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シン

Sin Kiske

シン

【GGST】シンの対策まとめ

基本情報

  • 防御面
    • 無敵技なし(重要)
    • 覚醒必殺技:タイラント・バレル(632146HS)発生9+3F、ガードで-22F
    • 覚醒必殺技:ランペイジ(632146S)発生6+2F、ガードで-28F
    • ガゼルステップ(236K)からの派生で攻撃パターンが増加
  • ガードさせて有利な技
    • c.S:+1F
    • フーフストンプ(ガゼルステップ→P):ガードで-2F
    • エルクハント(ガゼルステップ→HS):ガードで+4F
  • シンの特徴
    • ガゼルステップ(236K)からの3択(P/K/HS)が核心
    • 5H(発生8F、ガードで-2F)は判定が強く対空も可能
    • 無敵技がない代わりに機動力が高い

立ち回り(意識配分)

  • ガゼルステップ(236K)の派生3択を把握して対処する
  • フーフストンプ(GS→P):ガードで-2F(暴れは5F以下のみ)
  • ビークドライバー(GS→K):中段攻撃。立ちガードで対処
  • エルクハント(GS→HS):ガードで+4F(暴れ不可)
  • タイラント・バレル(覚醒、-22F)はガードして確定反撃を取る
  • 5H(ガードで-2F)は不利が小さいため反撃は難しい。FDで距離を取る
  • 無敵技がないためコーナー固め継続が有効
  • ジャンプからの空中攻撃が強力。対空を準備する

c.S

発生7F、ガードでシン+1F。近距離の主力牽制技。

おすすめ対策

  • +1Fのため最速暴れは不可。FDで距離を取る
  • c.Sから各種ガゼルステップ派生が来る。ガード継続で対処
  • c.S間合いに入られないことが基本的な対策

5H

発生8F、ガードでシン-2F。判定が強く対空にも使える横払い技。

おすすめ対策

  • ガードで-2Fのため暴れは5F以下の技のみ
  • 判定が強いため正面から相打ちを取るのは難しい
  • FDでガードして距離を取るのが安全

ガゼルステップ(236K)からの3択

シンの核心システム。236K後にP/K/HSの3択を仕掛ける。

各派生の対策

  • フーフストンプ(→P):ガードで-2F。ガードして距離を取る
  • ビークドライバー(→K):上段攻撃。ガードで反撃チャンス
  • エルクハント(→HS):ガードで+4F。ガード後は暴れ不可
  • ガゼルステップ中のジャンプや上入れで一部の派生を回避できる
  • ガゼルステップ自体に対空を合わせることができる場合がある

注意

  • 3択のどれかを間違えると大きなリターンを取られる
  • エルクハント後の+4Fからの攻め継続が特に危険

タイラント・バレル(632146HS)

発生9+3F、ガードでシン-22F。突進する覚醒必殺技。

おすすめ対策

  • ガードで-22Fのため大技で確定反撃
  • 発生が比較的遅い(9+3F)。暗転後のジャンプ回避も可能
  • ゲージがある時は使用してくる可能性を頭に入れておく

起き攻め対策

シンの起き攻めパターン

  • ガゼルステップからの起き攻め:各種派生を絡めた択
  • 投げ後:高有利から起き攻め継続
  • コーナー起き攻め:ガゼルステップ3択が特に機能する

無敵技がないためこちらの起き攻めは有効。 ガゼルステップ3択のパターンを把握することで安全に起き上がれる。

総合対策まとめ

状況 対策
遠距離 ガゼルステップへの対空準備。飛び込みに6P
中距離 GS3択のパターンを把握してガード。5H/-2Fは距離取り
近距離 無敵技なしを活かしてコーナー固め継続
起き攻め時 積極的に攻め継続。GS3択を読んで対処
ガード後 タイラントバレル/-22F、ランペイジ/-28Fは確反

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