
Slayer
スレイヤー
【GGST】スレイヤーの使い方
スレイヤーの特徴
スレイヤーはダンディーステップを軸にした読み合いと、カウンターヒット時の爆発的な火力が魅力のキャラクターです。
- ダンディーステップ(236K)からの多彩な派生技で読み合いを仕掛ける
- カウンターヒット時のリターンが全キャラ中トップクラス
- パイルバンカー(236K → P)の一撃が非常に高火力
- コマンド投げのブラッドサッキングユニバース(632146S)で崩し手段を持つ
- 飛び道具が無く、遠距離では相手に付き合う形になりやすい
強い行動
ダンディーステップ(236K)
スレイヤーの核となる移動技。入力後に各種派生技が出せます。ステップ自体に打撃無敵があるタイミングがあり、相手の技を避けながら反撃する使い方が強力です。
パイルバンカー(236K → P)
ダンディーステップからPで出る突進技。ガードされると不利ですが、ヒット時・カウンターヒット時のダメージが非常に高い。壁際でのカウンターヒットからは壁割りまで一気に持っていけます。
クロスワイズヒール(236K → K)
ダンディーステップからKで出る中段攻撃。下段ガードを崩せるため、投げや下段との二択に使います。ヒット時はコンボに繋がります。
イッツレイト(236K → S)
ダンディーステップからSで出る技。牽制として機能し、ダンディーステップの派生を散らすことで相手のガードを揺さぶれます。
マッパハンチ(236P)
前方への突進パンチ。発生が早めで、中距離の差し込みに使えます。カウンターヒット時はそこから大きなリターンが取れます。
ブラッドサッキングユニバース(632146S)
コマンド投げ。ガードで固まった相手を崩す手段。ダメージが高く、投げ成功後は起き攻めに移行できます。
弱い行動・注意点
- パイルバンカーをガードされると大きく不利で、反撃を受ける
- ダンディーステップの派生を読まれると的確に対処される
- 飛び道具が無いため、弾を撃つキャラに対しては接近が課題
- アンダープレッシャー(214K)は使いどころを選ぶ技で、雑に出すと反撃される
- コマンド投げは発生が遅いため、暴れに負けやすい
立ち回り
近距離
c.Sからのヒット確認が基本。投げとコマンド投げ(632146S)、打撃の三択で相手を崩しましょう。ダンディーステップからの派生を散らし、相手に的を絞らせないことが重要です。
中距離
f.Sと5HSで牽制しつつ、マッパハンチ(236P)で差し込みを狙います。ダンディーステップで相手の牽制を避けながら接近する動きも有効です。相手の技の空振りにパイルバンカーを叩き込めれば大ダメージ。
遠距離
飛び道具が無いため、ダッシュガードで距離を詰めるのが基本。相手の弾の隙間を縫って接近しましょう。無理に近づこうとせず、相手が動いたところを見てからダンディーステップで詰める判断も大切です。
対空
6Pが判定が強く、対空の主力です。引きつけて出すことで安定します。対空成功時はそのままコンボに繋いでダウンを奪いましょう。
起き攻め
ダウンを奪ったら投げとc.Sの二択が基本。コマンド投げ(632146S)も混ぜて崩しましょう。ダンディーステップを見せてから投げるなど、多彩な選択肢を見せることでガードを崩しやすくなります。
おすすめコンボ
基本コンボ
c.S → f.S → 236P 近距離始動の安定コンボ。マッパハンチで〆てダウンを取る。
c.S → 2HS → 236K → P パイルバンカー〆の高火力ルート。壁際なら壁割りも狙える。
2K → 2D → 236P 下段始動の基本コンボ。確実にダウンを奪える。
応用コンボ
カウンターヒット236P → c.S → 2HS → 236K → P マッパハンチのカウンターヒットから大ダメージ。スレイヤーの真骨頂。
対空6P → c.S → f.S → 236K → K 対空から画面端へ運ぶルート。クロスワイズヒールで〆て起き攻めへ。
参考情報
スレイヤーはダンディーステップの読み合いとカウンターヒットの火力が持ち味です。まずはc.Sからの基本コンボと6P対空を安定させ、そこからダンディーステップの派生を少しずつ使い分けていきましょう。パイルバンカーのカウンターヒットで大ダメージを取れるようになると、試合の流れを一気に変えられます。
コメント (0)
不適切なコメントは管理者が削除します