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スレイヤー

Slayer

スレイヤー

【GGST】スレイヤーの対策まとめ

基本情報

  • 防御面
    • 無敵技なし(重要)
    • 覚醒必殺技:カラミティ・ワン(632146HS)発生5+2F、ガードで-38F
    • 覚醒必殺技:マスタースター・スマッシャー(632146S)発生9+0F、ガードで-11F
    • バンピーアンダーテイカー(BT)各種で独自の移動・攻撃が可能
  • ガードさせて有利な技
    • c.S:+3F(高い)
    • f.S:+4F(非常に高い)
    • ノストロヴィア(214K後):+63F(!)
  • スレイヤーの特徴
    • c.S(+3F)・f.S(+4F)という高有利フレーム牽制技
    • バンピーアンダーテイカー(各種214K派生)での特殊移動・攻撃
    • ノストロヴィア(+63F)という全技中でも最高クラスの有利フレームを持つ技
    • 吸血(コマンド投げ)で体力を吸収する

立ち回り(意識配分)

  • c.S(+3F)・f.S(+4F)はガード後暴れ不可。FDで距離を取ることが重要
  • ノストロヴィア(+63F)は当たると壊滅的。コマンド投げの範囲から出ないこと
  • バンピーアンダーテイカー(BT)の移動を把握して回避・反撃を準備
  • カラミティ・ワン(-38F)はガードして確定反撃を取る
  • 無敵技がないためコーナー固め継続が有効
  • 吸血(コマンド投げ)は発生27Fと遅め。見てからジャンプ回避可能
  • c.Sからの2択(打撃継続/コマンド投げ)を混ぜてくる。距離管理が重要

c.S

発生7F、ガードでスレイヤー+3F。近距離の主力牽制。+3Fという高い有利フレームが特徴。

おすすめ対策

  • +3Fのため最速暴れは不可(4F以下の技のみ可)
  • c.S後はFDで距離を取ることが最善
  • c.Sリーチ内では吸血との2択になる。リーチ外から戦う

f.S

発生9F、ガードでスレイヤー+4F。リーチが長い牽制技で+4Fの有利フレーム。

おすすめ対策

  • +4Fのため暴れは不可。ガード後はFDで距離を取る
  • f.Sのリーチが非常に長い。遠距離でも当たる
  • 空振りを確認して差し返せる距離感を見つける

バンピーアンダーテイカー(214K各派生)

214Kの後にP/K/S/HS/方向入力で多彩な行動ができる固有システム。

おすすめ対策

  • バックダンディーステップ(後退移動):接近してきたらガード継続
  • ダッシュアタック(P派生):ガードして反撃を狙う
  • アンダーザレインボー(HS派生):空中攻撃。対空で迎撃
  • バンピーアンダーテイカーの移動後に吸血(コマンド投げ)が来ることが多い

ノストロヴィア(吸血コマンド投げ)

コマンド投げ。ヒット後+63F(!)という異常な有利フレーム。

おすすめ対策

  • +63Fのため、当たると大コンボが確定する最も危険な技
  • 発生27Fと遅いため、見てからジャンプで回避可能
  • コマンド投げのため通常の投げ抜けは不可
  • 密着距離での停止を極力避ける。接近されたらFDかジャンプで距離を取る

注意

  • ノストロヴィアヒット後の+63Fは全技中最高クラス。当たると試合が決まりかねない
  • c.SまたはBTステップ後のノストロヴィア択が最も危険なパターン

カラミティ・ワン(632146HS)

発生5+2F、ガードでスレイヤー-38F。速い覚醒必殺技。

おすすめ対策

  • ガードで-38Fと超大技確定反撃
  • 発生5Fと非常に速い。暗転後のジャンプ回避は難しい
  • ゲージがある時は特に警戒してガード継続を意識する

起き攻め対策

スレイヤーの起き攻めパターン

  • ノストロヴィアヒット後:+63Fで起き攻め確定(大コンボ)
  • c.S→2択(打撃/コマンド投げ)の起き攻め
  • BTステップからの起き攻め

無敵技がないためこちらの起き攻めは有効。 ノストロヴィアのコマンド投げを食らわないことが最重要。

総合対策まとめ

状況 対策
遠距離 f.Sの空振りを差し返す。BTステップに注意
中距離 c.S/f.S後はFDで距離取り。コマンド投げリーチ外を維持
近距離 ノストロヴィアをジャンプで回避。無敵技なしを活かして攻め
起き攻め時 無敵技で積極的に反撃。カラミティワン暗転返しに注意
ガード後 632146HS/-38Fは確反。マスタースター/-11Fも確反

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