sts2.sidebar.curses
--プレイ不可。エセリアル。
--プレイ不可。永劫(削除不可)。ターン終了時、これが手札にある場合、HPを13失う。全呪いの中でも最も危険。
--プレイ不可。このターン、3枚までしかカードをプレイできない。
--プレイ不可。保留。
--プレイ不可。永劫(削除不可)。デッキから削除できず、手札を圧迫し続ける。水没した宝物庫イベントで追加される。
--プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、手札のカード1枚につきHPを1失う。
-2コスト2。永劫(削除不可)。これが手札にある場合、他のカードより先にプレイしなければならない。毎ターン2エナジーを強制消費。
--プレイ不可。
--プレイ不可。天賦。永劫(削除不可)。毎戦闘の初手に必ず手札に来る上、削除もできない。ターン終了時に手札にある場合、脱力1を得る。
--プレイ不可。エセリアル。永劫(削除不可)。アセンション10以上で初期デッキに入る。エセリアルなので手札圧迫は1ターンのみ。
--プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、脱力1を得る。
--プレイ不可。5回の戦闘後、デッキから削除される。
--プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、脆弱1を得る。
--弱体を2与える。弱体を2与える。
--プレイ不可。天賦。
-1コスト1。廃棄。
--プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、10ゴールドを失う。
--プレイ不可。永劫(削除不可)。追加効果はない。鐘のレリック入手時にデッキに加わる。
--プレイ不可。
--プレイ不可。エセリアル。
-1コスト1。廃棄。
--ターン終了時、6ダメージを受ける。手札にあるかどうかに関係なく毎ターンダメージを受ける。状態異常の中で最も危険。
--1ターンに3枚までしかカードをプレイできない。プレイ枚数制限がコンボ系デッキを大幅に弱体化させる。
--プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、3ダメージを受ける。
-1コスト1。ターン終了時、これが手札にある場合、HPを6失う。
-1コスト1。ターン終了時、これが手札にある場合、5ダメージを受ける。廃棄。
-1コスト1。より遠くへ逃げる。蟻地獄が1増加する。このカードのコストが1増加する。
--プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、2ダメージを受ける。
-1コスト1。カードを1枚引く。廃棄。
--毎ターンのカードドロー枚数が1枚減少する。手札が減ることで選択肢が狭まり、デッキ全体の性能が低下する。
--プレイ不可。エセリアル。このカードを引くたび、エナジーを失う。
--毎ターンのエナジー獲得が1減少する。エナジー減少は全ての行動に影響し、長期戦で特に深刻。
--プレイ不可。
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