
Sin Kiske
シン
【GGST】シンの対策まとめ
基本情報
- 防御面
- 無敵技なし(重要)
- 覚醒必殺技:タイラント・バレル(632146HS)発生9+3F、ガードで-22F
- 覚醒必殺技:ランペイジ(632146S)発生6+2F、ガードで-28F
- ガゼルステップ(236K)からの派生で攻撃パターンが増加
- ガードさせて有利な技
- c.S:+1F
- フーフストンプ(ガゼルステップ→P):ガードで-2F
- エルクハント(ガゼルステップ→HS):ガードで+4F
- シンの特徴
- ガゼルステップ(236K)からの3択(P/K/HS)が核心
- 5H(発生8F、ガードで-2F)は判定が強く対空も可能
- 無敵技がない代わりに機動力が高い
立ち回り(意識配分)
- ガゼルステップ(236K)の派生3択を把握して対処する
- フーフストンプ(GS→P):ガードで-2F(暴れは5F以下のみ)
- ビークドライバー(GS→K):中段攻撃。立ちガードで対処
- エルクハント(GS→HS):ガードで+4F(暴れ不可)
- タイラント・バレル(覚醒、-22F)はガードして確定反撃を取る
- 5H(ガードで-2F)は不利が小さいため反撃は難しい。FDで距離を取る
- 無敵技がないためコーナー固め継続が有効
- ジャンプからの空中攻撃が強力。対空を準備する
c.S
発生7F、ガードでシン+1F。近距離の主力牽制技。
おすすめ対策
- +1Fのため最速暴れは不可。FDで距離を取る
- c.Sから各種ガゼルステップ派生が来る。ガード継続で対処
- c.S間合いに入られないことが基本的な対策
5H
発生8F、ガードでシン-2F。判定が強く対空にも使える横払い技。
おすすめ対策
- ガードで-2Fのため暴れは5F以下の技のみ
- 判定が強いため正面から相打ちを取るのは難しい
- FDでガードして距離を取るのが安全
ガゼルステップ(236K)からの3択
シンの核心システム。236K後にP/K/HSの3択を仕掛ける。
各派生の対策
- フーフストンプ(→P):ガードで-2F。ガードして距離を取る
- ビークドライバー(→K):上段攻撃。ガードで反撃チャンス
- エルクハント(→HS):ガードで+4F。ガード後は暴れ不可
- ガゼルステップ中のジャンプや上入れで一部の派生を回避できる
- ガゼルステップ自体に対空を合わせることができる場合がある
注意
- 3択のどれかを間違えると大きなリターンを取られる
- エルクハント後の+4Fからの攻め継続が特に危険
タイラント・バレル(632146HS)
発生9+3F、ガードでシン-22F。突進する覚醒必殺技。
おすすめ対策
- ガードで-22Fのため大技で確定反撃
- 発生が比較的遅い(9+3F)。暗転後のジャンプ回避も可能
- ゲージがある時は使用してくる可能性を頭に入れておく
起き攻め対策
シンの起き攻めパターン
- ガゼルステップからの起き攻め:各種派生を絡めた択
- 投げ後:高有利から起き攻め継続
- コーナー起き攻め:ガゼルステップ3択が特に機能する
無敵技がないためこちらの起き攻めは有効。 ガゼルステップ3択のパターンを把握することで安全に起き上がれる。
総合対策まとめ
| 状況 | 対策 |
|---|---|
| 遠距離 | ガゼルステップへの対空準備。飛び込みに6P |
| 中距離 | GS3択のパターンを把握してガード。5H/-2Fは距離取り |
| 近距離 | 無敵技なしを活かしてコーナー固め継続 |
| 起き攻め時 | 積極的に攻め継続。GS3択を読んで対処 |
| ガード後 | タイラントバレル/-22F、ランペイジ/-28Fは確反 |
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