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凶刃の一撃

アレス通常
Vicious Strike

通常攻撃に戦意の追加ダメージと裂傷呪いの誘発を与える強撃系功徳。

効果

通常攻撃に戦意による追加ダメージを付与し、同時に裂傷呪いを敵に蓄積させる。裂傷呪いは時間経過で継続ダメージを与えるデバフであり、単発ダメージと継続ダメージを同時に稼げる構造になっている。

他神の強撃と比べて瞬間火力はやや控えめだが、呪い誘発として働くため「刃の乱舞」等のアレス系呪い強化との相乗でダメージが跳ね上がる。

おすすめビルド・シナジー

アレス軸の裂傷呪いビルドの中核である。「刃の乱舞」や裂傷蓄積系の功徳と組み合わせ、敵に裂傷を積んで継続ダメージで押し切る立ち回りが強力である。

手数の多い武具で細かく裂傷を盛る構築が最も安定する。アフロディテの弱体や、デメテルの霜呪いを併用して敵の動きを止めることで、裂傷のDoTを安全に削り切れる。

評価と使い所

アレス軸を選んだ場合の主力強撃である。単独では平均的な性能だが、呪い系他功徳との組み合わせで化ける。アレスが出たら積極的に取って問題ない。

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