でコウを潰す
  • コウが空振りした場合に素早く攻撃
  • 空中からの攻撃はコウで反射されにくい

注意

  • コウに打撃を当てると大きなカウンターダメージを受ける
  • コウを意識するあまり投げが疎かにならないよう注意

風神(236HS)

発生16F(溜めで32F)、ガードで-8F(溜め-6F)。前進する突進技。

おすすめ対策

  • ガードで-8Fのため発生12F以下の技で反撃可能
  • 派生の「新月の相(236HS→P)」はガードで+7Fと非常に有利。派生後は暴れ不可
  • 溜め風神(-6F)は少し安全になる。距離次第で反撃が取れる

2H

発生27F、ガードで安ジ+6F。非常に遅いが有利の読み合い技。

おすすめ対策

  • 発生27Fと非常に遅い。見てからジャンプ回避が確実
  • ガードで+6Fのためガード後は暴れ不可
  • この技を使う前の動作(ダッシュ等)で読んでジャンプ対空

スイゲツノハコビ(236K)

無敵の移動技。攻撃判定はないが接近手段として使用。

おすすめ対策

  • 無敵なので打撃を重ねても当たらない
  • スイゲツ後の安ジの着地に合わせて攻撃するか距離を取る
  • 予測して前もって移動することで安ジが接近しにくくする

一誠奥義・彩(632146HS)

発生11+6F、ガードで安ジ-30F。

おすすめ対策

  • ガードで-30Fと大技で確定反撃
  • 暗転後のジャンプ回避を試みる
  • ゲージがある状態では安ジが使いやすい覚醒技

起き攻め対策

安ジの起き攻めパターン

  • コウ設置→打撃誘導が典型的なセットアップ
  • 2Hの有利フレームを使った択
  • 花鳥風月改(設置)状態での起き攻め

コウ(反射)を意識すると打撃が出しにくくなる。投げを混ぜてコウを回避しつつ攻める。

総合対策まとめ

状況 対策
遠距離 花鳥風月設置前に接近して阻止
中距離 f.S/-9Fを確実に反撃。2Hはジャンプ回避
近距離 コウに打撃を当てない。投げでコウを回避
起き攻め時 コウ意識で打撃を控えめに、投げ中心で攻める
ガード後 632146HS/-30Fは確反。風神/-8Fも反撃可能

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